有没有一种方法可以在C语言中指定函数的默认参数?


当前回答

No.

即使是最新的C99标准也不支持这一点。

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是的,你可以做一些类似的事情,在这里你必须知道你可以得到的不同的参数列表,但你有相同的函数来处理。

typedef enum { my_input_set1 = 0, my_input_set2, my_input_set3} INPUT_SET;

typedef struct{
    INPUT_SET type;
    char* text;
} input_set1;

typedef struct{
    INPUT_SET type;
    char* text;
    int var;
} input_set2;

typedef struct{
    INPUT_SET type;
    int text;
} input_set3;

typedef union
{
    INPUT_SET type;
    input_set1 set1;
    input_set2 set2;
    input_set3 set3;
} MY_INPUT;

void my_func(MY_INPUT input)
{
    switch(input.type)
    {
        case my_input_set1:
        break;
        case my_input_set2:
        break;
        case my_input_set3:
        break;
        default:
        // unknown input
        break;
    }
}

不是真的。唯一的方法是编写一个varargs函数,并手动填充调用者没有传递的参数的默认值。

使用宏的另一个技巧:

#include <stdio.h>

#define func(...) FUNC(__VA_ARGS__, 15, 0)
#define FUNC(a, b, ...) func(a, b)

int (func)(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main(void)
{
    printf("%d\n", func(1));
    printf("%d\n", func(1, 2));
    return 0;
}

如果只传递一个参数,则b接收默认值(在本例中为15)

是的。:-)但不是你所期望的那样。

int f1(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);

int f2(int arg1, double arg2, char* name)
{
  return f1(arg1, arg2, name, "Some option");
}

不幸的是,C不允许重载方法,因此最终会得到两个不同的函数。尽管如此,通过调用f2,你实际上是在用默认值调用f1。这是一个“不要重复自己”的解决方案,它可以帮助您避免复制/粘贴现有代码。

简单的回答:不。

稍微长一点的回答:有一个很老很老的解决方法,你传递一个字符串来解析可选参数:

int f(int arg1, double arg2, char* name, char *opt);

哪里的opt可能包括“name=value”对或其他东西,你会叫喜欢吗

n = f(2,3.0,"foo","plot=yes save=no");

显然,这只是偶尔有用。一般来说,当你想要一个单一的接口到一系列功能时。


你仍然可以在专业程序用c++编写的粒子物理代码中找到这种方法(例如ROOT)。它的主要优点是可以几乎无限期地扩展,同时保持向后兼容性。