从输入流创建字节数组的首选方法是什么?

下面是我目前使用。net 3.5的解决方案。

Stream s;
byte[] b;

using (BinaryReader br = new BinaryReader(s))
{
    b = br.ReadBytes((int)s.Length);
}

读写流的块仍然是一个更好的主意吗?


当前回答

创建一个helper类,并在任何希望使用它的地方引用它。

public static class StreamHelpers
{
    public static byte[] ReadFully(this Stream input)
    {
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            input.CopyTo(ms);
            return ms.ToArray();
        }
    }
}

其他回答

上面这个还可以…但是当你通过SMTP发送东西时(如果你需要的话),你会遇到数据损坏。我已经改变了一些其他的东西,这将有助于正确地发送字节字节: '

using System;
using System.IO;

        private static byte[] ReadFully(string input)
        {
            FileStream sourceFile = new FileStream(input, FileMode.Open); //Open streamer
            BinaryReader binReader = new BinaryReader(sourceFile);
            byte[] output = new byte[sourceFile.Length]; //create byte array of size file
            for (long i = 0; i < sourceFile.Length; i++)
                output[i] = binReader.ReadByte(); //read until done
            sourceFile.Close(); //dispose streamer
            binReader.Close(); //dispose reader
            return output;
        }'

你甚至可以通过扩展使它更花哨:

namespace Foo
{
    public static class Extensions
    {
        public static byte[] ToByteArray(this Stream stream)
        {
            using (stream)
            {
                using (MemoryStream memStream = new MemoryStream())
                {
                     stream.CopyTo(memStream);
                     return memStream.ToArray();
                }
            }
        }
    }
}

然后将它作为常规方法调用:

byte[] arr = someStream.ToByteArray()

只是想指出,如果你有一个MemoryStream,你已经有了MemoryStream。toarray()。

同样,如果你正在处理未知的流或不同的子类型,你可以接收一个MemoryStream,你可以在这些情况下对上述方法进行中继,而对其他情况仍然使用接受的答案,如下所示:

public static byte[] StreamToByteArray(Stream stream)
{
    if (stream is MemoryStream)
    {
        return ((MemoryStream)stream).ToArray();                
    }
    else
    {
        // Jon Skeet's accepted answer 
        return ReadFully(stream);
    }
}

这真的取决于你是否可以信任。对于许多流,你只是不知道会有多少数据。在这种情况下——在。net 4之前——我会使用这样的代码:

public static byte[] ReadFully(Stream input)
{
    byte[] buffer = new byte[16*1024];
    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        int read;
        while ((read = input.Read(buffer, 0, buffer.Length)) > 0)
        {
            ms.Write(buffer, 0, read);
        }
        return ms.ToArray();
    }
}

对于。net 4及以上版本,我将使用Stream。CopyTo,这基本上相当于我代码中的循环-创建MemoryStream,调用stream.CopyTo(ms),然后返回ms. toarray()。工作。

我也许应该解释一下为什么我的答案比其他人的长。流。Read不能保证它会读取所有要求的内容。例如,如果您正在从网络流中读取数据,它可能会读取一个数据包的值,然后返回,即使很快会有更多的数据。主题。Read将一直进行到流的结束或指定的大小,但您仍然必须知道开始时的大小。

The above method will keep reading (and copying into a MemoryStream) until it runs out of data. It then asks the MemoryStream to return a copy of the data in an array. If you know the size to start with - or think you know the size, without being sure - you can construct the MemoryStream to be that size to start with. Likewise you can put a check at the end, and if the length of the stream is the same size as the buffer (returned by MemoryStream.GetBuffer) then you can just return the buffer. So the above code isn't quite optimised, but will at least be correct. It doesn't assume any responsibility for closing the stream - the caller should do that.

有关更多信息(以及另一种实现),请参阅本文。

创建一个helper类,并在任何希望使用它的地方引用它。

public static class StreamHelpers
{
    public static byte[] ReadFully(this Stream input)
    {
        using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
        {
            input.CopyTo(ms);
            return ms.ToArray();
        }
    }
}