我是一名Java程序员,刚进入企业界。最近我用Groovy和Java开发了一个应用程序。在我编写的所有代码中,都使用了相当多的静态元素。高级技术人员要求我减少使用的静态数据的数量。我在谷歌上搜索过相同的内容,我发现许多程序员都相当反对使用静态变量。

我发现静态变量使用起来更方便。而且我假定它们也是有效的(如果我错了请纠正我),因为如果我必须在一个类中对一个函数进行10,000次调用,我将很高兴使方法静态,并在其上使用直接的class . methodcall(),而不是用10,000个类实例使内存混乱,对吗?

此外,静态减少了对代码其他部分的相互依赖。他们可以作为完美的国家持有者。除此之外,我还发现一些语言(如Smalltalk和Scala)广泛地实现了静态。那么为什么程序员普遍反对静态(尤其是在Java世界中)呢?

PS:如果我对静态数据的假设是错误的,请纠正我。


当前回答

还有一个原因:脆弱性。

如果你有一个类,大多数人都希望能够随意创建和使用它。

您可以记录这种情况,或者防止这种情况发生(单例/工厂模式)——但这是额外的工作,因此需要额外的成本。 即使这样,在大公司中,也有可能有人在某些时候尝试使用您的类,而没有完全注意到所有好的评论或工厂。

如果你经常使用静态变量,它就会崩溃。虫子是昂贵的。

在0.0001%的性能改进和可能不了解的开发人员更改的健壮性之间,在很多情况下健壮性是不错的选择。

其他回答

一切(可以:)都有它的目的,如果你有一堆线程,需要共享/缓存数据和所有可访问的内存(所以你不分裂成上下文在一个JVM)静态是最好的选择->当然你可以强制只有一个实例,但为什么? 我发现这个帖子里的一些评论是邪恶的,不是静态的;)

还有一个原因:脆弱性。

如果你有一个类,大多数人都希望能够随意创建和使用它。

您可以记录这种情况,或者防止这种情况发生(单例/工厂模式)——但这是额外的工作,因此需要额外的成本。 即使这样,在大公司中,也有可能有人在某些时候尝试使用您的类,而没有完全注意到所有好的评论或工厂。

如果你经常使用静态变量,它就会崩溃。虫子是昂贵的。

在0.0001%的性能改进和可能不了解的开发人员更改的健壮性之间,在很多情况下健壮性是不错的选择。

静态变量有两个主要问题:

线程安全——静态资源根据定义不是线程安全的 代码隐式——你不知道一个静态变量何时被实例化,也不知道它是否会在另一个静态变量之前被实例化

在我看来,你是在问静态变量,但你也在你的例子中指出了静态方法。

静态变量并不是邪恶的——它们被采用为全局变量,就像大多数情况下与最终修饰符结合的常量一样,但正如它所说的,不要过度使用它们。

静态方法又名实用方法。使用它们通常不是一个坏的做法,但主要的问题是它们可能阻碍测试。

作为一个伟大的java项目的例子,使用了大量的静态和做它的正确方式,请看看Play!框架。在SO中也有关于它的讨论。

与静态导入相结合的静态变量/方法也被广泛应用于方便java中声明性编程的库中,如:make it easy或Hamcrest。如果没有大量的静态变量和方法,这是不可能的。

所以静态变量(和方法)很好,但要明智地使用它们!

有人可能会建议,在使用静态变量的大多数情况下,您确实希望使用单例模式。

全局状态的问题在于,有时在简单的上下文中作为全局是有意义的,但在实际的上下文中需要更加灵活,这就是单例模式变得有用的地方。