是否可以将lambda函数作为函数指针传递?如果是这样,我一定是做了错误的事情,因为我得到了一个编译错误。

考虑下面的例子

using DecisionFn = bool(*)();

class Decide
{
public:
    Decide(DecisionFn dec) : _dec{dec} {}
private:
    DecisionFn _dec;
};

int main()
{
    int x = 5;
    Decide greaterThanThree{ [x](){ return x > 3; } };
    return 0;
}

当我尝试编译这个时,我得到以下编译错误:

In function 'int main()':
17:31: error: the value of 'x' is not usable in a constant expression
16:9:  note: 'int x' is not const
17:53: error: no matching function for call to 'Decide::Decide(<brace-enclosed initializer list>)'
17:53: note: candidates are:
9:5:   note: Decide::Decide(DecisionFn)
9:5:   note: no known conversion for argument 1 from 'main()::<lambda()>' to 'DecisionFn {aka bool (*)()}'
6:7:   note: constexpr Decide::Decide(const Decide&)
6:7:   note: no known conversion for argument 1 from 'main()::<lambda()>' to 'const Decide&'
6:7:   note: constexpr Decide::Decide(Decide&&)
6:7:   note: no known conversion for argument 1 from 'main()::<lambda()>' to 'Decide&&'

这是一个要消化的错误消息,但我认为我从中得到的是不能作为constexpr处理,因此我不能将它作为函数指针传递?我也试着让x成为constexpr,但这似乎没有帮助。


当前回答

虽然模板方法出于各种原因很聪明,但重要的是要记住lambda和捕获的变量的生命周期。如果要使用任何形式的lambda指针is,并且lambda不是向下延续,那么只应该使用复制[=]lambda。也就是说,即使这样,如果捕获的指针的生命周期(堆栈unwind)比lambda的生命周期短,那么在堆栈上捕获一个指向变量的指针也是不安全的。

捕获lambda作为指针的一个更简单的解决方案是:

auto pLamdba = new std::function<...fn-sig...>([=](...fn-sig...){...});

例如,新std::函数<空白 ()>([=]() -> 空白{…}

只需要记住稍后删除pLamdba,以确保不会泄漏lambda内存。 这里要意识到的秘密是lambdas可以捕获lambdas(问问自己这是如何工作的),而且为了让std::function正常工作,lambda实现需要包含足够的内部信息来提供对lambda(和捕获的)数据大小的访问(这就是为什么delete应该工作[运行捕获类型的析构函数])。

其他回答

Lambda表达式,甚至是被捕获的Lambda表达式,都可以作为函数指针(指向成员函数的指针)来处理。

这很棘手,因为lambda表达式不是一个简单的函数。它实际上是一个带有操作符()的对象。

当你有创造力的时候,你可以使用这个! 考虑std::function风格的“function”类。 如果保存对象,也可以使用函数指针。

要使用函数指针,可以使用以下命令:

int first = 5;
auto lambda = [=](int x, int z) {
    return x + z + first;
};
int(decltype(lambda)::*ptr)(int, int)const = &decltype(lambda)::operator();
std::cout << "test = " << (lambda.*ptr)(2, 3) << std::endl;

要构建一个可以像“std::function”一样开始工作的类,首先你需要一个可以存储对象和函数指针的类/结构。你还需要一个操作符()来执行它:

// OT => Object Type
// RT => Return Type
// A ... => Arguments
template<typename OT, typename RT, typename ... A>
struct lambda_expression {
    OT _object;
    RT(OT::*_function)(A...)const;

    lambda_expression(const OT & object)
        : _object(object), _function(&decltype(_object)::operator()) {}

    RT operator() (A ... args) const {
        return (_object.*_function)(args...);
    }
};

有了这个,你现在可以运行捕获的,非捕获的lambdas,就像你使用原始的一样:

auto capture_lambda() {
    int first = 5;
    auto lambda = [=](int x, int z) {
        return x + z + first;
    };
    return lambda_expression<decltype(lambda), int, int, int>(lambda);
}

auto noncapture_lambda() {
    auto lambda = [](int x, int z) {
        return x + z;
    };
    return lambda_expression<decltype(lambda), int, int, int>(lambda);
}

void refcapture_lambda() {
    int test;
    auto lambda = [&](int x, int z) {
        test = x + z;
    };
    lambda_expression<decltype(lambda), void, int, int>f(lambda);
    f(2, 3);

    std::cout << "test value = " << test << std::endl;
}

int main(int argc, char **argv) {
    auto f_capture = capture_lambda();
    auto f_noncapture = noncapture_lambda();

