我如何把我的WPF应用程序带到桌面的前面?到目前为止,我尝试过:

SwitchToThisWindow(new WindowInteropHelper(Application.Current.MainWindow).Handle, true);

SetWindowPos(new WindowInteropHelper(Application.Current.MainWindow).Handle, IntPtr.Zero, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE | SWP_NOSIZE);

SetForegroundWindow(new WindowInteropHelper(Application.Current.MainWindow).Handle);

其中没有一个在做这项工作(Marshal.GetLastWin32Error()表示这些操作成功完成,并且每个定义的P/Invoke属性都具有SetLastError=true)。

如果我创建一个新的空白WPF应用程序,并使用计时器调用SwitchToThisWindow,它完全按照预期工作,所以我不确定为什么它在我原来的情况下不工作。

编辑:我这样做与一个全局热键。


当前回答

记住不要把显示该窗口的代码放在PreviewMouseDoubleClick处理程序中,因为活动窗口将切换回处理该事件的窗口。 只要把它放在MouseDoubleClick事件处理程序中,或者通过设置e.Handled为True来停止冒泡。

在我的情况下,我正在处理一个列表视图上的PreviewMouseDoubleClick,并没有设置e.Handled = true,然后它会引发MouseDoubleClick事件,将焦点集中到原始窗口。

其他回答

我知道这个问题相当古老,但我刚刚遇到了这个精确的场景,并想分享我实现的解决方案。

正如本页的评论中提到的,提出的几个解决方案不能在XP上工作,而我需要在我的场景中支持XP。虽然我同意@Matthew Xavier的观点,他认为这是一种糟糕的用户体验实践,但有时这完全是一种合理的用户体验。

将WPF窗口带到顶部的解决方案实际上是由我用来提供全局热键的相同代码提供给我的。Joseph Cooney的一篇博客文章包含了他的代码示例的链接,其中包含原始代码。

我已经清理并修改了一些代码,并将其实现为System.Windows.Window的扩展方法。我已经在XP 32位和Win7 64位上进行了测试,两者都能正常工作。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Interop;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace System.Windows
{
    public static class SystemWindows
    {
        #region Constants

        const UInt32 SWP_NOSIZE = 0x0001;
        const UInt32 SWP_NOMOVE = 0x0002;
        const UInt32 SWP_SHOWWINDOW = 0x0040;

        #endregion

        /// <summary>
        /// Activate a window from anywhere by attaching to the foreground window
        /// </summary>
        public static void GlobalActivate(this Window w)
        {
            //Get the process ID for this window's thread
            var interopHelper = new WindowInteropHelper(w);
            var thisWindowThreadId = GetWindowThreadProcessId(interopHelper.Handle, IntPtr.Zero);

            //Get the process ID for the foreground window's thread
            var currentForegroundWindow = GetForegroundWindow();
            var currentForegroundWindowThreadId = GetWindowThreadProcessId(currentForegroundWindow, IntPtr.Zero);

            //Attach this window's thread to the current window's thread
            AttachThreadInput(currentForegroundWindowThreadId, thisWindowThreadId, true);

            //Set the window position
            SetWindowPos(interopHelper.Handle, new IntPtr(0), 0, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOMOVE | SWP_SHOWWINDOW);

            //Detach this window's thread from the current window's thread
            AttachThreadInput(currentForegroundWindowThreadId, thisWindowThreadId, false);

            //Show and activate the window
            if (w.WindowState == WindowState.Minimized) w.WindowState = WindowState.Normal;
            w.Show();
            w.Activate();
        }

        #region Imports

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern IntPtr GetForegroundWindow();

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern uint GetWindowThreadProcessId(IntPtr hWnd, IntPtr ProcessId);

        [DllImport("user32.dll")]
        private static extern bool AttachThreadInput(uint idAttach, uint idAttachTo, bool fAttach);

        [DllImport("user32.dll")]
        public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int X, int Y, int cx, int cy, uint uFlags);

        #endregion
    }
}

我希望这段代码能帮助其他遇到这个问题的人。

问题可能是线程从钩子调用你的代码还没有被运行时初始化,所以调用运行时方法不起作用。

也许您可以尝试执行Invoke将代码编组到UI线程,以调用将窗口带到前台的代码。

这是上面几个简单有效的建议的结合。它只在那些事件触发时才出现在前面,因此事件之后弹出的任何窗口当然都会保持在顶部。

public partial class MainWindow : Window
{
    protected override void OnContentRendered(EventArgs e)
    {
        base.OnContentRendered(e);

        Topmost = true;
        Topmost = false;
    }
    protected override void OnInitialized(EventArgs e)
    {
        base.OnInitialized(e);

        Topmost = true;
        Topmost = false;
    }

    ....
}

记住不要把显示该窗口的代码放在PreviewMouseDoubleClick处理程序中,因为活动窗口将切换回处理该事件的窗口。 只要把它放在MouseDoubleClick事件处理程序中,或者通过设置e.Handled为True来停止冒泡。

在我的情况下,我正在处理一个列表视图上的PreviewMouseDoubleClick,并没有设置e.Handled = true,然后它会引发MouseDoubleClick事件,将焦点集中到原始窗口。

我已经找到了一个解决方案,将窗口带到顶部,但它表现为一个正常的窗口:

if (!Window.IsVisible)
{
    Window.Show();
}

if (Window.WindowState == WindowState.Minimized)
{
    Window.WindowState = WindowState.Normal;
}

Window.Activate();
Window.Topmost = true;  // important
Window.Topmost = false; // important
Window.Focus();         // important