我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?
图像总数不是固定的。
我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?
图像总数不是固定的。
当前回答
另一种方法是通过getView()方法中线程中的适配器:
Thread pics_thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Bitmap bitmap = getPicture(url);
if(bitmap != null) {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
holder.imageview.setImageBitmap(bitmap);
adapter.notifyDataSetChanged();
}
});
}
}
});
pics_thread.start();
当然,您应该始终缓存图像以避免额外的操作,您可以将图像放在HashMap数组中,检查图像是否存在于数组中,如果不存在,则继续执行线程或从HashMap数组加载图像。此外,请始终检查内存是否泄漏,位图和可绘制文件通常占用大量内存。优化代码取决于您。
其他回答
更新:请注意,这个答案现在非常无效。垃圾回收器对SoftReference和WeakReference进行攻击,因此此代码不适用于新应用。(相反,请尝试其他答案中建议的通用图像加载器之类的库。)
感谢James提供的代码,感谢鲍龙提供的使用SoftReference的建议。我在James的代码上实现了SoftReference更改。不幸的是,SoftReferences导致我的图像被垃圾收集得太快。在我的情况下,没有SoftReference的东西很好,因为我的列表大小有限,图像也很小。
一年前有一场关于谷歌群组上SoftReferences的讨论:链接到线程。作为过早垃圾收集的解决方案,他们建议使用dalvik.system.VMRuntime.setMinimumHeapSize()手动设置VM堆大小,这对我来说不是很有吸引力。
public DrawableManager() {
drawableMap = new HashMap<String, SoftReference<Drawable>>();
}
public Drawable fetchDrawable(String urlString) {
SoftReference<Drawable> drawableRef = drawableMap.get(urlString);
if (drawableRef != null) {
Drawable drawable = drawableRef.get();
if (drawable != null)
return drawable;
// Reference has expired so remove the key from drawableMap
drawableMap.remove(urlString);
}
if (Constants.LOGGING) Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "image url:" + urlString);
try {
InputStream is = fetch(urlString);
Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, "src");
drawableRef = new SoftReference<Drawable>(drawable);
drawableMap.put(urlString, drawableRef);
if (Constants.LOGGING) Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "got a thumbnail drawable: " + drawable.getBounds() + ", "
+ drawable.getIntrinsicHeight() + "," + drawable.getIntrinsicWidth() + ", "
+ drawable.getMinimumHeight() + "," + drawable.getMinimumWidth());
return drawableRef.get();
} catch (MalformedURLException e) {
if (Constants.LOGGING) Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
return null;
} catch (IOException e) {
if (Constants.LOGGING) Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
return null;
}
}
public void fetchDrawableOnThread(final String urlString, final ImageView imageView) {
SoftReference<Drawable> drawableRef = drawableMap.get(urlString);
if (drawableRef != null) {
Drawable drawable = drawableRef.get();
if (drawable != null) {
imageView.setImageDrawable(drawableRef.get());
return;
}
// Reference has expired so remove the key from drawableMap
drawableMap.remove(urlString);
}
final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message message) {
imageView.setImageDrawable((Drawable) message.obj);
}
};
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
//TODO : set imageView to a "pending" image
Drawable drawable = fetchDrawable(urlString);
Message message = handler.obtainMessage(1, drawable);
handler.sendMessage(message);
}
};
thread.start();
}
对于那些对使用什么库来延迟加载图像犹豫不决的人来说,这只是一个快速提示:
有四种基本方法。
DIY=>不是最好的解决方案,但对于一些图像,如果你想不使用其他库的麻烦Volley的懒加载库=>来自android的家伙。它很好,一切都很好,但文档记录很差,因此使用起来有问题。毕加索:一个简单可行的解决方案,你甚至可以指定你想要引入的图像大小。它非常简单,但对于需要处理大量图像的应用程序来说,可能不是很“高效”。UIL:延迟加载图像的最佳方式。您可以缓存图像(当然需要权限),初始化加载程序一次,然后完成工作。迄今为止,我见过最成熟的异步图像加载库。
检查我的懒惰列表。基本上,我通过延迟ImageView的调用来改进LazyList,并创建两个方法:
当您需要放置类似“正在加载图像…”的内容时当您需要显示下载的图像时。
我还通过在这个对象中实现一个单例来改进ImageLoader。
我可以推荐一种类似魅力的不同方式:Android Query。
您可以从这里下载JAR文件
AQuery androidAQuery = new AQuery(this);
例如:
androidAQuery.id(YOUR IMAGEVIEW).image(YOUR IMAGE TO LOAD, true, true, getDeviceWidth(), ANY DEFAULT IMAGE YOU WANT TO SHOW);
它非常快速和准确,使用它,您可以找到更多的功能,如加载时的动画、获取位图(如果需要)等。
试试看。它有非常简单的异步加载和缓存图像的方法。