假设我在UILabel中有以下文本(一长行动态文本):
由于外星军队的数量远远超过了团队,玩家必须利用后世界末日的优势,比如在垃圾箱、柱子、汽车、瓦砾和其他物体后面寻找掩护。
我想调整UILabel的高度,这样文本就可以放进去了。我使用以下属性的UILabel,使文本内包装。
myUILabel.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
myUILabel.numberOfLines = 0;
如果我的方向不对,请告诉我。谢谢。
假设我在UILabel中有以下文本(一长行动态文本):
由于外星军队的数量远远超过了团队,玩家必须利用后世界末日的优势,比如在垃圾箱、柱子、汽车、瓦砾和其他物体后面寻找掩护。
我想调整UILabel的高度,这样文本就可以放进去了。我使用以下属性的UILabel,使文本内包装。
myUILabel.lineBreakMode = UILineBreakModeWordWrap;
myUILabel.numberOfLines = 0;
如果我的方向不对,请告诉我。谢谢。
当前回答
对我来说,最简单和更好的方法是将高度约束应用于标签,并将优先级设置为低,即storyboard中的(250)。
所以你不需要担心通过编程计算高度和宽度,多亏了storyboard。
其他回答
sizeWithFont constrainedToSize:lineBreakMode:是使用的方法。如何使用它的例子如下:
//Calculate the expected size based on the font and linebreak mode of your label
// FLT_MAX here simply means no constraint in height
CGSize maximumLabelSize = CGSizeMake(296, FLT_MAX);
CGSize expectedLabelSize = [yourString sizeWithFont:yourLabel.font constrainedToSize:maximumLabelSize lineBreakMode:yourLabel.lineBreakMode];
//adjust the label the the new height.
CGRect newFrame = yourLabel.frame;
newFrame.size.height = expectedLabelSize.height;
yourLabel.frame = newFrame;
谢谢你写这篇文章。这对我帮助很大。在我的例子中,我也在一个单独的视图控制器中编辑文本。我注意到当我使用:
[cell.contentView addSubview:cellLabel];
在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中,每当我编辑单元格时,标签视图不断地在前一个视图之上呈现。文本变得像素化,当某些内容被删除或更改时,旧版本在新版本下可见。下面是我解决这个问题的方法:
if ([[cell.contentView subviews] count] > 0) {
UIView *test = [[cell.contentView subviews] objectAtIndex:0];
[test removeFromSuperview];
}
[cell.contentView insertSubview:cellLabel atIndex:0];
不再有奇怪的分层。如果有更好的处理方法,请告诉我。
我计算UILabel动态高度的方法。
let width = ... //< width of this label
let text = ... //< display content
label.numberOfLines = 0
label.lineBreakMode = .byWordWrapping
label.preferredMaxLayoutWidth = width
// Font of this label.
//label.font = UIFont.systemFont(ofSize: 17.0)
// Compute intrinsicContentSize based on font, and preferredMaxLayoutWidth
label.invalidateIntrinsicContentSize()
// Destination height
let height = label.intrinsicContentSize.height
包装功能:
func computeHeight(text: String, width: CGFloat) -> CGFloat {
// A dummy label in order to compute dynamic height.
let label = UILabel()
label.numberOfLines = 0
label.lineBreakMode = .byWordWrapping
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: 17.0)
label.preferredMaxLayoutWidth = width
label.text = text
label.invalidateIntrinsicContentSize()
let height = label.intrinsicContentSize.height
return height
}
对于那些迁移到iOS 8的人,这里有一个Swift的类扩展:
extension UILabel {
func autoresize() {
if let textNSString: NSString = self.text {
let rect = textNSString.boundingRectWithSize(CGSizeMake(self.frame.size.width, CGFloat.max),
options: NSStringDrawingOptions.UsesLineFragmentOrigin,
attributes: [NSFontAttributeName: self.font],
context: nil)
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, self.frame.origin.y, self.frame.size.width, rect.height)
}
}
}
你也可以把它作为一种方法。@Pyjamasam是非常正确的,所以我只是在创建它的方法。它可能对其他人有帮助
-(CGRect)setDynamicHeightForLabel:(UILabel*)_lbl andMaxWidth:(float)_width{
CGSize maximumLabelSize = CGSizeMake(_width, FLT_MAX);
CGSize expectedLabelSize = [_lbl.text sizeWithFont:_lbl.font constrainedToSize:maximumLabelSize lineBreakMode:_lbl.lineBreakMode];
//adjust the label the the new height.
CGRect newFrame = _lbl.frame;
newFrame.size.height = expectedLabelSize.height;
return newFrame;
}
就像这样
label.frame = [self setDynamicHeightForLabel:label andMaxWidth:300.0];