我刚刚意识到c#属性结构也可以与私有访问修饰符一起使用:

private string Password { get; set; }

虽然这在技术上很有趣,但我无法想象我什么时候会使用它,因为私人领域涉及的仪式甚至更少:

private string _password;

我无法想象什么时候我需要能够在内部获取但不设置或设置但不获取私有字段:

private string Password { get; }

or

private string Password { set; }

但也许有嵌套/继承类的用例,或者可能get/set可能包含逻辑,而不仅仅是返回属性的值,尽管我倾向于严格保持属性简单,让显式方法做任何逻辑,例如GetEncodedPassword()。

是否有人出于某种原因在c#中使用私有属性,或者它只是那些技术上可行但在实际代码中很少使用的结构之一?

齿顶高

不错的答案,我仔细阅读了这些私人财产的用途:

当需要惰性加载私有字段时 当私有字段需要额外的逻辑或者是计算值时 因为私有字段很难调试 为了“向自己展示一份合同” 将公开的属性作为序列化的一部分在内部转换/简化 包装要在类中使用的全局变量


当前回答

在我的代码中,它的主要用途是惰性初始化,就像其他人提到的那样。

在字段上使用私有属性的另一个原因是私有属性比私有字段更容易调试。我经常想知道一些事情,比如“这个领域正在出人意料地设置;谁是第一个设置这个字段的调用者?”如果你能在setter上放一个断点,然后点击go,那就简单多了。你可以把登录放到这里。你可以把绩效指标放进去。您可以放入在调试版本中运行的一致性检查。

基本上,这可以归结为:代码远比数据强大。任何能让我编写所需代码的技术都是好技术。字段不允许您在其中编写代码,属性允许。

其他回答

惰性初始化是它们可以很整洁的一个地方,例如。

private Lazy<MyType> mytype = new Lazy<MyType>(/* expensive factory function */);

private MyType MyType { get { return this.mytype.Value; } }

// In C#6, you replace the last line with: private MyType MyType => myType.Value;

然后你可以写:this。MyType而不是this.mytype.Value,并封装了它在单个位置被惰性实例化的事实。

一个遗憾的是c#不支持将支持字段的作用域定义为属性(即在属性定义中声明它)来完全隐藏它,并确保它只能通过属性访问。

如果我需要缓存一个值并想要延迟加载它,我就使用它们。

private string _password;
private string Password
{
    get
    {
        if (_password == null)
        {
            _password = CallExpensiveOperation();
        }

        return _password;
    }
}

我一直在做的一件事是将“全局”变量/缓存存储到HttpContext中。当前的

private static string SomeValue{
  get{
    if(HttpContext.Current.Items["MyClass:SomeValue"]==null){
      HttpContext.Current.Items["MyClass:SomeValue"]="";
    }
    return HttpContext.Current.Items["MyClass:SomeValue"];
  }
  set{
    HttpContext.Current.Items["MyClass:SomeValue"]=value;
  }
}

另一种用法是在设置值时执行一些额外的操作。

它发生在WPF在我的情况下,当我显示一些信息基于私有对象(不实现INotifyPropertyChanged):

private MyAggregateClass _mac;

private MyAggregateClass Mac
{
    get => _mac;
    set
    {
        if(value == _mac) return;
        _mac = value;
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(nameof(DisplayInfo)));
    }
}

public string DisplayInfo => _mac.SomeStringInformationToDisplayOnUI;
        

还可以有一些私有方法,例如

private void SetMac(MyAggregateClass newValue)

这样做。

我使用私有属性来减少访问经常使用的子属性的代码。

    private double MonitorResolution
    {
        get { return this.Computer.Accesories.Monitor.Settings.Resolution; }
    }

如果有很多子属性,它是有用的。