我正在寻找一种更好的模式,用于处理每个元素的列表,然后根据结果从列表中删除。

你不能在foreach (var element in X)中使用.Remove(element)(因为它会导致Collection被修改;枚举操作可能无法执行。例外)……你也不能使用for (int I = 0;i < elements.Count();i++)和. removeat (i),因为它破坏了你在集合中相对于i的当前位置。

有没有一种优雅的方式来做到这一点?


当前回答

假设predicate是一个元素的布尔属性,如果它为真,则该元素应该被移除:

        int i = 0;
        while (i < list.Count())
        {
            if (list[i].predicate == true)
            {
                list.RemoveAt(i);
                continue;
            }
            i++;
        }

其他回答

我将从一个过滤掉您不想保留的元素的LINQ查询中重新分配列表。

list = list.Where(item => ...).ToList();

除非列表非常大,否则这样做应该不会有明显的性能问题。

List<T> TheList = new List<T>();

TheList.FindAll(element => element.Satisfies(Condition)).ForEach(element => TheList.Remove(element));

你不能使用foreach,但是当你删除一个项目时,你可以向前迭代并管理你的循环索引变量,如下所示:

for (int i = 0; i < elements.Count; i++)
{
    if (<condition>)
    {
        // Decrement the loop counter to iterate this index again, since later elements will get moved down during the remove operation.
        elements.RemoveAt(i--);
    }
}

注意,一般来说,所有这些技术都依赖于被迭代的集合的行为。这里显示的技术将与标准List(T)一起工作。(很有可能编写自己的集合类和迭代器,允许在foreach循环期间删除项。)

假设predicate是一个元素的布尔属性,如果它为真,则该元素应该被移除:

        int i = 0;
        while (i < list.Count())
        {
            if (list[i].predicate == true)
            {
                list.RemoveAt(i);
                continue;
            }
            i++;
        }

如果决定删除哪些项的函数没有副作用,也没有改变项(这是一个纯函数),一个简单有效的(线性时间)解决方案是:

list.RemoveAll(condition);

如果有副作用,我会使用如下方法:

var toRemove = new HashSet<T>();
foreach(var item in items)
{
     ...
     if(condition)
          toRemove.Add(item);
}
items.RemoveAll(toRemove.Contains);

这仍然是线性时间,假设哈希是好的。但是由于hashset,它增加了内存使用。

最后,如果你的列表只是一个IList<T>,而不是一个list <T>,我建议我的答案,我怎么能做这个特殊的foreach迭代器?与许多其他答案的二次运行时相比,给出IList<T>的典型实现,它将具有线性运行时。