我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?

图像总数不是固定的。


当前回答

以上所有代码都有自己的价值,但根据我的个人经验,请尝试一下毕加索。

Picasso是专门用于此目的的库,实际上它将自动管理缓存和所有其他网络操作。您必须在项目中添加库,只需编写一行代码即可从远程URL加载图像。

请访问此处:http://code.tutsplus.com/tutorials/android-sdk-working-with-picasso--cms-22149

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以上所有代码都有自己的价值,但根据我的个人经验,请尝试一下毕加索。

Picasso是专门用于此目的的库,实际上它将自动管理缓存和所有其他网络操作。您必须在项目中添加库,只需编写一行代码即可从远程URL加载图像。

请访问此处:http://code.tutsplus.com/tutorials/android-sdk-working-with-picasso--cms-22149

试试看。它有非常简单的异步加载和缓存图像的方法。

您可以使用一些第三方库(如Piccaso或Volley)进行有效的延迟加载。您还可以通过实现以下内容创建自己的

用于从url下载图像的实现代码实现用于存储和检索图像的缓存机制(使用android的LruCache进行缓存)

我用图像制作了一个懒惰列表(位于GitHub)的简单演示。

基本用途ImageLoader ImageLoader=新的ImageLoader(上下文)。。。imageLoader.DisplayImage(url,imageView);不要忘记添加对AndroidManifest.xml的以下权限:<uses permission android:name=“android.ppermission.INTERNET”/><uses permission android:name=“android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>请只创建ImageLoader的一个实例,并在您的应用这样,图像缓存将更加高效。

这可能对某人有帮助。它在后台线程中下载图像。图像缓存在SD卡和内存中。缓存的实现非常简单,对于演示来说就足够了。我使用inSampleSize解码图像以减少内存消耗。我还尝试正确处理回收的视图。

对于那些对使用什么库来延迟加载图像犹豫不决的人来说,这只是一个快速提示:

有四种基本方法。

DIY=>不是最好的解决方案,但对于一些图像,如果你想不使用其他库的麻烦Volley的懒加载库=>来自android的家伙。它很好,一切都很好,但文档记录很差,因此使用起来有问题。毕加索:一个简单可行的解决方案,你甚至可以指定你想要引入的图像大小。它非常简单,但对于需要处理大量图像的应用程序来说,可能不是很“高效”。UIL:延迟加载图像的最佳方式。您可以缓存图像(当然需要权限),初始化加载程序一次,然后完成工作。迄今为止,我见过最成熟的异步图像加载库。