我想根据是否显示虚拟键盘来改变布局。我已经搜索了API和各种博客,但似乎找不到任何有用的东西。

这可能吗?

谢谢!


当前回答

我已经解决了单行文本视图回编码的问题。

package com.helpingdoc;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

public class MainSearchLayout extends LinearLayout {
    int hieght = 0;
    public MainSearchLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) {

        super(context, attributeSet);
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        inflater.inflate(R.layout.main, this);


    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        Log.d("Search Layout", "Handling Keyboard Window shown");
       if(getHeight()>hieght){
           hieght = getHeight();
       }
        final int proposedheight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        final int actualHeight = getHeight();
        System.out.println("....hieght = "+ hieght);
        System.out.println("....actualhieght = "+ actualHeight);
        System.out.println("....proposedheight = "+ proposedheight);
        if (actualHeight > proposedheight){
            // Keyboard is shown


        } else if(actualHeight<proposedheight){
            // Keyboard is hidden

        }

        if(proposedheight == hieght){
             // Keyboard is hidden
        }
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }
}

其他回答

你也可以检查第一个DecorView的子底部填充。当键盘显示时,它将被设置为非零值。

@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
    View view = getRootView();
    if (view != null && (view = ((ViewGroup) view).getChildAt(0)) != null) {
        setKeyboardVisible(view.getPaddingBottom() > 0);
    }
    super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
}

Nebojsa的解决方案几乎对我有效。当我在一个多行EditText中单击时,它知道键盘被显示出来,但是当我开始在EditText中输入时,actualHeight和proposedHeight仍然是相同的,所以它不知道键盘仍然被显示出来。我做了一个轻微的修改,以存储最大高度,它工作得很好。下面是修改后的子类:

public class CheckinLayout extends RelativeLayout {

    private int largestHeight;

    public CheckinLayout(Context context, AttributeSet attributeSet) {
        super(context, attributeSet);
        LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        inflater.inflate(R.layout.checkin, this);
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        final int proposedheight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
        largestHeight = Math.max(largestHeight, getHeight());

        if (largestHeight > proposedheight)
            // Keyboard is shown
        else
            // Keyboard is hidden

        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }
}

我解决这个问题通过覆盖onkeyprime (int keyCode, KeyEvent事件)在我的自定义EditText。

@Override
public boolean onKeyPreIme(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_UP) {
        //keyboard will be hidden
    }
}

就像@amalBit的答案一样,注册一个全局布局的监听器,并计算dectorView的可见底部和建议底部的差值,如果差值大于某个值(猜测IME的高度),我们认为IME是up的:

    final EditText edit = (EditText) findViewById(R.id.edittext);
    edit.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {
            if (keyboardShown(edit.getRootView())) {
                Log.d("keyboard", "keyboard UP");
            } else {
                Log.d("keyboard", "keyboard Down");
            }
        }
    });

private boolean keyboardShown(View rootView) {

    final int softKeyboardHeight = 100;
    Rect r = new Rect();
    rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
    DisplayMetrics dm = rootView.getResources().getDisplayMetrics();
    int heightDiff = rootView.getBottom() - r.bottom;
    return heightDiff > softKeyboardHeight * dm.density;
}

高度阈值100是IME猜测的最小高度。

这适用于adjustPan和adjuststresize。

2020年更新

这现在是可能的:

在Android 11上,你可以这样做

view.setWindowInsetsAnimationCallback(object : WindowInsetsAnimation.Callback {
    override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimation) {
        super.onEnd(animation)
        val showingKeyboard = view.rootWindowInsets.isVisible(WindowInsets.Type.ime())
        // now use the boolean for something
    }
})

你也可以听显示/隐藏键盘的动画,并做相应的转换。

我建议阅读Android 11预览版和相应的文档

Android 11之前

但是,这项工作还没有Compat版本,所以您需要求助于黑客。

你可以得到窗口的insets,如果底部的insets大于一些值,你认为是合理的(通过实验),你可以认为这是显示键盘。这不是很好,在某些情况下可能会失败,但没有框架支持这一点。

这是对这个确切问题的一个很好的回答https://stackoverflow.com/a/36259261/372076。或者,这里有一个页面给出了一些不同的方法来实现这个在Android 11之前:

https://developer.salesforce.com/docs/atlas.en-us.noversion.service_sdk_android.meta/service_sdk_android/android_detecting_keyboard.htm


Note

此解决方案不适用于软键盘和 onConfigurationChanged将不会被soft (virtual)调用 键盘。


您必须自己处理配置更改。

http://developer.android.com/guide/topics/resources/runtime-changes.html#HandlingTheChange

示例:

// from the link above
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);

    
    // Checks whether a hardware keyboard is available
    if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_NO) {
        Toast.makeText(this, "keyboard visible", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.hardKeyboardHidden == Configuration.HARDKEYBOARDHIDDEN_YES) {
        Toast.makeText(this, "keyboard hidden", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

然后只需更改一些视图的可见性,更新字段,并更改布局文件。