我想在更新键的值之前测试字典中是否存在键。我编写了以下代码:

if 'key1' in dict.keys():
  print "blah"
else:
  print "boo"

我认为这不是完成这项任务的最佳方式。有没有更好的方法来测试字典中的关键字?


当前回答

使用EAFP(请求宽恕比允许更容易):

try:
   blah = dict["mykey"]
   # key exists in dict
except KeyError:
   # key doesn't exist in dict

请参阅其他堆栈溢出帖子:

在Python中使用“try”与“if”检查Python中是否存在成员

其他回答

仅Python 2:(Python 2.7已经支持“in”)

可以使用has_key()方法:

if dict.has_key('xyz')==1:
    # Update the value for the key
else:
    pass

我建议改用setdefault方法。听起来它可以做你想做的一切。

>>> d = {'foo':'bar'}
>>> q = d.setdefault('foo','baz') #Do not override the existing key
>>> print q #The value takes what was originally in the dictionary
bar
>>> print d
{'foo': 'bar'}
>>> r = d.setdefault('baz',18) #baz was never in the dictionary
>>> print r #Now r has the value supplied above
18
>>> print d #The dictionary's been updated
{'foo': 'bar', 'baz': 18}

您可以将代码缩短为:

if 'key1' in my_dict:
    ...

然而,这充其量只是一种外观上的改进。为什么你认为这不是最好的方法?

另一种使用布尔运算符检查键是否存在的方法:

d = {'a': 1, 'b':2}
keys = 'abcd'

for k in keys:
    x = (k in d and 'blah') or 'boo'
    print(x)

这将返回

>>> blah
>>> blah
>>> boo
>>> boo

解释

首先,您应该知道在Python中,0、None或长度为零的对象的计算结果为False。其他所有值均为True。布尔运算从左到右求值,返回的操作数不是True或False。

让我们看一个例子:

>>> 'Some string' or 1/0
'Some string'
>>>

由于“Some string”的计算结果为True,因此不会计算或的其余部分,也不会引发除零错误。

但是,如果我们切换顺序1/0,则首先求值并引发异常:

>>> 1/0 or 'Some string'
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
ZeroDivisionError: division by zero
>>>

我们可以使用这个模式来检查是否存在密钥。

(k in d and 'blah')

if k in d:
    'blah'
else:
    False

如果键存在,这已经返回了正确的结果,但我们希望它在不存在时打印“boo”。所以,我们用“boo”表示结果

>>> False or 'boo'
'boo'
>>> 'blah' or 'boo'
'blah'
>>>

有关已接受答案的建议方法(1000万个循环)执行速度的其他信息:

mydict中的“key”已用时间1.07秒mydict.get('key')运行时间1.84秒mydefaultdict['key']已用时间1.07秒

因此,建议对get使用in或defaultdict。