我想做一些事情,比如:

MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();

然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。

我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。

如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?


当前回答

DeepClonner:快速、简单、有效的NuGet包解决克隆问题

看完所有的答案后,我很惊讶没有人提到这个优秀的包:

DeepCloner GitHub项目

DeepCloner NuGet包

详细介绍一下它的README,下面是我们选择它的原因:

它可以深层或浅层复制在深度克隆中,维护所有对象图。在运行时使用代码生成,因为结果克隆非常快由内部结构复制的对象,未调用方法或构造函数您不需要以某种方式标记类(如Serializable属性或实现接口)无需为克隆指定对象类型。对象可以被强制转换为接口或抽象对象(例如,您可以将int数组克隆为抽象array或IEnumerable;甚至可以克隆null而不出错)克隆的对象没有任何能力确定他是克隆的(除非使用非常特定的方法)

用法:

var deepClone = new { Id = 1, Name = "222" }.DeepClone();
var shallowClone = new { Id = 1, Name = "222" }.ShallowClone();

性能:

README包含各种克隆库和方法的性能比较:DeepCloner性能。

要求:

.NET 4.0或更高版本或.NET Standard 1.3(.NET Core)需要完全信任权限集或反射权限(MemberAccess)

其他回答

通常,您实现ICloneable接口并自己实现克隆。C#对象有一个内置的MemberwiseColone方法,该方法执行浅层复制,可以帮助您处理所有原语。

对于深度复制,它无法知道如何自动执行。

我在Silverlight中使用ICloneable时遇到了问题,但我喜欢序列化的想法,我可以序列化XML,所以我这样做了:

static public class SerializeHelper
{
    //Michael White, Holly Springs Consulting, 2009
    //michael@hollyspringsconsulting.com
    public static T DeserializeXML<T>(string xmlData) 
        where T:new()
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(xmlData))
            return default(T);

        TextReader tr = new StringReader(xmlData);
        T DocItms = new T();
        XmlSerializer xms = new XmlSerializer(DocItms.GetType());
        DocItms = (T)xms.Deserialize(tr);

        return DocItms == null ? default(T) : DocItms;
    }

    public static string SeralizeObjectToXML<T>(T xmlObject)
    {
        StringBuilder sbTR = new StringBuilder();
        XmlSerializer xmsTR = new XmlSerializer(xmlObject.GetType());
        XmlWriterSettings xwsTR = new XmlWriterSettings();
        
        XmlWriter xmwTR = XmlWriter.Create(sbTR, xwsTR);
        xmsTR.Serialize(xmwTR,xmlObject);
        
        return sbTR.ToString();
    }

    public static T CloneObject<T>(T objClone) 
        where T:new()
    {
        string GetString = SerializeHelper.SeralizeObjectToXML<T>(objClone);
        return SerializeHelper.DeserializeXML<T>(GetString);
    }
}

保持简单,并使用AutoMapper,正如其他人提到的,这是一个简单的小库,可以将一个对象映射到另一个对象。。。要将一个对象复制到另一个具有相同类型的对象,只需要三行代码:

MyType source = new MyType();
Mapper.CreateMap<MyType, MyType>();
MyType target = Mapper.Map<MyType, MyType>(source);

目标对象现在是源对象的副本。不够简单?创建扩展方法以在解决方案中的任何地方使用:

public static T Copy<T>(this T source)
{
    T copy = default(T);
    Mapper.CreateMap<T, T>();
    copy = Mapper.Map<T, T>(source);
    return copy;
}

扩展方法可以如下使用:

MyType copy = source.Copy();

我对当前的答案做了一些基准测试,发现了一些有趣的事实。

使用BinarySerializer=>https://stackoverflow.com/a/78612/6338072

使用XmlSerializer=>https://stackoverflow.com/a/50150204/6338072

使用Activator.CreateInstance=>https://stackoverflow.com/a/56691124/6338072

这些是结果

BenchmarkDotNet=v0.13.1, OS=Windows 10.0.18363.1734 (1909/November2019Update/19H2)

Intel Core i5-6200U CPU 2.30GHz(Skylake),1个CPU,4个逻辑核和2个物理核[主机]:.NET Framework 4.8(4.8.4400.0),X86 LegacyJIT默认作业:.NET Framework 4.8(4.8.4400.0),X86 LegacyJIT

Method Mean Error StdDev Gen 0 Allocated
BinarySerializer 220.69 us 4.374 us 9.963 us 49.8047 77 KB
XmlSerializer 182.72 us 3.619 us 9.405 us 21.9727 34 KB
Activator.CreateInstance 49.99 us 0.992 us 2.861 us 1.9531 3 KB

代码生成器

我们已经看到了很多想法,从序列化到手动实现再到反射,我想使用CGbR代码生成器提出一种完全不同的方法。生成克隆方法具有内存和CPU效率,因此比标准DataContractSerializer快300倍。

你只需要一个带有ICloneable的部分类定义,生成器就可以完成剩下的工作:

public partial class Root : ICloneable
{
    public Root(int number)
    {
        _number = number;
    }
    private int _number;

    public Partial[] Partials { get; set; }

    public IList<ulong> Numbers { get; set; }

    public object Clone()
    {
        return Clone(true);
    }

    private Root()
    {
    }
} 

public partial class Root
{
    public Root Clone(bool deep)
    {
        var copy = new Root();
        // All value types can be simply copied
        copy._number = _number; 
        if (deep)
        {
            // In a deep clone the references are cloned 
            var tempPartials = new Partial[Partials.Length];
            for (var i = 0; i < Partials.Length; i++)
            {
                var value = Partials[i];
                value = value.Clone(true);
                tempPartials[i] = value;
            }
            copy.Partials = tempPartials;
            var tempNumbers = new List<ulong>(Numbers.Count);
            for (var i = 0; i < Numbers.Count; i++)
            {
                var value = Numbers[i];
                tempNumbers.Add(value);
            }
            copy.Numbers = tempNumbers;
        }
        else
        {
            // In a shallow clone only references are copied
            copy.Partials = Partials; 
            copy.Numbers = Numbers; 
        }
        return copy;
    }
}

注意:最新版本有更多的空检查,但为了更好地理解,我省略了它们。