是否有一种有效的方法来判断DOM元素(在HTML文档中)当前是否可见(出现在视口中)?

(这个问题指的是Firefox。)


当前回答

在之前的回答中,大多数用法都没有做到这一点:

-当一个元素的任何像素都是可见的,但不是“一个角落”, -当一个元素大于viewport并且居中时, -大多数只检查文档或窗口内的单个元素。

好吧,对于所有这些问题,我都有一个解决方案,好的方面是:

-你可以返回可见时,只有一个像素从任何一方显示,而不是一个角落, -你仍然可以返回大于viewport的visible while元素, -你可以选择你的父元素,或者你可以自动让它选择。 -也适用于动态添加的元素

如果你检查下面的片段,你会发现在元素的容器中使用溢出滚动的区别不会造成任何麻烦,并且看到与其他答案不同的是,即使一个像素从任何一侧显示,或者当一个元素大于视口时,我们看到的是元素的内部像素,它仍然有效。

用法很简单:

// For checking element visibility from any sides
isVisible(element)

// For checking elements visibility in a parent you would like to check
var parent = document; // Assuming you check if 'element' inside 'document'
isVisible(element, parent)

// For checking elements visibility even if it's bigger than viewport
isVisible(element, null, true) // Without parent choice
isVisible(element, parent, true) // With parent choice

一个没有crossSearchAlgorithm的演示,对于大于viewport的元素,检查element3内部像素,可以看到:

function isVisible(element, parent, crossSearchAlgorithm) { var rect = element.getBoundingClientRect(), prect = (parent != undefined) ? parent.getBoundingClientRect() : element.parentNode.getBoundingClientRect(), csa = (crossSearchAlgorithm != undefined) ? crossSearchAlgorithm : false, efp = function (x, y) { return document.elementFromPoint(x, y) }; // Return false if it's not in the viewport if (rect.right < prect.left || rect.bottom < prect.top || rect.left > prect.right || rect.top > prect.bottom) { return false; } var flag = false; // Return true if left to right any border pixel reached for (var x = rect.left; x < rect.right; x++) { if (element.contains(efp(rect.top, x)) || element.contains(efp(rect.bottom, x))) { flag = true; break; } } // Return true if top to bottom any border pixel reached if (flag == false) { for (var y = rect.top; y < rect.bottom; y++) { if (element.contains(efp(rect.left, y)) || element.contains(efp(rect.right, y))) { flag = true; break; } } } if(csa) { // Another algorithm to check if element is centered and bigger than viewport if (flag == false) { var x = rect.left; var y = rect.top; // From top left to bottom right while(x < rect.right || y < rect.bottom) { if (element.contains(efp(x,y))) { flag = true; break; } if(x < rect.right) { x++; } if(y < rect.bottom) { y++; } } if (flag == false) { x = rect.right; y = rect.top; // From top right to bottom left while(x > rect.left || y < rect.bottom) { if (element.contains(efp(x,y))) { flag = true; break; } if(x > rect.left) { x--; } if(y < rect.bottom) { y++; } } } } } return flag; } // Check multiple elements visibility document.getElementById('container').addEventListener("scroll", function() { var elementList = document.getElementsByClassName("element"); var console = document.getElementById('console'); for (var i=0; i < elementList.length; i++) { // I did not define parent, so it will be element's parent if (isVisible(elementList[i])) { console.innerHTML = "Element with id[" + elementList[i].id + "] is visible!"; break; } else { console.innerHTML = "Element with id[" + elementList[i].id + "] is hidden!"; } } }); // Dynamically added elements for(var i=4; i <= 6; i++) { var newElement = document.createElement("div"); newElement.id = "element" + i; newElement.classList.add("element"); document.getElementById('container').appendChild(newElement); } #console { background-color: yellow; } #container { width: 300px; height: 100px; background-color: lightblue; overflow-y: auto; padding-top: 150px; margin: 45px; } .element { margin: 400px; width: 400px; height: 320px; background-color: green; } #element3 { position: relative; margin: 40px; width: 720px; height: 520px; background-color: green; } #element3::before { content: ""; position: absolute; top: -10px; left: -10px; margin: 0px; width: 740px; height: 540px; border: 5px dotted green; background: transparent; } <div id="console"></div> <div id="container"> <div id="element1" class="element"></div> <div id="element2" class="element"></div> <div id="element3" class="element"></div> </div>

