如果您强制要求单元测试的代码覆盖率的最低百分比,甚至可能作为提交到存储库的要求,它会是什么?
请解释你是如何得出你的答案的(因为如果你所做的只是选择一个数字,那么我自己也可以完成;)
如果您强制要求单元测试的代码覆盖率的最低百分比,甚至可能作为提交到存储库的要求,它会是什么?
请解释你是如何得出你的答案的(因为如果你所做的只是选择一个数字,那么我自己也可以完成;)
当前回答
代码覆盖率只是另一个度量。就其本身而言,它可能非常具有误导性(参见www.thoughtworks.com/insights/blog/are-test-coverage-metrics-overrated)。因此,您的目标不应该是实现100%的代码覆盖率,而是要确保您测试了应用程序的所有相关场景。
其他回答
这取决于您所处的应用程序开发生命周期的哪个阶段。
If you've been at development for a while and have a lot of implemented code already and are just now realizing that you need to think about code coverage then you have to check your current coverage (if it exists) and then use that baseline to set milestones each sprint (or an average rise over a period of sprints), which means taking on code debt while continuing to deliver end user value (at least in my experience the end user doesn't care one bit if you've increased test coverage if they don't see new features).
根据你的领域,达到95%并不是不合理的,但我不得不说,平均而言,你将看到的平均情况是85%到90%。
代码覆盖率很好,但功能覆盖率更好。我不喜欢把我写的每一行都写一遍。但是我相信编写100%的测试覆盖我想要提供的所有功能(即使是我自己带来的额外的很酷的功能,这些功能在会议中没有讨论)。
我不关心我的代码是否会在测试中被覆盖,但我关心的是我是否会重构我的代码并最终具有不同的行为。因此,100%的功能覆盖率是我的唯一目标。
从另一个角度查看覆盖率:具有清晰控制流的编写良好的代码是最容易覆盖、最容易阅读的,并且通常是错误最少的代码。在编写代码时牢记清晰和可覆盖性,并在编写代码时并行编写单元测试,以我之见,您将得到最好的结果。
这在很大程度上取决于您的应用程序。例如,一些应用程序主要由不能进行单元测试的GUI代码组成。
我认为最重要的是了解随着时间的推移,覆盖率的趋势是什么,并理解趋势变化的原因。你认为趋势的变化是好是坏取决于你对原因的分析。