我已经使用依赖注入(DI)有一段时间了,在构造函数、属性或方法中进行注入。我从未觉得有必要使用反转控制(IoC)容器。然而,我读得越多,我就越感到来自社区的使用IoC容器的压力。
我使用过StructureMap、NInject、Unity和Funq等。net容器。我仍然没有看到IoC容器将如何受益/改进我的代码。
我也害怕在工作中开始使用容器,因为我的许多同事会看到他们不理解的代码。他们中的许多人可能不愿意学习新技术。
请说服我,我需要使用IoC容器。当我在工作中与其他开发人员交谈时,我将使用这些论点。
想必没有人强迫您使用依赖注入容器框架。您已经使用DI来解耦类并改进可测试性,因此您将获得许多好处。简而言之,你喜欢简单,这通常是件好事。
如果您的系统达到了一个复杂的水平,手动DI变成了一件苦差事(也就是说,增加了维护),请将其与DI容器框架的团队学习曲线进行权衡。
如果您需要对依赖生命周期管理进行更多的控制(也就是说,如果您觉得需要实现单例模式),请查看DI容器。
如果使用DI容器,请只使用需要的特性。跳过XML配置文件,在代码中配置即可。坚持构造函数注入。Unity或StructureMap的基本内容可以压缩到几个页面中。
Mark Seemann写了一篇很棒的博文:什么时候使用DI容器
想必没有人强迫您使用依赖注入容器框架。您已经使用DI来解耦类并改进可测试性,因此您将获得许多好处。简而言之,你喜欢简单,这通常是件好事。
如果您的系统达到了一个复杂的水平,手动DI变成了一件苦差事(也就是说,增加了维护),请将其与DI容器框架的团队学习曲线进行权衡。
如果您需要对依赖生命周期管理进行更多的控制(也就是说,如果您觉得需要实现单例模式),请查看DI容器。
如果使用DI容器,请只使用需要的特性。跳过XML配置文件,在代码中配置即可。坚持构造函数注入。Unity或StructureMap的基本内容可以压缩到几个页面中。
Mark Seemann写了一篇很棒的博文:什么时候使用DI容器
老实说,我没有发现有很多情况需要IoC容器,大多数情况下,它们只是增加了不必要的复杂性。
如果你只是用它来简化对象的构造,我要问,你是否在多个位置实例化了这个对象?单例不适合您的需要吗?您是否在运行时更改配置?(切换数据源类型等)。
如果是,那么您可能需要一个IoC容器。如果不是,那么您只是将初始化移到开发人员容易看到的地方。
谁说接口比继承好?假设您正在测试一个服务。为什么不使用构造函数DI,并使用继承创建依赖关系的模拟呢?我使用的大多数服务只有少数依赖项。以这种方式进行单元测试可以避免维护大量无用的接口,也意味着您不必使用Resharper来快速查找方法的声明。
我相信对于大多数实现来说,说IoC容器删除不需要的代码是一个神话。
首先,首先要设置容器。然后,您仍然必须定义需要初始化的每个对象。所以在初始化时不保存代码,而是移动它(除非你的对象被使用了不止一次)。单例是否更好?)然后,对于以这种方式初始化的每个对象,都必须创建和维护一个接口。
有人有什么想法吗?