我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?
图像总数不是固定的。
我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?
图像总数不是固定的。
当前回答
我用图像制作了一个懒惰列表(位于GitHub)的简单演示。
基本用途ImageLoader ImageLoader=新的ImageLoader(上下文)。。。imageLoader.DisplayImage(url,imageView);不要忘记添加对AndroidManifest.xml的以下权限:<uses permission android:name=“android.ppermission.INTERNET”/><uses permission android:name=“android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>请只创建ImageLoader的一个实例,并在您的应用这样,图像缓存将更加高效。
这可能对某人有帮助。它在后台线程中下载图像。图像缓存在SD卡和内存中。缓存的实现非常简单,对于演示来说就足够了。我使用inSampleSize解码图像以减少内存消耗。我还尝试正确处理回收的视图。
其他回答
高性能加载器-在检查了这里建议的方法之后,我用了Ben的解决方案-
我意识到使用drawable比使用位图更快,所以我使用了drawable使用SoftReference很好,但它会使缓存的图像太频繁地被删除,所以我添加了一个保存图像引用的链接列表,防止图像被删除,直到达到预定义的大小为了打开InputStream,我使用java.net.URLConnection,它允许我使用web缓存(您需要先设置响应缓存,但这是另一回事)
我的代码:
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedList;
import java.util.Collections;
import java.util.WeakHashMap;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.widget.ImageView;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import java.io.InputStream;
import java.net.MalformedURLException;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
public class DrawableBackgroundDownloader {
private final Map<String, SoftReference<Drawable>> mCache = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
private final LinkedList <Drawable> mChacheController = new LinkedList <Drawable> ();
private ExecutorService mThreadPool;
private final Map<ImageView, String> mImageViews = Collections.synchronizedMap(new WeakHashMap<ImageView, String>());
public static int MAX_CACHE_SIZE = 80;
public int THREAD_POOL_SIZE = 3;
/**
* Constructor
*/
public DrawableBackgroundDownloader() {
mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE);
}
/**
* Clears all instance data and stops running threads
*/
public void Reset() {
ExecutorService oldThreadPool = mThreadPool;
mThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_POOL_SIZE);
oldThreadPool.shutdownNow();
mChacheController.clear();
mCache.clear();
mImageViews.clear();
}
public void loadDrawable(final String url, final ImageView imageView,Drawable placeholder) {
mImageViews.put(imageView, url);
Drawable drawable = getDrawableFromCache(url);
// check in UI thread, so no concurrency issues
if (drawable != null) {
//Log.d(null, "Item loaded from mCache: " + url);
imageView.setImageDrawable(drawable);
} else {
imageView.setImageDrawable(placeholder);
queueJob(url, imageView, placeholder);
}
}
private Drawable getDrawableFromCache(String url) {
if (mCache.containsKey(url)) {
return mCache.get(url).get();
}
return null;
}
private synchronized void putDrawableInCache(String url,Drawable drawable) {
int chacheControllerSize = mChacheController.size();
if (chacheControllerSize > MAX_CACHE_SIZE)
mChacheController.subList(0, MAX_CACHE_SIZE/2).clear();
mChacheController.addLast(drawable);
mCache.put(url, new SoftReference<Drawable>(drawable));
}
private void queueJob(final String url, final ImageView imageView,final Drawable placeholder) {
/* Create handler in UI thread. */
final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
String tag = mImageViews.get(imageView);
if (tag != null && tag.equals(url)) {
if (imageView.isShown())
if (msg.obj != null) {
imageView.setImageDrawable((Drawable) msg.obj);
} else {
imageView.setImageDrawable(placeholder);
//Log.d(null, "fail " + url);
}
}
}
};
mThreadPool.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
final Drawable bmp = downloadDrawable(url);
// if the view is not visible anymore, the image will be ready for next time in cache
if (imageView.isShown())
{
Message message = Message.obtain();
message.obj = bmp;
//Log.d(null, "Item downloaded: " + url);
handler.sendMessage(message);
}
}
});
}
private Drawable downloadDrawable(String url) {
try {
InputStream is = getInputStream(url);
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, url);
putDrawableInCache(url,drawable);
return drawable;
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
private InputStream getInputStream(String urlString) throws MalformedURLException, IOException {
URL url = new URL(urlString);
URLConnection connection;
connection = url.openConnection();
connection.setUseCaches(true);
connection.connect();
InputStream response = connection.getInputStream();
return response;
}
}
1.Picasso允许在应用程序中轻松加载图像,通常只需一行代码!
使用渐变:
implementation 'com.squareup.picasso:picasso:(insert latest version)'
只有一行代码!
Picasso.get().load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
2.Glide Android的图像加载和缓存库,专注于平滑滚动
使用渐变:
repositories {
mavenCentral()
google()
}
dependencies {
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'
annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0'
}
//对于简单视图:
Glide.with(this).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);
3.湿壁画是一个在Android中显示图像的强大系统Fresco负责图像加载和显示到
壁画入门
我建议使用开源仪器Universal Image Loader。它最初基于Fedor Vlasov的项目LazyList,此后得到了极大的改进。
多线程图像加载可以广泛调整ImageLoader的配置(线程执行器、下载器、解码器、内存和磁盘缓存、显示图像选项等)可以在内存和/或设备的文件系统(或SD卡)中缓存图像“聆听”加载过程的可能性可以使用单独的选项自定义每个显示图像通话小工具支持Android 2.0+支持
我一直在使用新的Android Volley Library com.Android.Volley.toolbox.NetworkImageView中的NetworkImageView,它似乎工作得很好。显然,这是Google Play和其他新的Google应用程序中使用的相同视图。绝对值得一看。
Google I/O 2013凌空图像缓存教程开发者Google活动
我只想再添加一个很好的示例,XML适配器。由于它被谷歌使用,我也在使用相同的逻辑来避免OutOfMemory错误。
基本上,这个ImageDownloader就是你的答案(因为它涵盖了你的大部分需求)。有些也可以在其中实现。