我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

这对我来说很管用:

>开发人员选项>关闭USB调试开关>重新打开USB调试开关

其他回答

我对扑动也有同样的问题。但我找到了另一种工作方式,

首先运行Android模拟器 然后转到颤振控制台 运行命令flutter doctor,然后检查模拟器是否显示在已连接设备标签下,例如, 现在通过Flutter控制台转移到Flutter项目路径。例如,对我来说,它是D:\FlutterWorkspace\flutter_demo 执行flutter run命令。例如, 稍等片刻。你会看到你的应用在Android模拟器中运行。

应该至少连接一个设备/模拟器来运行Flutter应用程序。

还要确保在开发人员设置中启用了USB调试。

如果你想通过Wi-Fi在物理设备上测试你的应用:

1)。通过USB连接设备(确保开发人员选项和USB调试已启用) 2)。在Android Studio终端中输入:adb tcpip 5555 3)。移除USB连接 4)。在Android Studio终端输入:adb connect <您设备的IP地址>

或者,你也可以使用Android Studio的Wi-Fi ADB扩展。我不知道Visual Studio Code是否有类似的扩展。

遵循以下步骤:

菜单文件->项目结构->项目SDK(在Android SDK中选择SDK路径)-> OK

确保您的设备已连接到PC。

打开Git Bash并输入:

flutter devices

然后运行你的扑动应用程序,会有用的。

它基本上需要一个设备“连接”到您的开发机器。如果你在机器上使用模拟器/仿真器,它应该自动被识别为连接设备。另一种方法是连接物理设备,Android和iOS设备的设置过程略有不同。