我想做一些事情,比如:

MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();

然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。

我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。

如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?


当前回答

当使用Marc Gravells protobuf net作为序列化程序时,接受的答案需要一些轻微的修改,因为要复制的对象不会被归因于[Serializable],因此不可序列化,Clone方法将抛出异常。我修改了它以与protobuf net一起使用:

public static T Clone<T>(this T source)
{
    if(Attribute.GetCustomAttribute(typeof(T), typeof(ProtoBuf.ProtoContractAttribute))
           == null)
    {
        throw new ArgumentException("Type has no ProtoContract!", "source");
    }

    if(Object.ReferenceEquals(source, null))
    {
        return default(T);
    }

    IFormatter formatter = ProtoBuf.Serializer.CreateFormatter<T>();
    using (Stream stream = new MemoryStream())
    {
        formatter.Serialize(stream, source);
        stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
        return (T)formatter.Deserialize(stream);
    }
}

这将检查[ProtoControl]属性的存在,并使用protobufs自己的格式化程序来序列化对象。

其他回答

使用System.Text.Json:

https://devblogs.microsoft.com/dotnet/try-the-new-system-text-json-apis/

public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
    return source == null ? default : JsonSerializer.Parse<T>(JsonSerializer.ToString(source));
}

新的API使用Span<T>。这应该很快,最好做一些基准测试。

注意:不需要像Json.NET那样使用ObjectCreationHandling。Replace,因为默认情况下它将替换集合值。您现在应该忘记Json.NET,因为所有的东西都将被新的官方API所取代。

我不确定这是否适用于私人领域。

对@Konrad和@craastad的添加,使用内置的System.Text.Json for.NET>5

https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/serialization/system-text-json-how-to?pivots=dotnet-5-0

方法:

public static T Clone<T>(T source)
{
    var serialized = JsonSerializer.Serialize(source);
    return JsonSerializer.Deserialize<T>(serialized);
}

扩展方法:

public static class SystemExtension
{
    public static T Clone<T>(this T source)
    {
        var serialized = JsonSerializer.Serialize(source);
        return JsonSerializer.Deserialize<T>(serialized);
    }
}

简单的答案是从ICloneable接口继承,然后实现.clone函数。克隆应该按成员进行复制,并对任何需要它的成员执行深度复制,然后返回结果对象。这是一个递归操作(它要求您要克隆的类的所有成员都是值类型或实现ICloneable,并且它们的成员是值类型或者实现IClonea,依此类推)。

有关使用ICloneable克隆的详细说明,请参阅本文。

长篇大论的答案是“视情况而定”。正如其他人所提到的,ICloneable不受泛型支持,需要对循环类引用进行特殊考虑,并且实际上被一些人视为.NET Framework中的“错误”。序列化方法取决于对象是否可序列化,而这些对象可能不可序列化,并且您可能无法控制。对于哪种做法是“最佳”做法,社会上仍有很多争论。事实上,没有一个解决方案是适用于所有情况的一刀切的最佳实践,就像ICloneable最初被解释的那样。

请参阅本开发者角文章,了解更多选项(归功于Ian)。

基于@craastad的答案,对于派生类。

在最初的答案中,如果调用者在基类对象上调用DeepCopy,则克隆的对象属于基类。但下面的代码将返回派生类。

using Newtonsoft.Json;

public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
    return (T)JsonConvert.DeserializeObject(JsonConvert.SerializeObject(source), source.GetType());
}

我将使用下面的简单方法来实现这一点。只需创建一个抽象类和实现方法以再次序列化和反序列化并返回。

public abstract class CloneablePrototype<T>
{
    public T DeepCopy()
    {
        string result = JsonConvert.SerializeObject(this);
        return JsonConvert.DeserializeObject<T>(result);
    }
}
public class YourClass : CloneablePrototype< YourClass>
…
…
…

然后像这样使用它来创建深度副本。

YourClass newObj = (YourClass)oldObj.DeepCopy();

如果您还需要实现浅层复制方法,则此解决方案也很容易扩展。

只需在抽象类中实现一个新方法。

public T ShallowCopy()
{
    return (T)this.MemberwiseClone();
}