Java中HashMap和Hashtable之间的区别是什么?
对于非线程应用程序,哪个更有效?
Java中HashMap和Hashtable之间的区别是什么?
对于非线程应用程序,哪个更有效?
当前回答
Java中HashMap和Hashtable之间有几个不同之处:
Hashtable是同步的,而HashMap不是。这使得HashMap更适合非线程应用程序,因为非同步对象通常比同步对象执行得更好。哈希表不允许空键或值。HashMap允许一个空键和任意数量的空值。HashMap的子类之一是LinkedHashMap,因此,如果您需要可预测的迭代顺序(默认情况下是插入顺序),您可以很容易地将HashMap替换为LinkedHashMap。如果您使用Hashtable,这将不会那么容易。
由于同步对您来说不是问题,所以我推荐HashMap。如果同步成为问题,您还可以查看ConcurrentHashMap。
其他回答
Hashtable类是同步的,也就是说,它被设计用于处理多线程或多线程进程的应用程序。在应用程序到进程的经典情况下,同步类的效率较低,因此Hashmap类通常更快。HashTable类不接受Null值(对于键或值),而HashMap类允许单个键为Null,并尽可能多地为Null。
HashTable和HashMaps有5个基本区别。
映射允许您迭代和检索键、值以及两个键-值对,而HashTable不具备所有这些功能。Hashtable中有一个函数contains(),使用起来非常混乱。因为contains的意思稍有偏差。它是指包含键还是包含值?很难理解。在Maps中,我们有ContainsKey()和ContainsValue()函数,这两个函数非常容易理解。在hashmap中,您可以在迭代时安全地删除元素。因为这在哈希表中是不可能的。HashTables默认情况下是同步的,因此可以轻松地与多个线程一起使用。默认情况下,as HashMaps不同步,因此只能用于单个线程。但您仍然可以使用Collections-util类的synchronizedMap(Mapm)函数将HashMap转换为synchronized。HashTable不允许空键或空值。其中作为HashMap允许一个空键和多个空值。
HashMap是模拟的,因此可以在GWT客户端代码中使用,而Hashtable不是。
对于线程应用程序,您通常可以使用ConcurrentHashMap,这取决于您的性能要求。
除了已经提到的差异之外,应该注意的是,自从Java8以来,HashMap动态地用TreeNodes(红黑树)替换每个bucket中使用的Nodes(链表),因此即使存在高哈希冲突,搜索时最坏的情况也是
HashMap的O(log(n))与Hashtable中的O(n)。
*上述改进尚未应用于Hashtable,而仅应用于HashMap、LinkedHashMap和ConcurrentHashMap。
仅供参考,目前,
TREEIFY_THRESHOLD=8:如果存储桶包含8个以上的节点,则链接列表将转换为平衡树。UNTREEIFY_THRESHOLD=6:当存储桶太小(由于删除或调整大小)时,树将转换回链接列表。