我正在寻找一种更好的模式,用于处理每个元素的列表,然后根据结果从列表中删除。

你不能在foreach (var element in X)中使用.Remove(element)(因为它会导致Collection被修改;枚举操作可能无法执行。例外)……你也不能使用for (int I = 0;i < elements.Count();i++)和. removeat (i),因为它破坏了你在集合中相对于i的当前位置。

有没有一种优雅的方式来做到这一点?


当前回答

如果决定删除哪些项的函数没有副作用,也没有改变项(这是一个纯函数),一个简单有效的(线性时间)解决方案是:

list.RemoveAll(condition);

如果有副作用,我会使用如下方法:

var toRemove = new HashSet<T>();
foreach(var item in items)
{
     ...
     if(condition)
          toRemove.Add(item);
}
items.RemoveAll(toRemove.Contains);

这仍然是线性时间,假设哈希是好的。但是由于hashset,它增加了内存使用。

最后,如果你的列表只是一个IList<T>,而不是一个list <T>,我建议我的答案,我怎么能做这个特殊的foreach迭代器?与许多其他答案的二次运行时相比,给出IList<T>的典型实现,它将具有线性运行时。

其他回答

List<T> TheList = new List<T>();

TheList.FindAll(element => element.Satisfies(Condition)).ForEach(element => TheList.Remove(element));

使用.ToList()将创建一个列表的副本,正如这个问题中所解释的: ToList()—它是否创建一个新列表?

通过使用ToList(),可以从原始列表中删除,因为实际上是在迭代一个副本。

foreach (var item in listTracked.ToList()) {    

        if (DetermineIfRequiresRemoval(item)) {
            listTracked.Remove(item)
        }

     }
 foreach (var item in list.ToList()) {
     list.Remove(item);
 }

如果你将".ToList()"添加到列表(或LINQ查询的结果)中,你可以直接从"list"中删除"item",而不用担心"Collection was modified;枚举操作不能执行"错误。编译器会复制“list”,这样你就可以安全地删除数组了。

虽然这种模式不是超级高效,但它有一种自然的感觉,并且对于几乎任何情况都足够灵活。例如,当您想要将每个“项”保存到一个DB,并仅当DB保存成功时才将其从列表中删除。

使用for循环反向迭代列表:

for (int i = safePendingList.Count - 1; i >= 0; i--)
{
    // some code
    // safePendingList.RemoveAt(i);
}

例子:

var list = new List<int>(Enumerable.Range(1, 10));
for (int i = list.Count - 1; i >= 0; i--)
{
    if (list[i] > 5)
        list.RemoveAt(i);
}
list.ForEach(i => Console.WriteLine(i));

或者,你可以使用RemoveAll方法和一个谓词来测试:

safePendingList.RemoveAll(item => item.Value == someValue);

下面是一个简单的例子:

var list = new List<int>(Enumerable.Range(1, 10));
Console.WriteLine("Before:");
list.ForEach(i => Console.WriteLine(i));
list.RemoveAll(i => i > 5);
Console.WriteLine("After:");
list.ForEach(i => Console.WriteLine(i));

使用属性跟踪要删除的元素,并在处理后将它们全部删除。

using System.Linq;

List<MyProperty> _Group = new List<MyProperty>();
// ... add elements

bool cond = false;
foreach (MyProperty currObj in _Group)
{
    // here it is supposed that you decide the "remove conditions"...
    cond = true; // set true or false...
    if (cond) 
    {
        // SET - element can be deleted
        currObj.REMOVE_ME = true;
    }
}
// RESET
_Group.RemoveAll(r => r.REMOVE_ME);