我刚刚意识到c#属性结构也可以与私有访问修饰符一起使用:

private string Password { get; set; }

虽然这在技术上很有趣,但我无法想象我什么时候会使用它,因为私人领域涉及的仪式甚至更少:

private string _password;

我无法想象什么时候我需要能够在内部获取但不设置或设置但不获取私有字段:

private string Password { get; }

or

private string Password { set; }

但也许有嵌套/继承类的用例,或者可能get/set可能包含逻辑,而不仅仅是返回属性的值,尽管我倾向于严格保持属性简单,让显式方法做任何逻辑,例如GetEncodedPassword()。

是否有人出于某种原因在c#中使用私有属性,或者它只是那些技术上可行但在实际代码中很少使用的结构之一?

齿顶高

不错的答案,我仔细阅读了这些私人财产的用途:

当需要惰性加载私有字段时 当私有字段需要额外的逻辑或者是计算值时 因为私有字段很难调试 为了“向自己展示一份合同” 将公开的属性作为序列化的一部分在内部转换/简化 包装要在类中使用的全局变量


当前回答

惰性初始化是它们可以很整洁的一个地方,例如。

private Lazy<MyType> mytype = new Lazy<MyType>(/* expensive factory function */);

private MyType MyType { get { return this.mytype.Value; } }

// In C#6, you replace the last line with: private MyType MyType => myType.Value;

然后你可以写:this。MyType而不是this.mytype.Value,并封装了它在单个位置被惰性实例化的事实。

一个遗憾的是c#不支持将支持字段的作用域定义为属性(即在属性定义中声明它)来完全隐藏它,并确保它只能通过属性访问。

其他回答

我不时地使用它们。当你可以轻松地在属性中添加断点或添加日志记录语句时,它们可以使调试变得更容易。

如果您稍后需要以某种方式更改数据类型或需要使用反射,那么它也很有用。

也许有嵌套/继承类的用例,或者get/set可能包含逻辑,而不仅仅是返回属性的值

即使当我不需要属性的getter或setter上的逻辑时,我也会使用这种方法。使用属性(即使是私有属性)确实有助于您的代码不受未来的影响,以便您可以在需要时将逻辑添加到getter。

如果我觉得某个属性最终可能需要额外的逻辑,我有时会把它包装成一个私有属性,而不是使用字段,这样以后就不必更改代码了。


在半相关的情况下(尽管与你的问题不同),我经常在公共属性上使用私有设置:

public string Password 
{
    get; 
    private set;
}

这为您提供了一个公共getter,但保持setter私有。

当存在与属性set或get相关的逻辑时(考虑惰性初始化),并且属性在类中的几个地方使用时,这是非常有意义的。

如果它只是一个直接的后场?我想不出什么好理由。

在我的代码中,它的主要用途是惰性初始化,就像其他人提到的那样。

在字段上使用私有属性的另一个原因是私有属性比私有字段更容易调试。我经常想知道一些事情,比如“这个领域正在出人意料地设置;谁是第一个设置这个字段的调用者?”如果你能在setter上放一个断点,然后点击go,那就简单多了。你可以把登录放到这里。你可以把绩效指标放进去。您可以放入在调试版本中运行的一致性检查。

基本上,这可以归结为:代码远比数据强大。任何能让我编写所需代码的技术都是好技术。字段不允许您在其中编写代码,属性允许。

各种答案都提到了使用属性来实现惰性成员。这个答案讨论了使用属性来生成活的别名。我只是想指出,这两个概念有时是同时存在的。

当使用一个属性作为另一个对象的公共属性的别名时,该属性的惰性被保留:

[DebuggerBrowsable(DebuggerBrowsableState.Never)]
private IDbConnection Conn => foo.bar.LazyDbConnection;

另一方面,在构造函数中检索该属性将否定lazy方面:

Conn = foo.bar.LazyDbConnection;