有没有一种方法可以在C语言中指定函数的默认参数?


当前回答

还有一个选项使用结构体:

struct func_opts {
  int    arg1;
  char * arg2;
  int    arg3;
};

void func(int arg, struct func_opts *opts)
{
    int arg1 = 0, arg3 = 0;
    char *arg2 = "Default";
    if(opts)
      {
        if(opts->arg1)
            arg1 = opts->arg1;
        if(opts->arg2)
            arg2 = opts->arg2;
        if(opts->arg3)
            arg3 = opts->arg3;
      }
    // do stuff
}

// call with defaults
func(3, NULL);

// also call with defaults
struct func_opts opts = {0};
func(3, &opts);

// set some arguments
opts.arg3 = 3;
opts.arg2 = "Yes";
func(3, &opts);

其他回答

做到这一点的最好方法(根据你的情况,这可能也可能不可能)可能是转移到c++,并将其作为“更好的C”使用。你可以在不使用类、模板、操作符重载或其他高级特性的情况下使用c++。

这将为您提供一个具有函数重载和默认参数(以及您选择使用的任何其他特性)的C变体。如果你真的想只使用c++的一个受限子集,你就必须稍微自律一些。

很多人会说以这种方式使用c++是一个糟糕的想法,他们可能是有道理的。但这只是一种观点;我认为使用c++中你觉得舒服的特性是合理的,而不必购买整个东西。我认为c++成功的一个重要原因是它在早期被大量的程序员以这种方式使用。

YES

通过宏

三个参数:

#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, 0.5)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)

void my_func3(char a, int b, float c) // b=10, c=0.5
{
    printf("a=%c; b=%d; c=%f\n", a, b, c);
}

如果你想要第4个参数,那么需要添加一个额外的my_func3。注意VAR_FUNC、my_func2和my_func中的变化

4个参数:

#define my_func3(...) my_func4(__VA_ARGS__, "default") // <== New function added
#define my_func2(...) my_func3(__VA_ARGS__, (float)1/2)
#define my_func1(...) my_func2(__VA_ARGS__, 10)
#define VAR_FUNC(_1, _2, _3, _4, NAME, ...) NAME
#define my_func(...) VAR_FUNC(__VA_ARGS__, my_func4, my_func3, my_func2, my_func1)(__VA_ARGS__)

void my_func4(char a, int b, float c, const char* d) // b=10, c=0.5, d="default"
{
    printf("a=%c; b=%d; c=%f; d=%s\n", a, b, c, d);
}

唯一的例外是,浮动变量不能被赋予默认值(除非它是3个参数情况下的最后一个参数),因为它们需要句号('.'),这在宏参数中是不被接受的。但可以找出一个工作周围看到my_func2宏(4个参数的情况下)

程序

int main(void)
{
    my_func('a');
    my_func('b', 20);
    my_func('c', 200, 10.5);
    my_func('d', 2000, 100.5, "hello");

    return 0;
}

输出:

a=a; b=10; c=0.500000; d=default                                                                                                                                                  
a=b; b=20; c=0.500000; d=default                                                                                                                                                  
a=c; b=200; c=10.500000; d=default                                                                                                                                                
a=d; b=2000; c=100.500000; d=hello  

No.

即使是最新的C99标准也不支持这一点。

哇,这里的每个人都这么悲观。答案是肯定的。

这并不简单:到最后,我们将拥有核心函数、支持结构、包装器函数和宏 围绕包装器函数。在我的工作中,我有一组宏来自动化所有这些;一次 你了解流程,你也会很容易做到。

我已经在其他地方写过了,所以这里有一个详细的外部链接来补充这里的摘要:http://modelingwithdata.org/arch/00000022.htm

我们想转弯

double f(int i, double x)

变成一个接受默认值的函数(i=8, x=3.14)。定义一个伴生结构:

typedef struct {
    int i;
    double x;
} f_args;

将函数重命名为f_base,并定义一个设置默认值和调用的包装器函数 基础:

double var_f(f_args in){
    int i_out = in.i ? in.i : 8;
    double x_out = in.x ? in.x : 3.14;
    return f_base(i_out, x_out);
}

现在添加一个宏,使用C的可变宏。这样用户就不需要知道他们是 实际上填充一个f_args结构体,并认为他们在做通常的事情:

#define f(...) var_f((f_args){__VA_ARGS__});

好了,现在所有下面的都可以工作了:

f(3, 8);      //i=3, x=8
f(.i=1, 2.3); //i=1, x=2.3
f(2);         //i=2, x=3.14
f(.x=9.2);    //i=8, x=9.2

检查复合初始化器如何为确切的规则设置默认值的规则。

有一件事是行不通的:f(0),因为我们无法区分缺失的值和 零。根据我的经验,这是需要注意的事情,但可以作为照顾 这种需求出现了——有一半的情况下,你的违约实际上是零。

我费了这么大劲写出来是因为我认为命名参数和默认值 确实让用C编写代码变得更简单,更有趣。和 C语言太棒了,因为它如此简单,而且仍然有足够的内容使这一切成为可能。

为什么我们不能这样做呢?

给可选参数一个默认值。这样,函数的调用者就不一定需要传递实参的值。参数接受默认值。 很容易,这个参数对客户端来说是可选的。

如。

Void foo(int a, int b = 0);

这里b是可选参数。