我有几次在不合时宜的时候遇到过这个问题:
尝试在具有深度路径的开源Java项目上工作 在源代码控制中存储深度fitness wiki树 试图使用Bazaar导入源代码控制树时出错
为什么会有这个限制?
为什么它还没有被移除?
您如何应对路径限制? 不,切换到Linux或Mac OS X并不是这个问题的有效答案;)
我有几次在不合时宜的时候遇到过这个问题:
尝试在具有深度路径的开源Java项目上工作 在源代码控制中存储深度fitness wiki树 试图使用Bazaar导入源代码控制树时出错
为什么会有这个限制?
为什么它还没有被移除?
您如何应对路径限制? 不,切换到Linux或Mac OS X并不是这个问题的有效答案;)
当前回答
问题是为什么这种限制仍然存在。当然,现代Windows可以增加MAX_PATH的长度,以允许更长的路径。为什么限制没有被取消?
它不能被删除的原因是Windows承诺它永远不会改变。
通过API契约,Windows向所有应用程序保证标准文件API决不会返回超过260个字符的路径。
考虑下面的正确代码:
WIN32_FIND_DATA findData;
FindFirstFile("C:\Contoso\*", ref findData);
Windows保证我的程序会填充我的WIN32_FIND_DATA结构:
WIN32_FIND_DATA {
DWORD dwFileAttributes;
FILETIME ftCreationTime;
FILETIME ftLastAccessTime;
FILETIME ftLastWriteTime;
//...
TCHAR cFileName[MAX_PATH];
//..
}
我的应用程序没有声明常量MAX_PATH的值,Windows API声明了。我的应用程序使用了这个定义的值。
我的结构是正确定义的,总共只分配592个字节。这意味着我只能接收一个小于260个字符的文件名。Windows向我保证,如果我正确地编写了我的应用程序,我的应用程序将在未来继续工作。
如果Windows允许文件名超过260个字符,那么我现有的应用程序(正确使用了正确的API)就会失败。
对于任何调用Microsoft更改MAX_PATH常量的人来说,他们首先需要确保没有现有应用程序失败。例如,我仍然拥有并使用一个在Windows 3.11上运行的Windows应用程序。它仍然运行在64位的Windows 10上。这就是向后兼容性带给你的。
微软确实创造了一种方法来使用完整的32,768个路径名;但他们必须创建一个新的API合约来做这件事。首先,您应该使用Shell API来枚举文件(因为并非所有文件都存在于硬盘驱动器或网络共享中)。
但是它们也不能破坏现有的用户应用程序。绝大多数应用程序不使用shell api进行文件工作。每个人都只是调用FindFirstFile/FindNextFile,并称之为一天。
其他回答
引用这篇文章https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/FileIO/naming-a-file#maximum-path-length-limitation
Maximum Path Length Limitation In the Windows API (with some exceptions discussed in the following paragraphs), the maximum length for a path is MAX_PATH, which is defined as 260 characters. A local path is structured in the following order: drive letter, colon, backslash, name components separated by backslashes, and a terminating null character. For example, the maximum path on drive D is "D:\some 256-character path string<NUL>" where "<NUL>" represents the invisible terminating null character for the current system codepage. (The characters < > are used here for visual clarity and cannot be part of a valid path string.)
现在我们看到它是1+2+256+1或[drive][:\][path][null] = 260。从DOS时代开始,人们可以假设256是一个合理的固定字符串长度。回到DOS api,我们意识到系统跟踪每个驱动器的当前路径,我们有26个(32个带符号)最大驱动器(和当前目录)。
INT 0x21 AH=0x47表示“该函数返回不带驱动器号和初始反斜杠的路径描述。”因此,我们看到系统将CWD存储为一对(驱动器,路径),您通过指定驱动器(1= a, 2=B,…)来请求路径,如果您指定0,那么它假设由INT 0x21 AH=0x15 AL=0x19返回的驱动器的路径。现在我们知道为什么是260而不是256了,因为这4个字节没有存储在路径字符串中。
为什么是256字节的路径字符串,因为640K的内存足够了。
处理路径限制的一种方法是使用符号链接缩短路径条目。
例如:
创建一个C:\p目录,将短链接保存到长路径 mklink /J C:\p\foo C:\一些\疯狂\长\路径\foo 将C:\p\foo添加到您的路径中,而不是长路径
您可以使用PowerShell启用长路径名:
Set-ItemProperty -Path 'HKLM:\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem' -Name LongPathsEnabled -Type DWord -Value 1
另一个版本是在计算机配置/管理模板/系统/文件系统中使用组策略:
问题是为什么这种限制仍然存在。当然,现代Windows可以增加MAX_PATH的长度,以允许更长的路径。为什么限制没有被取消?
它不能被删除的原因是Windows承诺它永远不会改变。
通过API契约,Windows向所有应用程序保证标准文件API决不会返回超过260个字符的路径。
考虑下面的正确代码:
WIN32_FIND_DATA findData;
FindFirstFile("C:\Contoso\*", ref findData);
Windows保证我的程序会填充我的WIN32_FIND_DATA结构:
WIN32_FIND_DATA {
DWORD dwFileAttributes;
FILETIME ftCreationTime;
FILETIME ftLastAccessTime;
FILETIME ftLastWriteTime;
//...
TCHAR cFileName[MAX_PATH];
//..
}
我的应用程序没有声明常量MAX_PATH的值,Windows API声明了。我的应用程序使用了这个定义的值。
我的结构是正确定义的,总共只分配592个字节。这意味着我只能接收一个小于260个字符的文件名。Windows向我保证,如果我正确地编写了我的应用程序,我的应用程序将在未来继续工作。
如果Windows允许文件名超过260个字符,那么我现有的应用程序(正确使用了正确的API)就会失败。
对于任何调用Microsoft更改MAX_PATH常量的人来说,他们首先需要确保没有现有应用程序失败。例如,我仍然拥有并使用一个在Windows 3.11上运行的Windows应用程序。它仍然运行在64位的Windows 10上。这就是向后兼容性带给你的。
微软确实创造了一种方法来使用完整的32,768个路径名;但他们必须创建一个新的API合约来做这件事。首先,您应该使用Shell API来枚举文件(因为并非所有文件都存在于硬盘驱动器或网络共享中)。
但是它们也不能破坏现有的用户应用程序。绝大多数应用程序不使用shell api进行文件工作。每个人都只是调用FindFirstFile/FindNextFile,并称之为一天。
至于为什么这个问题仍然存在——微软并不认为它是一个优先级,并且认为向后兼容性比改进他们的操作系统更重要(至少在这种情况下)。
我使用的一种变通方法是为路径中的目录使用“短名称”,而不是使用标准的、人类可读的版本。例如,对于C:\Program Files\,我会使用C:\PROGRA~1\你可以使用dir /x找到简短的等价名称。