到目前为止,我已经避免了测试多线程代码的噩梦,因为它似乎是一个太大的雷区。我想知道人们是如何测试依赖于线程的代码以获得成功执行的,或者人们是如何测试那些仅在两个线程以给定方式交互时才会出现的问题的?
对于今天的程序员来说,这似乎是一个非常关键的问题,恕我直言,将我们的知识集中在这个问题上是很有用的。
到目前为止,我已经避免了测试多线程代码的噩梦,因为它似乎是一个太大的雷区。我想知道人们是如何测试依赖于线程的代码以获得成功执行的,或者人们是如何测试那些仅在两个线程以给定方式交互时才会出现的问题的?
对于今天的程序员来说,这似乎是一个非常关键的问题,恕我直言,将我们的知识集中在这个问题上是很有用的。
当前回答
我最近发现了一个叫做Threadsafe的工具(用于Java)。它是一个静态分析工具,很像findbugs,但专门用于发现多线程问题。它不是测试的替代品,但我可以推荐它作为编写可靠的多线程Java的一部分。
它甚至可以捕捉到一些非常微妙的潜在问题,比如类包容、通过并发类访问不安全的对象以及在使用双重检查锁定范式时发现丢失的volatile修饰符。
如果您编写多线程Java,请尝试一下。
其他回答
运行多个线程并不困难;这是小菜一碟。不幸的是,线程通常需要彼此通信;这就是困难所在。
最初发明的允许模块之间通信的机制是函数调用;当模块A想要与模块B通信时,它只调用模块B中的一个函数。不幸的是,这对线程不起作用,因为当你调用一个函数时,该函数仍然运行在当前线程中。
为了克服这个问题,人们决定采用一种更原始的通信机制:只声明一个特定的变量,并让两个线程都可以访问该变量。换句话说,允许线程共享数据。分享数据是人们自然而然想到的第一件事,这似乎是一个不错的选择,因为它看起来非常简单。我是说,能有多难,对吧?会出什么问题呢?
竞态条件。这就是可能、也将会出错的地方。
当人们意识到他们的软件由于竞争条件而遭受随机的、不可复制的灾难性失败时,他们开始发明复杂的机制,如锁和比较-交换,旨在防止此类事情的发生。这些机制属于广义的“同步”范畴。不幸的是,同步有两个问题:
这是很难做到的,所以很容易出现bug。 它是完全不可测试的,因为您无法测试竞态条件。
精明的读者可能会注意到“非常容易出现bug”和“完全不可测试”是一个致命的组合。
现在,在自动化软件测试的概念变得流行之前,我上面提到的机制已经被行业的大部分人发明和采用了;所以,没有人知道这个问题有多致命;他们只是认为这是一个很难的主题,需要高手程序员,每个人都能接受。
如今,无论我们做什么,我们都把测试放在第一位。所以,如果某些机制是不可测试的,那么使用该机制就是不可能的。因此,同步已经失宠;现在还在练的人已经很少了,而且练的人一天比一天少。
没有同步线程就不能共享数据;然而,最初的要求不是共享数据;它允许线程之间进行通信。除了共享数据之外,还存在其他更优雅的线程间通信机制。
其中一种机制是消息传递,也称为事件。
对于消息传递,整个软件系统中只有一个地方利用了同步,那就是我们用来存储消息的并发阻塞队列收集类。(我们的想法是,我们应该至少能把那一小部分做对。)
消息传递的优点是它不受竞态条件的影响,并且是完全可测试的。
Pete Goodliffe有一个关于线程代码单元测试的系列。
是很困难的。我采用了更简单的方法,尽量将线程代码从实际测试中抽象出来。皮特确实提到了我分手的方式是错误的但我要么是正确的,要么就是我很幸运。
我喜欢编写两个或多个测试方法在并行线程上执行,并且每个方法都调用被测对象。我一直在使用Sleep()调用来协调来自不同线程的调用顺序,但这并不真正可靠。它也慢得多,因为你必须睡足够长的时间,时间通常是有效的。
我从编写FindBugs的同一组中找到了多线程TC Java库。它允许您在不使用Sleep()的情况下指定事件的顺序,而且它是可靠的。我还没试过。
这种方法的最大限制是它只允许您测试您怀疑会引起麻烦的场景。正如其他人所说,您确实需要将多线程代码隔离到少量简单类中,以便有希望彻底测试它们。
一旦您仔细测试了您预计会导致问题的场景,那么在类中抛出一堆并发请求的不科学测试是寻找意外问题的好方法。
更新:我已经玩了一些多线程TC Java库,它工作得很好。我还将它的一些特性移植到一个。net版本,我称之为TickingTest。
一个简单的测试模式可以用于一些(不是所有!)用例,就是多次重复相同的测试。例如,假设你有一个方法:
def process(input):
# Spawns several threads to do the job
# ...
return output
创建一堆测试:
process(input1) -> expect to return output1
process(input2) -> expect to return output2
...
现在将每个测试运行多次。
如果流程的实现包含一个微小的错误(例如死锁、竞态条件等),出现的概率为0.1%,那么运行1000次测试,则该错误至少出现一次的概率为64%。运行测试10000次,得到>99%的概率。
(如果可能的话)不要使用线程,使用actor /活动对象。易于测试。