每个人都知道Dijkstra的《致编辑的信》:goto语句被认为是有害的(这里。html transcript和这里。pdf),从那时起,就有一种强大的推动力,尽可能避免使用goto语句。虽然可以使用goto来生成不可维护的、庞大的代码,但它仍然存在于现代编程语言中。即使Scheme中先进的连续控制结构也可以被描述为复杂的后向。

在什么情况下需要使用goto?什么时候最好避免?

作为一个后续问题:C提供了一对函数setjmp()和longjmp(),它们不仅提供了在当前堆栈帧内进行跳转的能力,还提供了在任何调用帧内进行跳转的能力。这些应该被认为和goto一样危险吗?更危险?


Dijkstra自己也对这个头衔感到后悔,因为这不是他的责任。在EWD1308的结尾(也在这里。pdf),他写道:

Finally a short story for the record. In 1968, the Communications of the ACM published a text of mine under the title "The goto statement considered harmful", which in later years would be most frequently referenced, regrettably, however, often by authors who had seen no more of it than its title, which became a cornerstone of my fame by becoming a template: we would see all sorts of articles under the title "X considered harmful" for almost any X, including one titled "Dijkstra considered harmful". But what had happened? I had submitted a paper under the title "A case against the goto statement", which, in order to speed up its publication, the editor had changed into a "letter to the Editor", and in the process he had given it a new title of his own invention! The editor was Niklaus Wirth.

Donald E. Knuth写了一篇关于这个主题的经典论文,它与Dijkstra的论文相匹配,那就是结构化编程与语句。阅读既有助于重建上下文,也有助于对主题的非教条性理解。在本文中,Dijkstra对这个案例的观点被报道,并且更加强烈:

Donald E. Knuth:我相信通过呈现这样一个 事实上,我并不是不同意 Dijkstra的观点,因为 他最近写道: “请不要落入。 相信我是可怕的 教条的关于[去]的教条的 声明)。我觉得很不舒服 感觉别人在做 宗教出来了,好像 编程的概念问题 只用一个小技巧就能解决,用什么 一种简单的编码纪律!”


当前回答

从这里的任何答案中我都没有看到的一件事是,“去”解决方案通常比经常提到的结构化编程解决方案更有效。

考虑多嵌套循环的情况,其中使用'goto'而不是一堆if(breakVariable)节显然更有效。“将循环放入函数并使用return”的解决方案通常是完全不合理的。在循环可能使用局部变量的情况下,现在必须通过函数参数传递它们,可能会处理由此产生的额外麻烦。

现在考虑一下清理情况,我自己经常使用这种情况,而且这种情况非常常见,可能是try{} catch{}结构在许多语言中都不可用的原因。完成相同任务所需的检查和额外变量的数量远比完成跳转所需的一两个指令要糟糕得多,而且,额外的函数解决方案根本不是解决方案。你不能告诉我这更容易管理或更易于阅读。

现在,代码空间、堆栈使用和执行时间在许多情况下对许多程序员来说可能还不够重要,但当您在一个只有2KB代码空间的嵌入式环境中工作时,为了避免一个明确定义的“goto”而额外执行50字节的指令是可笑的,而且这种情况并不像许多高级程序员所认为的那样罕见。

“goto有害”这句话对迈向结构化编程非常有帮助,即使它总是一种过度概括。在这一点上,我们都听到了足够多的使用它的谨慎(我们应该)。当它显然是工作的正确工具时,我们不需要害怕它。

其他回答

goto有一些问题。一是很难看到代码是如何流动的。因为花括号,所以更容易看到if-block,但是goto隐藏了它。此外,while和if本质上也是goto,但它们有助于解释为什么要在代码中来回跳转。有了一个固定的目标,你必须自己拼凑起来。

作为练习,试着编写一些计算斐波那契数列的代码,看看当你完成后,它有多难阅读。

如果你要处理这些代码,那么我建议你写一些单元测试,然后重写它。否则,就顺其自然吧。

尽管如此,有时出于性能原因,使用goto“可能”是合适的。

从来都不是,只要你能独立思考。

直到C和c++(以及其他罪魁祸首)标记了断点和继续,goto将继续发挥作用。

被Jay Ballou添加的答案所吸引,我会加入0.02英镑。如果Bruno Ranschaert还没有这样做,我就会提到Knuth的“用GOTO语句进行结构化编程”的文章。

