我用TextFormField收集用户输入,当用户按下FloatingActionButton表示他们已经完成时,我想解散屏幕上的键盘。

如何让键盘自动消失?

import 'package:flutter/material.dart';

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePageState createState() => new MyHomePageState();
}

class MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  TextEditingController _controller = new TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        child: new Icon(Icons.send),
        onPressed: () {
          setState(() {
            // send message
            // dismiss on screen keyboard here
            _controller.clear();
          });
        },
      ),
      body: new Container(
        alignment: FractionalOffset.center,
        padding: new EdgeInsets.all(20.0),
        child: new TextFormField(
          controller: _controller,
          decoration: new InputDecoration(labelText: 'Example Text'),
        ),
      ),
    );
  }
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      home: new MyHomePage(),
    );
  }
}

void main() {
  runApp(new MyApp());
}

当前回答

使用SystemChannels.textInput.invokeMethod (' TextInput.hide ');。当屏幕加载时,它将关闭/解除键盘。

void initState() {
  super.initState();
  SystemChannels.textInput.invokeMethod('TextInput.hide');
}

其他回答

总之,这是Flutter 1.17的工作解决方案:

像这样包装你的Widget:

GestureDetector(
        onTap: FocusScope.of(context).unfocus,
        child: YourWidget(),
);

如果你使用CustomScrollView,只要放,

keyboardDismissBehavior: ScrollViewKeyboardDismissBehavior.onDrag,

在构建小部件中添加此代码

    FocusScope.of(context).requestFocus(FocusNode());

你可以用这个。

FocusScope或(上下文)。requestFocus (FocusNode ());

你可以使用这个手势侦测器的onTap或者像这样的InkWell。

“GestureDetector ( onTap:() {' //这个焦点范围将关闭键盘 FocusScope.of(上下文).requestFocus (FocusNode ()); forgotPasswordAPI (emailController.text); }”、“

这可能会简化情况。下面的代码只在键盘打开时才会工作

if(FocusScope.of(context).isFirstFocus) {
 FocusScope.of(context).requestFocus(new FocusNode());
}