我如何连接两个std::向量?
当前回答
如果希望能够简洁地连接向量,可以重载+=运算符。
template <typename T>
std::vector<T>& operator +=(std::vector<T>& vector1, const std::vector<T>& vector2) {
vector1.insert(vector1.end(), vector2.begin(), vector2.end());
return vector1;
}
然后你可以这样调用它:
vector1 += vector2;
其他回答
试着创建两个向量,把第二个向量和第一个向量相加, 代码:
std::vector<int> v1{1,2,3};
std::vector<int> v2{4,5};
for(int i = 0; i<v2.size();i++)
{
v1.push_back(v2[i]);
}
v1:1 2 3。
描述:
当i int不是v2大小时,回推元素,在v1向量中索引i。
下面是一个使用c++ 11移动语义的通用解决方案:
template <typename T>
std::vector<T> concat(const std::vector<T>& lhs, const std::vector<T>& rhs)
{
if (lhs.empty()) return rhs;
if (rhs.empty()) return lhs;
std::vector<T> result {};
result.reserve(lhs.size() + rhs.size());
result.insert(result.cend(), lhs.cbegin(), lhs.cend());
result.insert(result.cend(), rhs.cbegin(), rhs.cend());
return result;
}
template <typename T>
std::vector<T> concat(std::vector<T>&& lhs, const std::vector<T>& rhs)
{
lhs.insert(lhs.cend(), rhs.cbegin(), rhs.cend());
return std::move(lhs);
}
template <typename T>
std::vector<T> concat(const std::vector<T>& lhs, std::vector<T>&& rhs)
{
rhs.insert(rhs.cbegin(), lhs.cbegin(), lhs.cend());
return std::move(rhs);
}
template <typename T>
std::vector<T> concat(std::vector<T>&& lhs, std::vector<T>&& rhs)
{
if (lhs.empty()) return std::move(rhs);
lhs.insert(lhs.cend(), std::make_move_iterator(rhs.begin()), std::make_move_iterator(rhs.end()));
return std::move(lhs);
}
注意这与附加到向量有何不同。
std::vector<int> first;
std::vector<int> second;
first.insert(first.end(), second.begin(), second.end());
这个解决方案可能有点复杂,但助推范围也有一些其他的好处。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/range/algorithm/copy.hpp>
int main(int, char**) {
std::vector<int> a = { 1,2,3 };
std::vector<int> b = { 4,5,6 };
boost::copy(b, std::back_inserter(a));
for (auto& iter : a) {
std::cout << iter << " ";
}
return EXIT_SUCCESS;
}
通常我们的目的是将向量a和b结合起来只是在上面做一些运算。在本例中,有一个可笑的简单连接函数。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <boost/range/join.hpp>
#include <boost/range/algorithm/copy.hpp>
int main(int, char**) {
std::vector<int> a = { 1,2,3 };
std::vector<int> b = { 4,5,6 };
std::vector<int> c = { 7,8,9 };
// Just creates an iterator
for (auto& iter : boost::join(a, boost::join(b, c))) {
std::cout << iter << " ";
}
std::cout << "\n";
// Can also be used to create a copy
std::vector<int> d;
boost::copy(boost::join(a, boost::join(b, c)), std::back_inserter(d));
for (auto& iter : d) {
std::cout << iter << " ";
}
return EXIT_SUCCESS;
}
对于较大的向量,这可能是一个优势,因为不需要复制。它还可以用于轻松地将泛化复制到多个容器。
出于某种原因,没有像boost::join(a,b,c)这样的东西,这可能是合理的。
如果你正在使用c++ 11,并且希望移动元素而不仅仅是复制它们,你可以使用std::move_iterator和insert(或copy):
#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator>
int main(int argc, char** argv) {
std::vector<int> dest{1,2,3,4,5};
std::vector<int> src{6,7,8,9,10};
// Move elements from src to dest.
// src is left in undefined but safe-to-destruct state.
dest.insert(
dest.end(),
std::make_move_iterator(src.begin()),
std::make_move_iterator(src.end())
);
// Print out concatenated vector.
std::copy(
dest.begin(),
dest.end(),
std::ostream_iterator<int>(std::cout, "\n")
);
return 0;
}
对于int类型的例子来说,这并不会更有效,因为移动它们并不比复制它们更有效,但对于具有优化移动的数据结构,它可以避免复制不必要的状态:
#include <vector>
#include <iostream>
#include <iterator>
int main(int argc, char** argv) {
std::vector<std::vector<int>> dest{{1,2,3,4,5}, {3,4}};
std::vector<std::vector<int>> src{{6,7,8,9,10}};
// Move elements from src to dest.
// src is left in undefined but safe-to-destruct state.
dest.insert(
dest.end(),
std::make_move_iterator(src.begin()),
std::make_move_iterator(src.end())
);
return 0;
}
移动之后,src的元素处于未定义但可以安全销毁的状态,它之前的元素被直接转移到dest的新元素中。