我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

这就是我的解。

首先将设备连接到笔记本电脑,在移动设备上,打开智能手机的设置,搜索“开发人员选项”,然后单击它,在设备上启用USB调试。

然后打开项目,打开终端,输入“颤振运行”

这样你的设备就被识别出来了。

然后设置你的Android模拟器。

在Android Studio中,顶部没有设备选项。点击它,继续选择你的设备,等待几分钟,你可以在智能手机或模拟器上看到你的应用程序,根据你选择的Android模拟器。

其他回答

步骤1:执行命令:flutter devices检查已连接设备

步骤2:如果在可用模拟器列表中没有任何连接的设备,请运行:flutter emulators

步骤3:要运行模拟器,请运行:flutter emulators——launch <模拟器id>

步骤4:如果没有可用的模拟器,运行:flutter emulators——create[——name xyz]

==>

步骤1:要查看模拟器列表,运行:emulator -list-avds

步骤2:现在要启动模拟器,运行:emulator -avd avd_name

==>

步骤1:打开-a模拟器

步骤2:扑动运行(在您的应用程序目录中)

它基本上需要一个设备“连接”到您的开发机器。如果你在机器上使用模拟器/仿真器,它应该自动被识别为连接设备。另一种方法是连接物理设备,Android和iOS设备的设置过程略有不同。

我用Flutter控制台解决了AVD问题。

步骤1:

C: \ Users \ valer> flutter emulators
6 available emulators:

3.2_QVGA_ADP2_API_22 _-_ Lollipop • 3.2in QVGA (ADP2) • Generic • 3.2 QVGA (ADP2) API 22 - Lollipop
Android_ARMv7a
Android_Accelerated_x86
Nexus S API Google Nexus S API 23
Nexus_S_API_25_1080x1920_Nougart_7.1.1_ • pixel • Google • Nexus S API 25 1080x1920 (Nougart 7.1.1)
Pixel_API_28 • pixel • Google • Pixel API 28

要运行模拟器,请运行flutter模拟器——launch <模拟器id>。

步骤2:

C: \ Users \ valer> flutter emulators --launch Pixel_API_28

我用Genymotion来测试应用程序。我也有同样的问题。当我按下运行按钮时,我在过去两个小时遇到了这个错误……

如何修复此错误:只需重新安装Genymotion此错误就消失了。

对于Windows用户,

设置Flutter SDK的环境变量PATH(…\ Flutter _windows_v0.2.8-beta.zip\ Flutter \bin)

设备未连接

有关更多信息,您可以查看博客帖子Flutter -如何在Android Studio中安装Flutter

以下是来自上述页面的信息:

将Flutter添加到Windows环境变量PATH:

导航到Flutter SDK文件夹。 进入bin文件夹并复制目录路径(在您的示例中是C:\Flutter\bin) 进入“控制面板>用户帐户>用户帐户>更改我的环境变量” 在“User variables”下,选择PATH变量并单击Edit。 输入C:\Flutter\bin并应用。

与Flutter环境相同,如果Android SDK位于自定义位置,则必须设置Android SDK路径。

导航到Android SDK文件夹。 复制目录路径(在您的情况下..AndroidStudioSDK\sdk) 进入控制面板*→用户帐户→用户帐户→更改我的环境变量 在“User variables”下选择PATH变量并单击Edit。 进入. .AndroidStudioSDK\sdk与ANDROID_HOME和应用。

小贴士:

如果你面临以下问题,

1.Android工具链——为Android设备开发 无法定位Android SDK。 从https://developer.android.com/studio/index.html安装Android Studio 在第一次启动时,它将帮助您安装Android SDK组件。 (或访问https://flutter.io/setup/#android-setup获取详细说明)。

如果Android SDK已经安装到自定义位置,将$ANDROID_HOME设置为该位置。

您可以使用以下命令解决该问题。

Flutter config——android-sdk <android-sdk-location> 或 Flutter config——android-sdk "android-sdk-location"

错误:未知参数——许可证

您可以使用以下命令解决该问题。

颤振医生——机器人执照

现在,选择要使用的模拟器并单击绿色箭头来运行项目。这里是已经设计好的默认屏幕。