有没有一种方法可以在C语言中指定函数的默认参数?


当前回答

不,但你可以考虑使用一组函数(或宏)来近似使用默认参数:

// No default args
int foo3(int a, int b, int c)
{
    return ...;
}

// Default 3rd arg
int foo2(int a, int b)
{
    return foo3(a, b, 0);  // default c
}

// Default 2nd and 3rd args
int foo1(int a)
{
    return foo3(a, 1, 0);  // default b and c
}

其他回答

为什么我们不能这样做呢?

给可选参数一个默认值。这样,函数的调用者就不一定需要传递实参的值。参数接受默认值。 很容易,这个参数对客户端来说是可选的。

如。

Void foo(int a, int b = 0);

这里b是可选参数。

我们可以为默认值创建(仅)使用命名形参的函数。这是bk.答案的延续。

#include <stdio.h>                                                               

struct range { int from; int to; int step; };
#define range(...) range((struct range){.from=1,.to=10,.step=1, __VA_ARGS__})   

/* use parentheses to avoid macro subst */             
void (range)(struct range r) {                                                     
    for (int i = r.from; i <= r.to; i += r.step)                                 
        printf("%d ", i);                                                        
    puts("");                                                                    
}                                                                                

int main() {                                                                     
    range();                                                                    
    range(.from=2, .to=4);                                                      
    range(.step=2);                                                             
}    

C99标准定义了初始化中后面的名称覆盖前面的项。我们也可以有一些标准的位置参数,只是相应地改变宏和函数的签名。默认值参数只能在命名参数样式中使用。

项目输出:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 
2 3 4 
1 3 5 7 9

我知道如何更好地做到这一点。 您只需将NULL赋值给一个参数,因此,您将没有值。然后检查参数值是否为NULL,将其更改为默认值。

void func(int x){
if(x == NULL)
  x = 2;
....
}

尽管如此,它还是会引起警告。一个更好的选择是,如果参数值是:

void func(int x){
if(x == 1)
  x = 2;
....
}

在上面的例子中,如果x是1,函数将其更改为2;

感谢@user904963,编辑: 如果必须覆盖所有的数字范围,那么添加另一个参数来告诉函数是否将形参设置为默认并不难

void func(int x, bool useDefault){
if(useDefault) //useDefault == true
  x = 2;
....
}

但是,请记住包含stdboolh

是的,你可以做一些类似的事情,在这里你必须知道你可以得到的不同的参数列表,但你有相同的函数来处理。

typedef enum { my_input_set1 = 0, my_input_set2, my_input_set3} INPUT_SET;

typedef struct{
    INPUT_SET type;
    char* text;
} input_set1;

typedef struct{
    INPUT_SET type;
    char* text;
    int var;
} input_set2;

typedef struct{
    INPUT_SET type;
    int text;
} input_set3;

typedef union
{
    INPUT_SET type;
    input_set1 set1;
    input_set2 set2;
    input_set3 set3;
} MY_INPUT;

void my_func(MY_INPUT input)
{
    switch(input.type)
    {
        case my_input_set1:
        break;
        case my_input_set2:
        break;
        case my_input_set3:
        break;
        default:
        // unknown input
        break;
    }
}

不,那是c++语言的特性。