我试图找到正确的方法来定义一些组件,这些组件可以以通用的方式使用:
<Parent>
<Child value="1">
<Child value="2">
</Parent>
当然,在父组件和子组件之间呈现有一个逻辑,您可以想象<select>和<option>是这个逻辑的一个例子。
这是为了解决这个问题的一个虚拟实现:
var Parent = React.createClass({
doSomething: function(value) {
},
render: function() {
return (<div>{this.props.children}</div>);
}
});
var Child = React.createClass({
onClick: function() {
this.props.doSomething(this.props.value); // doSomething is undefined
},
render: function() {
return (<div onClick={this.onClick}></div>);
}
});
问题是无论何时使用{this.props。Children}定义一个包装器组件,如何将某些属性传递给它的所有子组件?
根据cloneElement()的文档
React.cloneElement(
element,
[props],
[...children]
)
克隆并返回一个新的React元素,使用element作为起始元素
点。生成的元素将具有原始元素的道具
新道具浅浅地融合在一起。新的孩子将取代
现有的儿童。原元素的Key和ref将为
保存了下来。
React.cloneElement()几乎等同于:
<元素。{…元素类型。道具道具}{…}>{孩子}< / element.type >
然而,它也保留了裁判。这意味着如果你有了孩子
有裁判在上面,你就不会不小心从你的祖先那里偷了它。
你会得到相同的引用附加到你的新元素。
因此,您将使用cloneElement为儿童提供自定义道具。然而,组件中可能有多个子组件,您需要循环遍历它。其他答案建议你使用react。children。map来映射它们。然而React. children .map不同于React。cloneElement更改Element附加项和额外的。$作为前缀的键值。查看这个问题了解更多细节:React。React.Children.map中的cloneElement会导致元素键的改变
如果您希望避免它,您应该改用forEach函数,如
render() {
const newElements = [];
React.Children.forEach(this.props.children,
child => newElements.push(
React.cloneElement(
child,
{...this.props, ...customProps}
)
)
)
return (
<div>{newElements}</div>
)
}
如果你有多个想要传递道具的子元素,你可以这样做,使用React.Children.map:
render() {
let updatedChildren = React.Children.map(this.props.children,
(child) => {
return React.cloneElement(child, { newProp: newProp });
});
return (
<div>
{ updatedChildren }
</div>
);
}
如果你的组件只有一个子元素,就不需要映射,你可以直接克隆元素:
render() {
return (
<div>
{
React.cloneElement(this.props.children, {
newProp: newProp
})
}
</div>
);
}