我试图找到正确的方法来定义一些组件,这些组件可以以通用的方式使用:

<Parent>
  <Child value="1">
  <Child value="2">
</Parent>

当然,在父组件和子组件之间呈现有一个逻辑,您可以想象<select>和<option>是这个逻辑的一个例子。

这是为了解决这个问题的一个虚拟实现:

var Parent = React.createClass({
  doSomething: function(value) {
  },
  render: function() {
    return (<div>{this.props.children}</div>);
  }
});

var Child = React.createClass({
  onClick: function() {
    this.props.doSomething(this.props.value); // doSomething is undefined
  },
  render: function() {
    return (<div onClick={this.onClick}></div>);
  }
});

问题是无论何时使用{this.props。Children}定义一个包装器组件,如何将某些属性传递给它的所有子组件?


当前回答

有很多方法可以做到这一点。

你可以在parent中传递子元素作为道具。

例1:

function Parent({ChildElement}){
   return <ChildElement propName={propValue} />
}

return <Parent ChildElement={ChildComponent}/>

将子函数作为函数传递

例2:

function Parent({children}){
   return children({className: "my_div"})
}

OR

function Parent({children}){
   let Child = children
   return <Child className='my_div' />
}

function Child(props){
  return <div {...props}></div>
}

export <Parent>{props => <Child {...props} />}</Parent>

其他回答

这个答案是w.r.t. React v17.x…

使用子函数作为一个函数,并将道具传递给它作为渲染道具模式,如下所示

 <ParentComponent {...anyAdditionalProps}>
   {
     (actualPropsToPass) => <ChildComponent>{children(actualPropsToPass)}</ChildComponent>
   }
 </ParentComponent>

只是要确保,实际的,要投影的内容必须像渲染道具模式中的函数一样添加,以适应在子函数中作为道具传递的参数。

这是你所要求的吗?

var Parent = React.createClass({
  doSomething: function(value) {
  }
  render: function() {
    return  <div>
              <Child doSome={this.doSomething} />
            </div>
  }
})

var Child = React.createClass({
  onClick:function() {
    this.props.doSome(value); // doSomething is undefined
  },  
  render: function() {
    return  <div onClick={this.onClick}></div>
  }
})

进一步@and_rest的答案,这是我如何克隆孩子和添加一个类。

<div className="parent">
    {React.Children.map(this.props.children, child => React.cloneElement(child, {className:'child'}))}
</div>

渲染道具是解决这个问题最准确的方法。不要将子组件作为子道具传递给父组件,而是让父组件手动呈现子组件。渲染是react中的内置道具,它接受函数参数。在这个函数中,你可以让父组件用自定义参数呈现你想要的任何东西。基本上,它做的事情与子道具相同,但它更可定制。

class Child extends React.Component {
  render() {
    return <div className="Child">
      Child
      <p onClick={this.props.doSomething}>Click me</p>
           {this.props.a}
    </div>;
  }
}

class Parent extends React.Component {
  doSomething(){
   alert("Parent talks"); 
  }

  render() {
    return <div className="Parent">
      Parent
      {this.props.render({
        anythingToPassChildren:1, 
        doSomething: this.doSomething})}
    </div>;
  }
}

class Application extends React.Component {
  render() {
    return <div>
      <Parent render={
          props => <Child {...props} />
        }/>
    </div>;
  }
}

在codepen的例子

如果你有多个想要传递道具的子元素,你可以这样做,使用React.Children.map:

render() {
    let updatedChildren = React.Children.map(this.props.children,
        (child) => {
            return React.cloneElement(child, { newProp: newProp });
        });

    return (
        <div>
            { updatedChildren }
        </div>
    );
}

如果你的组件只有一个子元素,就不需要映射,你可以直接克隆元素:

render() {
    return (
        <div>
            {
                React.cloneElement(this.props.children, {
                    newProp: newProp
                })
            }
        </div>
    );
}