从输入流创建字节数组的首选方法是什么?

下面是我目前使用。net 3.5的解决方案。

Stream s;
byte[] b;

using (BinaryReader br = new BinaryReader(s))
{
    b = br.ReadBytes((int)s.Length);
}

读写流的块仍然是一个更好的主意吗?


当前回答

由于这个答案没有现代(即异步)版本,这是我用于此目的的扩展方法:

public static async Task<byte[]> ReadAsByteArrayAsync(this Stream source)
{
    // Optimization
    if (source is MemoryStream memorySource)
        return memorySource.ToArray();

    using var memoryStream = new MemoryStream();
    await source.CopyToAsync(memoryStream);
    return memoryStream.ToArray();
}

这种优化是基于ToArray的源代码调用一些内部方法的事实。

其他回答

只是想指出,如果你有一个MemoryStream,你已经有了MemoryStream。toarray()。

同样,如果你正在处理未知的流或不同的子类型,你可以接收一个MemoryStream,你可以在这些情况下对上述方法进行中继,而对其他情况仍然使用接受的答案,如下所示:

public static byte[] StreamToByteArray(Stream stream)
{
    if (stream is MemoryStream)
    {
        return ((MemoryStream)stream).ToArray();                
    }
    else
    {
        // Jon Skeet's accepted answer 
        return ReadFully(stream);
    }
}
MemoryStream ms = new MemoryStream();
file.PostedFile.InputStream.CopyTo(ms);
var byts = ms.ToArray();
ms.Dispose();

只是我的几毛钱……我经常使用的做法是将这些方法组织成一个自定义助手

public static class StreamHelpers
{
    public static byte[] ReadFully(this Stream input)
    {
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            input.CopyTo(ms);
            return ms.ToArray();
        }
    }
}

将命名空间添加到配置文件中,并在任何地方使用它

这是我正在使用的功能,测试和工作良好。 请记住“input”不应该是空的,而应该是“input”。Position '应该在读取之前重置为'0',否则它将打破读取循环,并且不会读取任何东西来转换为数组。

    public static byte[] StreamToByteArray(Stream input)
    {
        if (input == null)
            return null;
        byte[] buffer = new byte[16 * 1024];
        input.Position = 0;
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            int read;
            while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
            {
                ms.Write(buffer, 0, read);
            }
            byte[] temp = ms.ToArray();

            return temp;
        }
    }

如果有人喜欢它,这里有一个。net 4+的解决方案,它是一个扩展方法,没有对MemoryStream进行不必要的Dispose调用。这是一个无可救药的琐碎优化,但值得注意的是,未能Dispose MemoryStream并不是真正的失败。

public static class StreamHelpers
{
    public static byte[] ReadFully(this Stream input)
    {
        var ms = new MemoryStream();
        input.CopyTo(ms);
        return ms.ToArray();
    }
}