我正在使用ListView来显示与这些图像相关的一些图像和标题。我正在从互联网上获取图像。是否有一种方法可以延迟加载图像,以便在文本显示时,UI不会被阻止,图像在下载时显示?

图像总数不是固定的。


当前回答

毕加索

使用杰克·沃顿的毕加索图书馆。(ActionBarSherlock开发人员提供的完美图像加载库)

一个强大的Android图像下载和缓存库。

图像为Android应用程序添加了急需的上下文和视觉效果。Picasso允许在应用程序中轻松加载图像,通常只需一行代码!

Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

在Android上加载图像的许多常见陷阱都由毕加索自动处理:

在适配器中处理ImageView回收和下载取消。使用最少内存的复杂图像转换。自动内存和磁盘缓存。

毕加索杰克·沃顿图书馆

滑行

Glide是一个快速高效的Android开源媒体管理框架,它将媒体解码、内存和磁盘缓存以及资源池打包成一个简单易用的界面。

Glide支持获取、解码和显示视频剧照、图像和动画GIF。Glide包含一个灵活的API,允许开发人员插入几乎任何网络堆栈。默认情况下,Glide使用一个基于HttpUrlConnection的自定义堆栈,但也包括Google的Volley项目或Square的OkHttp库的实用程序库插件。

Glide.with(this).load("your-url-here").into(imageView);

Glide的主要关注点是尽可能平滑快速地滚动任何类型的图像列表,但Glide对于任何需要获取、调整大小和显示远程图像的情况都非常有效。

Glide图像加载库

Facebook上的壁画

Fresco是一个在Android应用程序中显示图像的强大系统。

Fresco负责图像加载和显示,因此您不必这样做。它将从网络、本地存储或本地资源加载图像,并在图像到达之前显示占位符。它有两级缓存;一个在存储器中,另一个在内部存储器中。

壁画Github

在Android4.x及更低版本中,Fresco将图像放在Android内存的一个特殊区域。这让您的应用程序运行得更快,并且更少发生可怕的OutOfMemoryError。

壁画文献

其他回答

这就是使用Jetpack Compose的方法。

implementation("io.coil-kt:coil-compose:1.3.1") // Add the Coil-Compose library
Image(
    painter = rememberImagePainter("https://www.example.com/image.jpg"),
    contentDescription = "My image description",
    modifier = Modifier.size(128.dp)
)

感谢nglauber和Gabriele Mariotti的回答。

毕加索

使用杰克·沃顿的毕加索图书馆。(ActionBarSherlock开发人员提供的完美图像加载库)

一个强大的Android图像下载和缓存库。

图像为Android应用程序添加了急需的上下文和视觉效果。Picasso允许在应用程序中轻松加载图像,通常只需一行代码!

Picasso.with(context).load("http://i.imgur.com/DvpvklR.png").into(imageView);

在Android上加载图像的许多常见陷阱都由毕加索自动处理:

在适配器中处理ImageView回收和下载取消。使用最少内存的复杂图像转换。自动内存和磁盘缓存。

毕加索杰克·沃顿图书馆

滑行

Glide是一个快速高效的Android开源媒体管理框架,它将媒体解码、内存和磁盘缓存以及资源池打包成一个简单易用的界面。

Glide支持获取、解码和显示视频剧照、图像和动画GIF。Glide包含一个灵活的API,允许开发人员插入几乎任何网络堆栈。默认情况下,Glide使用一个基于HttpUrlConnection的自定义堆栈,但也包括Google的Volley项目或Square的OkHttp库的实用程序库插件。

Glide.with(this).load("your-url-here").into(imageView);

Glide的主要关注点是尽可能平滑快速地滚动任何类型的图像列表,但Glide对于任何需要获取、调整大小和显示远程图像的情况都非常有效。

Glide图像加载库

Facebook上的壁画

Fresco是一个在Android应用程序中显示图像的强大系统。

Fresco负责图像加载和显示,因此您不必这样做。它将从网络、本地存储或本地资源加载图像,并在图像到达之前显示占位符。它有两级缓存;一个在存储器中,另一个在内部存储器中。

壁画Github

在Android4.x及更低版本中,Fresco将图像放在Android内存的一个特殊区域。这让您的应用程序运行得更快,并且更少发生可怕的OutOfMemoryError。

壁画文献

我这样做的方式是启动一个线程,在后台下载图像,并为每个列表项传递一个回调。当图像下载完成后,它将调用回调,以更新列表项的视图。

然而,当您回收视图时,这种方法不太有效。

这是安卓系统上的一个常见问题,许多人已经通过多种方式解决了这个问题。在我看来,我见过的最好的解决方案是相对较新的图书馆毕加索。以下是亮点:

开源,但由著名的ActionBarSherlock的杰克·沃顿领导。使用一行代码从网络或应用程序资源异步加载图像自动ListView检测自动磁盘和内存缓存可以执行自定义转换大量可配置选项超简单API经常更新

以下是我创建的用于保存应用程序当前显示的图像的内容。请注意,这里使用的“Log”对象是我对Android中最终Log类的自定义包装。

package com.wilson.android.library;

/*
 Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
contributor license agreements.  See the NOTICE file
distributed with this work for additional information
regarding copyright ownership.  The ASF licenses this file
to you under the Apache License, Version 2.0 (the
"License"); you may not use this file except in compliance
with the License.  You may obtain a copy of the License at

http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

Unless required by applicable law or agreed to in writing,
software distributed under the License is distributed on an
"AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY
KIND, either express or implied.  See the License for the
specific language governing permissions and limitations
under the License.
*/
import java.io.IOException;

public class DrawableManager {
    private final Map<String, Drawable> drawableMap;

    public DrawableManager() {
        drawableMap = new HashMap<String, Drawable>();
    }

    public Drawable fetchDrawable(String urlString) {
        if (drawableMap.containsKey(urlString)) {
            return drawableMap.get(urlString);
        }

        Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "image url:" + urlString);
        try {
            InputStream is = fetch(urlString);
            Drawable drawable = Drawable.createFromStream(is, "src");


            if (drawable != null) {
                drawableMap.put(urlString, drawable);
                Log.d(this.getClass().getSimpleName(), "got a thumbnail drawable: " + drawable.getBounds() + ", "
                        + drawable.getIntrinsicHeight() + "," + drawable.getIntrinsicWidth() + ", "
                        + drawable.getMinimumHeight() + "," + drawable.getMinimumWidth());
            } else {
              Log.w(this.getClass().getSimpleName(), "could not get thumbnail");
            }

            return drawable;
        } catch (MalformedURLException e) {
            Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
            return null;
        } catch (IOException e) {
            Log.e(this.getClass().getSimpleName(), "fetchDrawable failed", e);
            return null;
        }
    }

    public void fetchDrawableOnThread(final String urlString, final ImageView imageView) {
        if (drawableMap.containsKey(urlString)) {
            imageView.setImageDrawable(drawableMap.get(urlString));
        }

        final Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper()) {
            @Override
            public void handleMessage(Message message) {
                imageView.setImageDrawable((Drawable) message.obj);
            }
        };

        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                //TODO : set imageView to a "pending" image
                Drawable drawable = fetchDrawable(urlString);
                Message message = handler.obtainMessage(1, drawable);
                handler.sendMessage(message);
            }
        };
        thread.start();
    }

    private InputStream fetch(String urlString) throws MalformedURLException, IOException {
        DefaultHttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();
        HttpGet request = new HttpGet(urlString);
        HttpResponse response = httpClient.execute(request);
        return response.getEntity().getContent();
    }
}