你看,当你在element3内部时,它无法判断它是否可见,因为我们只检查元素是否从侧面或角落可见。

这个包含了crossSearchAlgorithm,它允许你在元素大于viewport时仍然返回visible:

function isVisible(element, parent, crossSearchAlgorithm) { var rect = element.getBoundingClientRect(), prect = (parent != undefined) ? parent.getBoundingClientRect() : element.parentNode.getBoundingClientRect(), csa = (crossSearchAlgorithm != undefined) ? crossSearchAlgorithm : false, efp = function (x, y) { return document.elementFromPoint(x, y) }; // Return false if it's not in the viewport if (rect.right < prect.left || rect.bottom < prect.top || rect.left > prect.right || rect.top > prect.bottom) { return false; } var flag = false; // Return true if left to right any border pixel reached for (var x = rect.left; x < rect.right; x++) { if (element.contains(efp(rect.top, x)) || element.contains(efp(rect.bottom, x))) { flag = true; break; } } // Return true if top to bottom any border pixel reached if (flag == false) { for (var y = rect.top; y < rect.bottom; y++) { if (element.contains(efp(rect.left, y)) || element.contains(efp(rect.right, y))) { flag = true; break; } } } if(csa) { // Another algorithm to check if element is centered and bigger than viewport if (flag == false) { var x = rect.left; var y = rect.top; // From top left to bottom right while(x < rect.right || y < rect.bottom) { if (element.contains(efp(x,y))) { flag = true; break; } if(x < rect.right) { x++; } if(y < rect.bottom) { y++; } } if (flag == false) { x = rect.right; y = rect.top; // From top right to bottom left while(x > rect.left || y < rect.bottom) { if (element.contains(efp(x,y))) { flag = true; break; } if(x > rect.left) { x--; } if(y < rect.bottom) { y++; } } } } } return flag; } // Check multiple elements visibility document.getElementById('container').addEventListener("scroll", function() { var elementList = document.getElementsByClassName("element"); var console = document.getElementById('console'); for (var i=0; i < elementList.length; i++) { // I did not define parent so it will be element's parent // and it will do crossSearchAlgorithm if (isVisible(elementList[i],null,true)) { console.innerHTML = "Element with id[" + elementList[i].id + "] is visible!"; break; } else { console.innerHTML = "Element with id[" + elementList[i].id + "] is hidden!"; } } }); // Dynamically added elements for(var i=4; i <= 6; i++) { var newElement = document.createElement("div"); newElement.id = "element" + i; newElement.classList.add("element"); document.getElementById('container').appendChild(newElement); } #console { background-color: yellow; } #container { width: 300px; height: 100px; background-color: lightblue; overflow-y: auto; padding-top: 150px; margin: 45px; } .element { margin: 400px; width: 400px; height: 320px; background-color: green; } #element3 { position: relative; margin: 40px; width: 720px; height: 520px; background-color: green; } #element3::before { content: ""; position: absolute; top: -10px; left: -10px; margin: 0px; width: 740px; height: 540px; border: 5px dotted green; background: transparent; } <div id="console"></div> <div id="container"> <div id="element1" class="element"></div> <div id="element2" class="element"></div> <div id="element3" class="element"></div> </div>

JSFiddle玩:http://jsfiddle.net/BerkerYuceer/grk5az2c/

这段代码是为了获得更精确的信息,无论元素的任何部分是否显示在视图中。对于性能选项或仅垂直幻灯片,不要使用此选项!这段代码在绘图情况下更有效。

其他回答

更新

在现代浏览器中,你可能想看看交集观察者API,它提供了以下好处:

比监听滚动事件更好的性能 工作在跨域iframes 可以判断一个元素是否阻碍/交叉另一个元素

交集观察者正在成为一个成熟的标准,已经在Chrome 51+, Edge 15+和Firefox 55+中得到支持,并且正在为Safari开发中。还有一种可用的填充材料。


以前的回答

Dan提供的答案有一些问题,可能使它不适用于某些情况。他在接近底部的回答中指出了其中一些问题,他的代码会对以下元素给出假阳性:

隐藏在被测试元素前面的另一个元素 在父元素或祖先元素的可见区域之外 使用CSS clip属性隐藏的元素或其子元素

以下简单测试的结果证明了这些限制:

解决方案:isElementVisible()

下面是这些问题的解决方案,测试结果如下所示,并解释了部分代码。

function isElementVisible(el) {
    var rect     = el.getBoundingClientRect(),
        vWidth   = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth,
        vHeight  = window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight,
        efp      = function (x, y) { return document.elementFromPoint(x, y) };     

    // Return false if it's not in the viewport
    if (rect.right < 0 || rect.bottom < 0 
            || rect.left > vWidth || rect.top > vHeight)
        return false;

