任务:打印从1到1000的数字,不使用任何循环或条件语句。不要只写printf()或cout语句1000次。

用C或c++怎么做呢?


当前回答

使用宏压缩:

#include <stdio.h>

#define a printf("%d ",++i);
#define b a a a a a
#define c b b b b b
#define d c c c c c
#define e d d d d

int main ( void ) {
    int i = 0;
    e e
    return 0;
}

或者更好:

#include <stdio.h>

#define a printf("%d ",++i);
#define r(x) x x x x x
#define b r(r(r(a a a a)))

int main ( void ) {
    int i = 0;
    b b
    return 0;
}

其他回答

下面是使用信号的POSIX变体:

#include <stdio.h>
#include <signal.h>

void counter(int done)
{
        static int i;

        done = ++i / 1000;

        printf("%d\n", i);

        signal(SIGINT, (void (*)(int))(done * (int)SIG_DFL + (1-done) * (int)&counter));
        raise(SIGINT);
}

int main()
{
        signal(SIGINT, &counter);
        raise(SIGINT);

        return 0;
}

有趣的部分是counter()对signal()的调用。在这里,将安装一个新的信号处理程序:如果"done"为真,则SIG_DFL,否则计数器。

为了使这个解决方案更加可笑,我使用了信号处理程序所需的int形参来保存临时计算的结果。作为一个副作用,恼人的“未使用变量”警告在使用gcc -W -Wall编译时消失。

与宏!

#include<stdio.h>
#define x001(a) a
#define x002(a) x001(a);x001(a)
#define x004(a) x002(a);x002(a)
#define x008(a) x004(a);x004(a)
#define x010(a) x008(a);x008(a)
#define x020(a) x010(a);x010(a)
#define x040(a) x020(a);x020(a)
#define x080(a) x040(a);x040(a)
#define x100(a) x080(a);x080(a)
#define x200(a) x100(a);x100(a)
#define x3e8(a) x200(a);x100(a);x080(a);x040(a);x020(a);x008(a)
int main(int argc, char **argv)
{
  int i = 0;
  x3e8(printf("%d\n", ++i));
  return 0;
}

递归?

#include<stdio.h>
#define MAX 1000

int i = 0;
void foo(void) {
    if(i <= 1000) {
         printf("%d", i);
         i++;
    }
}
int main (void) {
    foo();
}

不懂足够的C(++)来写代码,但你可以使用递归而不是循环。为了避免这种情况,可以使用在第1000次访问后抛出异常的数据结构。例如,某种带有范围检查的列表,在每次递归时增加/减少索引。

从评论中判断,c++中似乎没有任何范围检查列表?

相反,你可以用1/n作为递归函数的参数,每次调用都减少1。从1000开始。DivisionByZero异常将停止递归

#include <iostream>

using namespace std;

template<int N>
void func()
{
        func<N-1>();
        cout << N << "\t";
}

template<>
void func<1>()
{
        cout << 1 << "\t";
}

int main()
{
        func<1000>();
        cout << endl;
        return 0;
}