我有几次在不合时宜的时候遇到过这个问题:

尝试在具有深度路径的开源Java项目上工作 在源代码控制中存储深度fitness wiki树 试图使用Bazaar导入源代码控制树时出错

为什么会有这个限制?

为什么它还没有被移除?

您如何应对路径限制? 不,切换到Linux或Mac OS X并不是这个问题的有效答案;)


当前回答

至于如何应对Windows上的路径大小限制,使用7zip来打包(和解包)路径长度敏感的文件似乎是一个可行的解决方案。我已经使用它传输了几个IDE安装(那些Eclipse插件路径,哎呀!)和大量自动生成的文档,到目前为止还没有遇到任何问题。

不知道它是如何逃避260字符限制设置由Windows(从技术PoV),但嘿,它工作!

更多细节在他们的SourceForge页面这里:

NTFS实际上可以支持多达32,000个字符的路径名 长度。” 7-zip也支持这样长的名称。 但它在SFX代码中被禁用。有些用户不喜欢长路径,因为 他们不知道如何和他们一起工作。这就是我这么做的原因 在SFX代码中禁用它。

发布说明:

9.32 alpha 2013-12-01 改进了对超过260个字符的文件路径名的支持。 4.44 beta 2007-01-20 7-Zip现在支持超过260个字符的文件路径名。

重要提示:为了使其正常工作,你需要直接在7zip“Extract”对话框中指定目标路径,而不是将文件拖放到预期的文件夹中。否则,“Temp”文件夹将被用作临时缓存,一旦Windows资源管理器开始将文件移动到“最终休息位置”,你就会陷入同样的260个字符限制。有关更多信息,请参阅对该问题的答复。

其他回答

另一种处理方法是使用Cygwin,这取决于您想对文件做什么(即Cygwin命令是否适合您的需要)

例如,它允许复制、移动或重命名连Windows资源管理器都做不到的文件。当然,也可以处理它们的内容,如md5sum、grep、gzip等。

此外,对于你正在编写的程序,你可以将它们链接到Cygwin DLL,这将使它们能够使用长路径(我还没有测试这个)

至于如何应对Windows上的路径大小限制,使用7zip来打包(和解包)路径长度敏感的文件似乎是一个可行的解决方案。我已经使用它传输了几个IDE安装(那些Eclipse插件路径,哎呀!)和大量自动生成的文档,到目前为止还没有遇到任何问题。

不知道它是如何逃避260字符限制设置由Windows(从技术PoV),但嘿,它工作!

更多细节在他们的SourceForge页面这里:

NTFS实际上可以支持多达32,000个字符的路径名 长度。” 7-zip也支持这样长的名称。 但它在SFX代码中被禁用。有些用户不喜欢长路径,因为 他们不知道如何和他们一起工作。这就是我这么做的原因 在SFX代码中禁用它。

发布说明:

9.32 alpha 2013-12-01 改进了对超过260个字符的文件路径名的支持。 4.44 beta 2007-01-20 7-Zip现在支持超过260个字符的文件路径名。

重要提示:为了使其正常工作,你需要直接在7zip“Extract”对话框中指定目标路径,而不是将文件拖放到预期的文件夹中。否则,“Temp”文件夹将被用作临时缓存,一旦Windows资源管理器开始将文件移动到“最终休息位置”,你就会陷入同样的260个字符限制。有关更多信息,请参阅对该问题的答复。

这并不是严格意义上的,因为NTFS文件系统支持最多32k个字符的路径。你可以使用win32 api和“\\?”使用大于260个字符作为路径前缀。

. net BCL团队博客中关于漫长路径的详细解释。 一个小节选强调了长路径的问题

Another concern is inconsistent behavior that would result by exposing long path support. Long paths with the \\?\ prefix can be used in most of the file-related Windows APIs, but not all Windows APIs. For example, LoadLibrary, which maps a module into the address of the calling process, fails if the file name is longer than MAX_PATH. So this means MoveFile will let you move a DLL to a location such that its path is longer than 260 characters, but when you try to load the DLL, it would fail. There are similar examples throughout the Windows APIs; some workarounds exist, but they are on a case-by-case basis.

您可以将文件夹作为驱动器挂载。从命令行,如果你有一个路径C:\path\to\long\文件夹,你可以将它映射到驱动器号X:使用:

subst x: \path\to\long\folder

问题是为什么这种限制仍然存在。当然,现代Windows可以增加MAX_PATH的长度,以允许更长的路径。为什么限制没有被取消?

它不能被删除的原因是Windows承诺它永远不会改变。

通过API契约,Windows向所有应用程序保证标准文件API决不会返回超过260个字符的路径。

考虑下面的正确代码:

WIN32_FIND_DATA findData;

FindFirstFile("C:\Contoso\*", ref findData);

Windows保证我的程序会填充我的WIN32_FIND_DATA结构:

WIN32_FIND_DATA {
   DWORD    dwFileAttributes;
   FILETIME ftCreationTime;
   FILETIME ftLastAccessTime;
   FILETIME ftLastWriteTime;
   //...
   TCHAR    cFileName[MAX_PATH];
   //..
}

我的应用程序没有声明常量MAX_PATH的值,Windows API声明了。我的应用程序使用了这个定义的值。

我的结构是正确定义的,总共只分配592个字节。这意味着我只能接收一个小于260个字符的文件名。Windows向我保证,如果我正确地编写了我的应用程序,我的应用程序将在未来继续工作。

如果Windows允许文件名超过260个字符,那么我现有的应用程序(正确使用了正确的API)就会失败。

对于任何调用Microsoft更改MAX_PATH常量的人来说,他们首先需要确保没有现有应用程序失败。例如,我仍然拥有并使用一个在Windows 3.11上运行的Windows应用程序。它仍然运行在64位的Windows 10上。这就是向后兼容性带给你的。

微软确实创造了一种方法来使用完整的32,768个路径名;但他们必须创建一个新的API合约来做这件事。首先,您应该使用Shell API来枚举文件(因为并非所有文件都存在于硬盘驱动器或网络共享中)。

但是它们也不能破坏现有的用户应用程序。绝大多数应用程序不使用shell api进行文件工作。每个人都只是调用FindFirstFile/FindNextFile,并称之为一天。