    // Return true if any of its four corners are visible
    return (
          el.contains(efp(rect.left,  rect.top))
      ||  el.contains(efp(rect.right, rect.top))
      ||  el.contains(efp(rect.right, rect.bottom))
      ||  el.contains(efp(rect.left,  rect.bottom))
    );
}

通过测试:http://jsfiddle.net/AndyE/cAY8c/

结果是:

额外的笔记

然而,这种方法也有其局限性。例如,一个被测试的元素在相同位置的z-index比另一个元素低,即使前面的元素实际上没有隐藏它的任何部分,它也会被标识为隐藏。不过,这种方法在丹的解决方案没有涵盖的某些情况下也有它的用途。

element.getBoundingClientRect()和document.elementFromPoint()都是CSSOM工作草案规范的一部分,至少在ie6及以后的版本和大多数桌面浏览器中都有很长一段时间的支持(尽管不是很完美)。有关这些函数的更多信息,请参阅Quirksmode。

contains()用于查看document.elementFromPoint()返回的元素是否是我们正在测试可见性的元素的子节点。如果返回的元素是相同的元素,它也返回true。这只是让检查更加可靠。所有主流浏览器都支持它,Firefox 9.0是最后一个添加它的浏览器。要获得较老版本的Firefox支持,请检查此答案的历史记录。

如果您想测试元素周围的更多点以获得可见性—例如,确保元素没有被超过50%的部分覆盖—那么调整答案的最后一部分并不需要太多。然而,请注意,如果你检查每个像素,以确保它是100%可见的,它可能会非常慢。

我有同样的问题,并通过使用getBoundingClientRect()来解决。

这段代码完全是“通用的”,只需要写一次就可以工作(你不需要为你想知道的每个元素都写出来)。

这段代码只检查它在视口中是否垂直,而不是水平。在本例中,变量(array)'elements'保存了所有你要检查的垂直在视口中的元素,所以在任何地方抓取任何你想要的元素并将它们存储在那里。

for循环遍历每个元素并检查它是否垂直地位于视口中。这段代码在用户每次滚动时执行!如果getBoudingClientRect()。Top小于viewport的3/4(元素在viewport中的四分之一),它注册为“在viewport中”。

因为代码是通用的,你会想知道“哪个”元素在视口中。要找出这一点,可以通过自定义属性、节点名、id、类名等确定。

这是我的代码(如果它不起作用,请告诉我;它已在Internet Explorer 11、Firefox 40.0.3、Chrome Version 45.0.2454.85 m、Opera 31.0.1889.174和Edge with Windows 10(还没有Safari)上测试……

// Scrolling handlers...
window.onscroll = function(){
  var elements = document.getElementById('whatever').getElementsByClassName('whatever');
  for(var i = 0; i != elements.length; i++)
  {
   if(elements[i].getBoundingClientRect().top <= window.innerHeight*0.75 &&
      elements[i].getBoundingClientRect().top > 0)
   {
      console.log(elements[i].nodeName + ' ' +
                  elements[i].className + ' ' +
                  elements[i].id +
                  ' is in the viewport; proceed with whatever code you want to do here.');
   }
};

我认为这是一种更实用的方法。 Dan的答案在递归上下文中不起作用。

此函数通过递归测试HTML标记之前的任何级别,并在第一个false处停止,解决了当您的元素位于其他可滚动div中的问题。

/**
 * fullVisible=true only returns true if the all object rect is visible
 */
function isReallyVisible(el, fullVisible) {
    if ( el.tagName == "HTML" )
            return true;
    var parentRect=el.parentNode.getBoundingClientRect();
    var rect = arguments[2] || el.getBoundingClientRect();
    return (
            ( fullVisible ? rect.top    >= parentRect.top    : rect.bottom > parentRect.top ) &&
            ( fullVisible ? rect.left   >= parentRect.left   : rect.right  > parentRect.left ) &&
            ( fullVisible ? rect.bottom <= parentRect.bottom : rect.top    < parentRect.bottom ) &&
            ( fullVisible ? rect.right  <= parentRect.right  : rect.left   < parentRect.right ) &&
            isReallyVisible(el.parentNode, fullVisible, rect)
    );
};

在之前的回答中,大多数用法都没有做到这一点:

-当一个元素的任何像素都是可见的,但不是“一个角落”, -当一个元素大于viewport并且居中时, -大多数只检查文档或窗口内的单个元素。

好吧,对于所有这些问题,我都有一个解决方案,好的方面是:

