在。net中检查Internet连接的最快和最有效的方法是什么?


当前回答

不能解决在检查和运行代码之间网络中断的问题吗 但是相当可靠

public static bool IsAvailableNetworkActive()
{
    // only recognizes changes related to Internet adapters
    if (System.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
    {
        // however, this will include all adapters -- filter by opstatus and activity
        NetworkInterface[] interfaces = System.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
        return (from face in interfaces
                where face.OperationalStatus == OperationalStatus.Up
                where (face.NetworkInterfaceType != NetworkInterfaceType.Tunnel) && (face.NetworkInterfaceType != NetworkInterfaceType.Loopback)
                select face.GetIPv4Statistics()).Any(statistics => (statistics.BytesReceived > 0) && (statistics.BytesSent > 0));
    }

    return false;
}

其他回答

public static bool Isconnected = false;

public static bool CheckForInternetConnection()
{
    try
    {
        Ping myPing = new Ping();
        String host = "google.com";
        byte[] buffer = new byte[32];
        int timeout = 1000;
        PingOptions pingOptions = new PingOptions();
        PingReply reply = myPing.Send(host, timeout, buffer, pingOptions);
        if (reply.Status == IPStatus.Success)
        {
            return true;
        }
        else if (reply.Status == IPStatus.TimedOut)
        {
            return Isconnected;
        }
        else
        {
            return false;
        }
    }
    catch (Exception)
    {
        return false;
    }
}

public static void CheckConnection()
{
    if (CheckForInternetConnection())
    {
        Isconnected = true;
    }
    else
    {
        Isconnected = false;
    }
}

通过ping谷歌测试网络连接:

new Ping().Send("www.google.com.mx").Status == IPStatus.Success

我已经看到了上面列出的所有选项,唯一可行的选项来检查互联网是否可用是“Ping”选项。 导入[DllImport("Wininet.dll")]和System.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces()或NetworkInterface类的任何其他变体都不能很好地检测网络的可用性。这些方法只检查网线是否插好。

“Ping选项”

if(Connection is available)返回true

if(连接不可用且网线已插入)返回false

if(网线未插入)抛出异常

的NetworkInterface

if(Internet可用)返回True

if(Internet不可用且网线已插入)返回True

if(Network Cable is Not plug in)返回false

[DllImport杂志》(“Wininet等”)。

if(Internet可用)返回True

if(Internet不可用且网线已插入)返回True

if(Network Cable is Not plug in)返回false

因此,在[DllImport("Wininet.dll")]和NetworkInterface的情况下,没有办法知道互联网连接是否可用。

我不认为这是不可能的,只是不简单。

我已经建立了这样的东西,是的,它并不完美,但第一步是必不可少的:检查是否有任何网络连接。Windows Api做得不好,为什么不做得更好呢?

bool NetworkIsAvailable()
{
    var all = System.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces();
    foreach (var item in all)
    {
        if (item.NetworkInterfaceType == NetworkInterfaceType.Loopback)
            continue;
        if (item.Name.ToLower().Contains("virtual") || item.Description.ToLower().Contains("virtual"))
            continue; //Exclude virtual networks set up by VMWare and others
        if (item.OperationalStatus == OperationalStatus.Up)
        {
            return true;
        }
    }

    return false;
}

这非常简单,但它确实有助于提高检查的质量,特别是当您想检查各种代理配置时。

So:

检查是否有网络连接(让这真的很好,甚至可以在出现误报时将日志发送给开发人员,以改进NetworkIsAvailable功能) HTTP平 (循环代理配置,在每个代理上使用HTTP ping)

我在我的3g路由器/调制解调器上的那些方法上有问题,因为如果互联网断开连接,路由器将页面重定向到它的响应页面,所以你仍然得到一个蒸汽,你的代码认为有互联网。 苹果(或其他)有一个热点删除页面,总是返回特定的响应。下面的示例返回“Success”响应。所以你会完全确定你可以连接互联网,并得到真实的回应!

public static bool CheckForInternetConnection()
{
    try
    {       
        using (var webClient = new WebClient())
        using (var stream = webClient.OpenRead("http://captive.apple.com/hotspot-detect.html"))
        {
            if (stream != null)
            {
                //return true;
                stream.ReadTimeout = 1000;
                using (var reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8, false))
                {
                    string line;
                    while ((line = reader.ReadLine()) != null)
                    {
                        if (line == "<HTML><HEAD><TITLE>Success</TITLE></HEAD><BODY>Success</BODY></HTML>")
                        {
                            return true;
                        }
                        Console.WriteLine(line);
                    }
                }

            }
            return false;
        }
    }
    catch
    {

    }
    return false;
}