每个人都知道Dijkstra的《致编辑的信》:goto语句被认为是有害的(这里。html transcript和这里。pdf),从那时起,就有一种强大的推动力,尽可能避免使用goto语句。虽然可以使用goto来生成不可维护的、庞大的代码,但它仍然存在于现代编程语言中。即使Scheme中先进的连续控制结构也可以被描述为复杂的后向。

在什么情况下需要使用goto?什么时候最好避免?

作为一个后续问题:C提供了一对函数setjmp()和longjmp(),它们不仅提供了在当前堆栈帧内进行跳转的能力,还提供了在任何调用帧内进行跳转的能力。这些应该被认为和goto一样危险吗?更危险?


Dijkstra自己也对这个头衔感到后悔,因为这不是他的责任。在EWD1308的结尾(也在这里。pdf),他写道:

Finally a short story for the record. In 1968, the Communications of the ACM published a text of mine under the title "The goto statement considered harmful", which in later years would be most frequently referenced, regrettably, however, often by authors who had seen no more of it than its title, which became a cornerstone of my fame by becoming a template: we would see all sorts of articles under the title "X considered harmful" for almost any X, including one titled "Dijkstra considered harmful". But what had happened? I had submitted a paper under the title "A case against the goto statement", which, in order to speed up its publication, the editor had changed into a "letter to the Editor", and in the process he had given it a new title of his own invention! The editor was Niklaus Wirth.

Donald E. Knuth写了一篇关于这个主题的经典论文,它与Dijkstra的论文相匹配,那就是结构化编程与语句。阅读既有助于重建上下文,也有助于对主题的非教条性理解。在本文中,Dijkstra对这个案例的观点被报道,并且更加强烈:

Donald E. Knuth:我相信通过呈现这样一个 事实上,我并不是不同意 Dijkstra的观点,因为 他最近写道: “请不要落入。 相信我是可怕的 教条的关于[去]的教条的 声明)。我觉得很不舒服 感觉别人在做 宗教出来了,好像 编程的概念问题 只用一个小技巧就能解决,用什么 一种简单的编码纪律!”


当前回答

我唯一同意使用Goto的地方是当你需要处理错误时,每一个特定的错误点都需要特殊的处理。

例如,如果您正在获取资源并使用信号量或互斥,您必须按顺序获取它们,并且应该始终以相反的方式释放它们。

一些代码需要一种非常奇怪的模式来获取这些资源,并且您不能仅仅编写一个易于维护和理解的控制结构来正确处理这些资源的获取和释放以避免死锁。

在没有goto的情况下总是可以做得很好,但在这种情况下和其他一些情况下,goto实际上是更好的解决方案,主要是为了可读性和可维护性。

亚当

其他回答

在我所见过的每个平台上,高级控制结构都被实现为低级的goto(跳转)。例如,Java虚拟机有一个跳转字节码,但是没有if、else、while、For等字节码。

其中一些编译器会为一个简单的条件块创建意大利面条代码。

回答你的问题,去走仍然被那些认为它有害的人认为是有害的。Goto很容易失去结构化编程的优点。

最后,这是你的程序;所以你的决定。我建议在您能够自己回答问题之前不要使用goto,而是在特定问题的上下文中使用。

我只记得用过一次goto。我有一系列五个嵌套计数循环,我需要能够根据某些条件从内部打破整个结构:

    for{
      for{
        for{
          for{
            for{
              if(stuff){
                GOTO ENDOFLOOPS;
              }
            }
          }
        }
      }
    }
    
    ENDOFLOOPS:

我可以很容易地声明一个布尔中断变量,并将其用作每个循环的条件的一部分,但在这种情况下,我认为GOTO是一样实用和一样可读的。

没有迅猛龙攻击我。

Using a goto makes it far too easy to write "spaghetti code" which is not particularly maintainable. The most important rule to follow is to write readable code, but of course it depends on what the goals of the project are. As a "best practice" avoiding a goto is a good idea. It's something extreme programming types would refer to as "code smell" because it indicates that you may be doing something wrong. Using a break while looping is remarkably similar to a goto, except it isn't a goto, but again is an indication that the code may not be optimal. This is why, I believe, it is also important to not find more modern programming loopholes which are essentially a goto by a different name.

在C语言中,goto只在当前函数的范围内工作,这倾向于本地化任何潜在的错误。Setjmp和longjmp要危险得多,它们是非本地的、复杂的、依赖于实现的。然而,在实践中,它们太模糊和不常见,不会引起很多问题。

我认为在C中goto的危险被大大夸大了。请记住,最初的goto参数发生在老式BASIC等语言的时代,初学者会编写这样的意大利面条代码:

3420 IF A > 2 THEN GOTO 1430

这里Linus描述了goto的适当用法:http://www.kernel.org/doc/Documentation/CodingStyle(第7章)。

用于调度的计算gotos通常比非常大的switch语句更容易理解。

对于错误和联合线程,我认为setcontext或setjmp(如果可用)是“更好的”。