    std::cout << "main test = " << f_capture(2, 3) << std::endl;
    std::cout << "main test = " << f_noncapture(2, 3) << std::endl;

    refcapture_lambda();

    system("PAUSE");
    return 0;
}

这段代码适用于VS2015

更新04.07.17:

template <typename CT, typename ... A> struct function
: public function<decltype(&CT::operator())(A...)> {};

template <typename C> struct function<C> {
private:
    C mObject;

public:
    function(const C & obj)
        : mObject(obj) {}

    template<typename... Args> typename 
    std::result_of<C(Args...)>::type operator()(Args... a) {
        return this->mObject.operator()(a...);
    }

    template<typename... Args> typename 
    std::result_of<const C(Args...)>::type operator()(Args... a) const {
        return this->mObject.operator()(a...);
    }
};

namespace make {
    template<typename C> auto function(const C & obj) {
        return ::function<C>(obj);
    }
}

int main(int argc, char ** argv) {
   auto func = make::function([](int y, int x) { return x*y; });
   std::cout << func(2, 4) << std::endl;
   system("PAUSE");
   return 0;
}

正如其他人提到的,你可以用Lambda函数代替函数指针。我使用这个方法在我的c++接口到F77 ODE求解器RKSUITE。

//C interface to Fortran subroutine UT
extern "C"  void UT(void(*)(double*,double*,double*),double*,double*,double*,
double*,double*,double*,int*);

// C++ wrapper which calls extern "C" void UT routine
static  void   rk_ut(void(*)(double*,double*,double*),double*,double*,double*,
double*,double*,double*,int*);

//  Call of rk_ut with lambda passed instead of function pointer to derivative
//  routine
mathlib::RungeKuttaSolver::rk_ut([](double* T,double* Y,double* YP)->void{YP[0]=Y[1]; YP[1]= -Y[0];}, TWANT,T,Y,YP,YMAX,WORK,UFLAG);

虽然模板方法出于各种原因很聪明,但重要的是要记住lambda和捕获的变量的生命周期。如果要使用任何形式的lambda指针is,并且lambda不是向下延续,那么只应该使用复制[=]lambda。也就是说,即使这样,如果捕获的指针的生命周期(堆栈unwind)比lambda的生命周期短,那么在堆栈上捕获一个指向变量的指针也是不安全的。

捕获lambda作为指针的一个更简单的解决方案是:

auto pLamdba = new std::function<...fn-sig...>([=](...fn-sig...){...});

例如,新std::函数<空白 ()>([=]() -> 空白{…}

只需要记住稍后删除pLamdba,以确保不会泄漏lambda内存。 这里要意识到的秘密是lambdas可以捕获lambdas(问问自己这是如何工作的),而且为了让std::function正常工作,lambda实现需要包含足够的内部信息来提供对lambda(和捕获的)数据大小的访问(这就是为什么delete应该工作[运行捕获类型的析构函数])。

这不是一个直接的答案,而是使用“functor”模板模式来隐藏lambda类型的细节,并保持代码的美观和简单。

我不确定你想如何使用决定类,所以我必须用一个使用它的函数扩展类。完整示例请参见:https://godbolt.org/z/jtByqE

类的基本形式可能是这样的:

template <typename Functor>
class Decide
{
public:
    Decide(Functor dec) : _dec{dec} {}
private:
    Functor _dec;
};

将函数类型作为类类型的一部分传入,如下所示:

auto decide_fc = [](int x){ return x > 3; };
Decide<decltype(decide_fc)> greaterThanThree{decide_fc};

再一次,我不确定为什么你要捕捉x它更有意义(对我来说)有一个参数,你传递给lambda),所以你可以像这样使用:

int result = _dec(5); // or whatever value

有关完整示例,请参见链接

Shafik Yaghmour的答案正确地解释了为什么lambda不能作为函数指针传递,如果它有一个捕获。我想介绍两个简单的解决方法。

Use std::function instead of raw function pointers. This is a very clean solution. Note however that it includes some additional overhead for the type erasure (probably a virtual function call). #include <functional> #include <utility> struct Decide { using DecisionFn = std::function<bool()>; Decide(DecisionFn dec) : dec_ {std::move(dec)} {} DecisionFn dec_; }; int main() { int x = 5; Decide greaterThanThree { [x](){ return x > 3; } }; } Use a lambda expression that doesn't capture anything. Since your predicate is really just a boolean constant, the following would quickly work around the current issue. See this answer for a good explanation why and how this is working. // Your 'Decide' class as in your post. int main() { int x = 5; Decide greaterThanThree { (x > 3) ? [](){ return true; } : [](){ return false; } }; }