我是一名Java程序员,刚进入企业界。最近我用Groovy和Java开发了一个应用程序。在我编写的所有代码中,都使用了相当多的静态元素。高级技术人员要求我减少使用的静态数据的数量。我在谷歌上搜索过相同的内容,我发现许多程序员都相当反对使用静态变量。

我发现静态变量使用起来更方便。而且我假定它们也是有效的(如果我错了请纠正我),因为如果我必须在一个类中对一个函数进行10,000次调用,我将很高兴使方法静态,并在其上使用直接的class . methodcall(),而不是用10,000个类实例使内存混乱,对吗?

此外,静态减少了对代码其他部分的相互依赖。他们可以作为完美的国家持有者。除此之外,我还发现一些语言(如Smalltalk和Scala)广泛地实现了静态。那么为什么程序员普遍反对静态(尤其是在Java世界中)呢?

PS:如果我对静态数据的假设是错误的,请纠正我。


当前回答

假设您有一个拥有许多用户的应用程序,并且您已经定义了一个静态函数,该函数将状态保存在一个静态变量中,那么每个用户都将修改其他用户的状态。

其他回答

静态变量没有好坏之分。它们表示描述整个类而不是特定实例的属性。如果需要为某个类的所有实例设置一个计数器,则静态变量将是保存该值的合适位置。

当您尝试使用静态变量来保存与实例相关的值时,就会出现问题。

从我的观点来看,静态变量应该只读取数据或变量创建的约定。

For example we have a ui of some project, and we have a list of countries, languages, user roles, etc. And we have class to organize this data. we absolutely sure that app will not work without this lists. so the first that we do on app init is checking this list for updates and getting this list from api (if needed). So we agree that this data is "always" present in app. It is practically read only data so we don't need to take care of it's state - thinking about this case we really don't want to have a lot of instances of those data - this case looks a perfect candidate to be static.

我的美元。这些答案中有几个混淆了这个问题,而不是说“静态是坏的”,我认为更好的是谈论范围和实例。

我想说的是,静态变量是一个“类”变量——它表示一个值,该值在该类的所有实例中共享。通常情况下,它也应该以这种方式确定作用域(对类及其实例进行保护或私有)。

如果您计划在它周围放置类级行为,并将其暴露给其他代码,那么单例可能是未来支持更改的更好解决方案(正如@Jessica所建议的那样)。这是因为您可以在实例/单例级别使用无法在类级别使用的接口——特别是继承。

关于为什么我认为其他答案中的某些方面不是问题的核心……

静态数据不是“全局的”。在Java中,作用域与静态/实例是分开控制的。

并发性对于静态方法的危险并不比实例方法小。它仍然是需要保护的州。当然,你可能有1000个实例,每个实例变量只有一个静态变量,但如果访问它们的代码不是以线程安全的方式编写的,你仍然会被搞砸——只是你可能需要更长的时间才能意识到这一点。

管理生命周期是一个有趣的论点,但我认为它不那么重要。我不明白为什么管理一对类方法(如init()/clear())比创建和销毁一个单例实例更难。事实上,有些人可能会说,由于GC的存在,单例更复杂一些。

PS,就Smalltalk而言,它的许多方言确实有类变量,但在Smalltalk中,类实际上是元类的实例,所以它们实际上是元类实例上的变量。尽管如此,我还是会运用同样的经验法则。如果它们被用于跨实例的共享状态,那么ok。如果它们支持公共功能,你应该考虑单例。唉,我真的很想念Smalltalk....

静态变量表示全局状态。这很难推理,也很难测试:如果我创建了一个对象的新实例,我就可以在测试中推理它的新状态。如果我使用使用静态变量的代码,它可以处于任何状态-任何东西都可以修改它。

我还可以继续讲很久,但更重要的概念是,事物的范围越窄,就越容易进行推理。我们擅长思考小事,但如果没有模块化,就很难推断出百万行系统的状态。顺便说一下,这适用于各种各样的东西——不仅仅是静态变量。

在我看来,这与性能无关,而是与设计有关。我不认为使用静态方法和使用静态变量是错误的(但我猜你实际上是在谈论方法调用)。

它只是关于如何分离逻辑并给它一个好的位置。有时这证明使用静态方法是正确的,java.lang.Math就是一个很好的例子。我认为,当您将大多数类命名为XxxUtil或Xxxhelper时,您最好重新考虑您的设计。