我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?

图像总数不是固定的。


当前回答

嗯,从互联网加载图像有很多解决方案。您也可以使用Android Query库。它将为您提供所有必需的活动。确保您想做什么,并阅读库wiki页面。并解决了图像加载限制。

这是我的代码:

@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    View v = convertView;
    if (v == null) {
        LayoutInflater vi = (LayoutInflater)getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        v = vi.inflate(R.layout.row, null);
    }

    ImageView imageview = (ImageView) v.findViewById(R.id.icon);
    AQuery aq = new AQuery(convertView);

    String imageUrl = "http://www.vikispot.com/z/images/vikispot/android-w.png";

    aq.id(imageview).progress(this).image(imageUrl, true, true, 0, 0, new BitmapAjaxCallback() {
        @Override
        public void callback(String url, ImageView iv, Bitmap bm, AjaxStatus status) {
            iv.setImageBitmap(bm);
        }
    ));

    return v;
}

它应该可以解决您的延迟加载问题。

其他回答

1.Picasso允许在应用程序中轻松加载图像,通常只需一行代码!

使用渐变:

implementation 'com.squareup.picasso:picasso:(insert latest version)'

只有一行代码!

Picasso.get().load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

2.Glide Android的图像加载和缓存库,专注于平滑滚动

使用渐变:

repositories {
  mavenCentral() 
  google()
}

dependencies {
   implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'
   annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0'
}

//对于简单视图:

  Glide.with(this).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

3.湿壁画是一个在Android中显示图像的强大系统Fresco负责图像加载和显示到

壁画入门

以下是我创建的用于保存应用程序当前显示的图像的内容。请注意,这里使用的“Log”对象是我对Android中最终Log类的自定义包装。

package com.wilson.android.library;

/*
 Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
contributor license agreements.  See the NOTICE file
distributed with this work for additional information
regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
to you under the Apache License, Version 2.0 (the
"License"); you may not use this file except in compliance
with the License.  You may obtain a copy of the License at

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing,
software distributed under the License is distributed on an
"AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
KIND, either express or implied.  See the License for the
specific language governing permissions and limitations
under the License.
*/
import java.io.IOException;

public class DrawableManager {
    private final Map<String, Drawable> drawableMap;

    public DrawableManager() {
        drawableMap = new HashMap<String, Drawable>();
    }

    public Drawable fetchDrawable(String urlString) {
        if (drawableMap.containsKey(urlString)) {
            return drawableMap.get(urlString);
        }

        Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "image url:" + urlString);
        try {
            InputStream is = fetch(urlString);
            Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, "src");


            if (drawable != null) {
                drawableMap.put(urlString, drawable);
                Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "got a thumbnail drawable: " + drawable.getBounds() + ", "
                        + drawable.getIntrinsicHeight() + "," + drawable.getIntrinsicWidth() + ", "
                        + drawable.getMinimumHeight() + "," + drawable.getMinimumWidth());
            } else {
              Log.w(this.getClass().getSimpleName(), "could not get thumbnail");
            }

            return drawable;
        } catch (MalformedURLException e) {
            Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
            return null;
        } catch (IOException e) {
            Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
            return null;
        }
    }

    public void fetchDrawableOnThread(final String urlString, final ImageView imageView) {
        if (drawableMap.containsKey(urlString)) {
            imageView.setImageDrawable(drawableMap.get(urlString));
        }

        final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
            @Override
            public void handleMessage(Message message) {
                imageView.setImageDrawable((Drawable) message.obj);
            }
        };

        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //TODO : set imageView to a "pending" image
                Drawable drawable = fetchDrawable(urlString);
                Message message = handler.obtainMessage(1, drawable);
                handler.sendMessage(message);
            }
        };
        thread.start();
    }

    private InputStream fetch(String urlString) throws MalformedURLException, IOException {
        DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
        HttpGet request = new HttpGet(urlString);
        HttpResponse response = httpClient.execute(request);
        return response.getEntity().getContent();
    }
}

对于那些对使用什么库来延迟加载图像犹豫不决的人来说,这只是一个快速提示:

有四种基本方法。

DIY=>不是最好的解决方案,但对于一些图像,如果你想不使用其他库的麻烦Volley的懒加载库=>来自android的家伙。它很好,一切都很好,但文档记录很差,因此使用起来有问题。毕加索:一个简单可行的解决方案,你甚至可以指定你想要引入的图像大小。它非常简单,但对于需要处理大量图像的应用程序来说,可能不是很“高效”。UIL:延迟加载图像的最佳方式。您可以缓存图像(当然需要权限),初始化加载程序一次,然后完成工作。迄今为止,我见过最成熟的异步图像加载库。

我只想再添加一个很好的示例,XML适配器。由于它被谷歌使用,我也在使用相同的逻辑来避免OutOfMemory错误。

基本上,这个ImageDownloader就是你的答案(因为它涵盖了你的大部分需求)。有些也可以在其中实现。

如果你想像Facebook一样显示Shimmer布局,有一个官方的Facebook库。FaceBook Shimmer Android

它可以处理所有的事情,你只需要将你想要的设计代码以嵌套的方式放在闪闪发光的框架中。这是一个示例代码。

<com.facebook.shimmer.ShimmerFrameLayout
     android:id=“@+id/shimmer_view_container”
     android:layout_width=“wrap_content”
     android:layout_height="wrap_content"
     shimmer:duration="1000">

 <here will be your content to display />

</com.facebook.shimmer.ShimmerFrameLayout>

这是它的java代码。

ShimmerFrameLayout shimmerContainer = (ShimmerFrameLayout) findViewById(R.id.shimmer_view_container);
shimmerContainer.startShimmerAnimation();

在渐变文件中添加此相关性。

implementation 'com.facebook.shimmer:shimmer:0.1.0@aar'

这是它的样子。