继续学习Android,我读了以下内容:

Question: Does the user have a choice to kill the application unless we put a menu option in to kill it? If no such option exists, how does the user terminate the application? Answer: (Romain Guy): The user doesn't, the system handles this automatically. That's what the activity lifecycle (especially onPause/onStop/onDestroy) is for. No matter what you do, do not put a "quit" or "exit" application button. It is useless with Android's application model. This is also contrary to how core applications work.

呵呵,我在Android世界里每走一步都会遇到一些问题=(

显然,你不能在Android中退出应用程序(但Android系统可以随时完全销毁你的应用程序)。这是怎么回事?我开始认为这是不可能写一个应用程序的功能作为“正常的应用程序”-用户可以退出应用程序时,他/她决定这么做。这不应该依靠操作系统来完成。

我正在尝试创建的应用程序不是Android市场的应用程序。它不是一个被大众“广泛使用”的应用程序,它是一个将在非常狭窄的商业领域使用的商业应用程序。

我其实很期待为Android平台开发,因为它解决了Windows Mobile和。net中存在的许多问题。然而,上周对我来说有点令人失望……我希望我不必放弃Android,但它现在看起来不太好=(

有办法让我真的退出应用程序吗?


当前回答

这是一个有这么多专家参与的有趣而有见地的讨论。我觉得这篇文章应该从Android开发的主要网站中循环回来,因为它确实围绕着Android操作系统的核心设计之一。

我还想在这里发表我的意见。

到目前为止,我对Android处理生命周期事件的方式印象深刻,它将类似web的体验概念引入原生应用。

话虽如此,我仍然认为应该有一个退出按钮。为什么?... 不是为了我,不是为了泰德,也不是为了在座的任何一位技术大师,而是为了满足终端用户的需求。

虽然我不是Windows的忠实粉丝,但很久以前他们引入了一个大多数终端用户都习惯的概念(X按钮)……“我想在‘我’想要的时候停止运行一个小部件”。

这并不意味着有人(操作系统、开发人员?)会根据自己的判断来处理……它仅仅意味着“我习惯的红色X按钮在哪里”。我的行为应该类似于“按下按钮结束通话”,“按下按钮关闭设备”,等等……这是一种感知。它本身带来了一种满足感,我的行动确实达到了目的。

尽管开发人员可以使用这里给出的建议来欺骗这种行为,但仍然存在这样的看法,即应用程序应该完全停止运行(现在),由最终用户要求的独立、可信和中立的来源(OS)。

其他回答

我认为关键是没有必要退出应用程序,除非你的软件有问题。Android会在用户不使用该应用且设备需要更多内存时退出该应用。如果你有一个需要在后台运行服务的应用程序,你可能需要一种方法来关闭服务。

For example, Google Listen continues to play podcast when the app is not visible. But there is always the pause button to turn the podcast off when the user is done with it. If I remember correctly, Listen, even puts a shortcut in the notification bar so you can always get to the pause button quickly. Another example is an app like a twitter app for instance which constantly polls a service on the internet. These types of apps should really allow the user to choose how often to poll the server, or whether even to poll in a background thread.

如果你需要在退出时运行的代码,你可以根据需要重写onPause(), onStop()或onDestroy()。 http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#ActivityLifecycle

我希望随着时间的推移情况会有所改变。如果应用程序进程被操作系统正确沙盒化,用户应该能够杀死应用程序或进程。有一种观点认为,应用程序必须编写得完美无缺,否则用户将只使用遵循所有SDK建议的应用程序。我认为这是一个很高的要求。

这是一个有这么多专家参与的有趣而有见地的讨论。我觉得这篇文章应该从Android开发的主要网站中循环回来,因为它确实围绕着Android操作系统的核心设计之一。

我还想在这里发表我的意见。

到目前为止,我对Android处理生命周期事件的方式印象深刻,它将类似web的体验概念引入原生应用。

话虽如此,我仍然认为应该有一个退出按钮。为什么?... 不是为了我,不是为了泰德,也不是为了在座的任何一位技术大师,而是为了满足终端用户的需求。

虽然我不是Windows的忠实粉丝,但很久以前他们引入了一个大多数终端用户都习惯的概念(X按钮)……“我想在‘我’想要的时候停止运行一个小部件”。

这并不意味着有人(操作系统、开发人员?)会根据自己的判断来处理……它仅仅意味着“我习惯的红色X按钮在哪里”。我的行为应该类似于“按下按钮结束通话”,“按下按钮关闭设备”,等等……这是一种感知。它本身带来了一种满足感,我的行动确实达到了目的。

尽管开发人员可以使用这里给出的建议来欺骗这种行为,但仍然存在这样的看法,即应用程序应该完全停止运行(现在),由最终用户要求的独立、可信和中立的来源(OS)。

这场争论可以归结为一个古老的问题:究竟是开发人员最了解,还是用户最了解。所有人为因素领域的专业设计师每天都在与这个问题作斗争。

Ted指出,市场上下载最多的应用之一是“应用杀手”。当人们停止应用时,他们会获得额外的血清素。他们已经习惯了台式机/笔记本电脑。它能让事情快速发展。它能让处理器保持凉爽,风扇也不会打开。它耗电更少。

当你认为移动设备是一艘小得多的船时,你就会特别感激他们“抛弃你不再需要的东西”的动机。现在,Android的开发者们认为操作系统才是最清楚的,退出一个应用程序已经过时了。我全心全意地支持这一点。

然而,我也认为你不应该让用户感到沮丧,即使这种沮丧是出于他们自己的无知。因此,我认为有一个“退出”选项是很好的设计,即使它只是一个安慰剂按钮,只是关闭一个视图。

这很简单。只要遵循我要告诉你的这些指示:

比如你有多个活动,从一个活动到另一个活动。你可能会像这样使用intent:

Intent i1 = new Intent(this, AnotherActivity);
startActivity(i1) 

你只需要添加finish();例如,从头到尾在每个活动上启动intent活动后,

Intent i1=new Intent(this, AnotherActivity);
startActivity(i1) 
finish();

所以当你点击退出按钮时使用的是finish()或System.exit(0)必须完全关闭你的应用程序。