有一件事我没有看到讨论,那就是那种在Fortran教科书中教过的代码,尽管它并不常见。例如DO循环的扩展范围和开放代码子程序(记住,这将是Fortran II, Fortran IV或Fortran 66 -而不是Fortran 77或90)。至少有可能语法细节不准确,但概念应该足够准确。每种情况下的代码片段都在单个函数中。

请注意,由Kernighan和Plauger撰写的优秀但过时(并且绝版)的《编程风格的元素,第二版》中包含了一些来自那个时代(70年代末)编程教科书中滥用GOTO的现实例子。然而,下面的材料并不是来自那本书。

DO循环的扩展范围

       do 10 i = 1,30
           ...blah...
           ...blah...
           if (k.gt.4) goto 37
91         ...blah...
           ...blah...
10     continue
       ...blah...
       return
37     ...some computation...
       goto 91

One reason for such nonsense was the good old-fashioned punch-card. You might notice that the labels (nicely out of sequence because that was canonical style!) are in column 1 (actually, they had to be in columns 1-5) and the code is in columns 7-72 (column 6 was the continuation marker column). Columns 73-80 would be given a sequence number, and there were machines that would sort punch card decks into sequence number order. If you had your program on sequenced cards and needed to add a few cards (lines) into the middle of a loop, you'd have to repunch everything after those extra lines. However, if you replaced one card with the GOTO stuff, you could avoid resequencing all the cards - you just tucked the new cards at the end of the routine with new sequence numbers. Consider it to be the first attempt at 'green computing' - a saving of punch cards (or, more specifically, a saving of retyping labour - and a saving of consequential rekeying errors).

哦,你可能还注意到我在作弊,没有大喊大叫——Fortran IV通常都是大写的。

中非子例程

       ...blah...
       i = 1
       goto 76
123    ...blah...
       ...blah...
       i = 2
       goto 76
79     ...blah...
       ...blah...
       goto 54
       ...blah...
12     continue
       return
76     ...calculate something...
       ...blah...
       goto (123, 79) i
54     ...more calculation...
       goto 12

标签76和54之间的GOTO是计算GOTO的一个版本。如果变量i的值为1,则转到列表中的第一个标签(123);如果它的值是2,就转到秒,以此类推。从76到计算goto的片段是开放编码的子程序。它是一段执行起来很像子例程的代码,但写在函数体中。(Fortran也有语句函数——它们是嵌入在单行上的函数。)

还有比计算goto更糟糕的结构——你可以给变量赋标签,然后使用赋值的goto。google assigned goto告诉我它已经从Fortran 95中删除了。值得注意的是,结构化编程革命可以说是从Dijkstra的“GOTO被认为是有害的”信件或文章开始的。

如果不了解Fortran语言(以及其他语言,其中大多数已经半途而用了)中所做的事情,我们这些新手很难理解Dijkstra所处理的问题的范围。见鬼,直到那封信发表10年后,我才开始编程(但我确实不幸地在Fortran IV中编程了一段时间)。

拒绝程序员使用GOTO语句就像告诉木匠不要使用锤子,因为锤子在钉钉子的时候可能会损坏墙壁。真正的程序员知道如何以及何时使用GOTO。我跟随了一些所谓的“结构化程序”,我看到过这样可怕的代码,只是为了避免使用GOTO,我可以射杀程序员。好吧,为另一方辩护,我也见过一些真正的意大利面条代码,同样,那些程序员也应该被枪毙。

下面是我找到的一个小代码示例。

  YORN = ''
  LOOP
  UNTIL YORN = 'Y' OR YORN = 'N' DO
     CRT 'Is this correct? (Y/N) : ':
     INPUT YORN
  REPEAT
  IF YORN = 'N' THEN
     CRT 'Aborted!'
     STOP
  END

----------------------- 或 ----------------------

10:  CRT 'Is this Correct (Y)es/(N)o ':

     INPUT YORN

     IF YORN='N' THEN
        CRT 'Aborted!'
        STOP
     ENDIF
     IF YORN<>'Y' THEN GOTO 10