到目前为止,我已经避免了测试多线程代码的噩梦,因为它似乎是一个太大的雷区。我想知道人们是如何测试依赖于线程的代码以获得成功执行的,或者人们是如何测试那些仅在两个线程以给定方式交互时才会出现的问题的?
对于今天的程序员来说,这似乎是一个非常关键的问题,恕我直言,将我们的知识集中在这个问题上是很有用的。
到目前为止,我已经避免了测试多线程代码的噩梦,因为它似乎是一个太大的雷区。我想知道人们是如何测试依赖于线程的代码以获得成功执行的,或者人们是如何测试那些仅在两个线程以给定方式交互时才会出现的问题的?
对于今天的程序员来说,这似乎是一个非常关键的问题,恕我直言,将我们的知识集中在这个问题上是很有用的。
当前回答
等待在帮助您编写确定性单元测试时也很有用。它允许您等待系统中的某个状态更新。例如:
await().untilCall( to(myService).myMethod(), greaterThan(3) );
or
await().atMost(5,SECONDS).until(fieldIn(myObject).ofType(int.class), equalTo(1));
它还支持Scala和Groovy。
await until { something() > 4 } // Scala example
其他回答
确实很难!在我的(c++)单元测试中,我按照使用的并发模式将其分解为几个类别:
Unit tests for classes that operate in a single thread and aren't thread aware -- easy, test as usual. Unit tests for Monitor objects (those that execute synchronized methods in the callers' thread of control) that expose a synchronized public API -- instantiate multiple mock threads that exercise the API. Construct scenarios that exercise internal conditions of the passive object. Include one longer running test that basically beats the heck out of it from multiple threads for a long period of time. This is unscientific I know but it does build confidence. Unit tests for Active objects (those that encapsulate their own thread or threads of control) -- similar to #2 above with variations depending on the class design. Public API may be blocking or non-blocking, callers may obtain futures, data may arrive at queues or need to be dequeued. There are many combinations possible here; white box away. Still requires multiple mock threads to make calls to the object under test.
题外话:
在我所做的内部开发人员培训中,我教授了并发的支柱和这两种模式,作为思考和分解并发问题的主要框架。显然还有更先进的概念,但我发现这组基础知识可以帮助工程师摆脱困境。正如上面所描述的,它还会导致代码更具单元可测试性。
我曾经有过测试线程代码的不幸任务,这绝对是我写过的最难的测试。
在编写测试时,我使用委托和事件的组合。基本上,它都是关于使用PropertyNotifyChanged事件和WaitCallback或某种轮询的ConditionalWaiter。
我不确定这是否是最好的方法,但它对我来说是有效的。
下面的文章提出了两种解决方案。包装一个信号量(CountDownLatch),并添加诸如从内部线程外部化数据之类的功能。实现此目的的另一种方法是使用线程池(请参阅兴趣点)。
喷头-高级同步对象
我用与处理任何单元测试相同的方式处理线程组件的单元测试,即使用反转控制和隔离框架。我在. net领域进行开发,开箱即用的线程(以及其他东西)很难(我可以说几乎不可能)完全隔离。
因此,我写的包装器看起来像这样(简化):
public interface IThread
{
void Start();
...
}
public class ThreadWrapper : IThread
{
private readonly Thread _thread;
public ThreadWrapper(ThreadStart threadStart)
{
_thread = new Thread(threadStart);
}
public Start()
{
_thread.Start();
}
}
public interface IThreadingManager
{
IThread CreateThread(ThreadStart threadStart);
}
public class ThreadingManager : IThreadingManager
{
public IThread CreateThread(ThreadStart threadStart)
{
return new ThreadWrapper(threadStart)
}
}
从那里,我可以很容易地将IThreadingManager注入到组件中,并使用所选的隔离框架使线程在测试期间的行为符合我的预期。
到目前为止,这对我来说工作得很好,我对线程池,系统中的东西使用相同的方法。环境,睡眠等等。
我在测试多线程代码时也遇到了严重的问题。然后我在Gerard Meszaros的“xUnit测试模式”中找到了一个非常酷的解决方案。他描述的模式被称为Humble object。
基本上,它描述了如何将逻辑提取到独立的、易于测试的组件中,该组件与环境解耦。在你测试了这个逻辑之后,你可以测试复杂的行为(多线程,异步执行,等等…)