-你可以返回可见时,只有一个像素从任何一方显示,而不是一个角落, -你仍然可以返回大于viewport的visible while元素, -你可以选择你的父元素,或者你可以自动让它选择。 -也适用于动态添加的元素

如果你检查下面的片段,你会发现在元素的容器中使用溢出滚动的区别不会造成任何麻烦,并且看到与其他答案不同的是,即使一个像素从任何一侧显示,或者当一个元素大于视口时,我们看到的是元素的内部像素,它仍然有效。

用法很简单:

// For checking element visibility from any sides
isVisible(element)

// For checking elements visibility in a parent you would like to check
var parent = document; // Assuming you check if 'element' inside 'document'
isVisible(element, parent)

// For checking elements visibility even if it's bigger than viewport
isVisible(element, null, true) // Without parent choice
isVisible(element, parent, true) // With parent choice

一个没有crossSearchAlgorithm的演示,对于大于viewport的元素,检查element3内部像素,可以看到:

function isVisible(element, parent, crossSearchAlgorithm) { var rect = element.getBoundingClientRect(), prect = (parent != undefined) ? parent.getBoundingClientRect() : element.parentNode.getBoundingClientRect(), csa = (crossSearchAlgorithm != undefined) ? crossSearchAlgorithm : false, efp = function (x, y) { return document.elementFromPoint(x, y) }; // Return false if it's not in the viewport if (rect.right < prect.left || rect.bottom < prect.top || rect.left > prect.right || rect.top > prect.bottom) { return false; } var flag = false; // Return true if left to right any border pixel reached for (var x = rect.left; x < rect.right; x++) { if (element.contains(efp(rect.top, x)) || element.contains(efp(rect.bottom, x))) { flag = true; break; } } // Return true if top to bottom any border pixel reached if (flag == false) { for (var y = rect.top; y < rect.bottom; y++) { if (element.contains(efp(rect.left, y)) || element.contains(efp(rect.right, y))) { flag = true; break; } } } if(csa) { // Another algorithm to check if element is centered and bigger than viewport if (flag == false) { var x = rect.left; var y = rect.top; // From top left to bottom right while(x < rect.right || y < rect.bottom) { if (element.contains(efp(x,y))) { flag = true; break; } if(x < rect.right) { x++; } if(y < rect.bottom) { y++; } } if (flag == false) { x = rect.right; y = rect.top; // From top right to bottom left while(x > rect.left || y < rect.bottom) { if (element.contains(efp(x,y))) { flag = true; break; } if(x > rect.left) { x--; } if(y < rect.bottom) { y++; } } } } } return flag; } // Check multiple elements visibility document.getElementById('container').addEventListener("scroll", function() { var elementList = document.getElementsByClassName("element"); var console = document.getElementById('console'); for (var i=0; i < elementList.length; i++) { // I did not define parent, so it will be element's parent if (isVisible(elementList[i])) { console.innerHTML = "Element with id[" + elementList[i].id + "] is visible!"; break; } else { console.innerHTML = "Element with id[" + elementList[i].id + "] is hidden!"; } } }); // Dynamically added elements for(var i=4; i <= 6; i++) { var newElement = document.createElement("div"); newElement.id = "element" + i; newElement.classList.add("element"); document.getElementById('container').appendChild(newElement); } #console { background-color: yellow; } #container { width: 300px; height: 100px; background-color: lightblue; overflow-y: auto; padding-top: 150px; margin: 45px; } .element { margin: 400px; width: 400px; height: 320px; background-color: green; } #element3 { position: relative; margin: 40px; width: 720px; height: 520px; background-color: green; } #element3::before { content: ""; position: absolute; top: -10px; left: -10px; margin: 0px; width: 740px; height: 540px; border: 5px dotted green; background: transparent; } <div id="console"></div> <div id="container"> <div id="element1" class="element"></div> <div id="element2" class="element"></div> <div id="element3" class="element"></div> </div>

你看,当你在element3内部时,它无法判断它是否可见,因为我们只检查元素是否从侧面或角落可见。

这个包含了crossSearchAlgorithm,它允许你在元素大于viewport时仍然返回visible:

function isVisible(element, parent, crossSearchAlgorithm) { var rect = element.getBoundingClientRect(), prect = (parent != undefined) ? parent.getBoundingClientRect() : element.parentNode.getBoundingClientRect(), csa = (crossSearchAlgorithm != undefined) ? crossSearchAlgorithm : false, efp = function (x, y) { return document.elementFromPoint(x, y) }; // Return false if it's not in the viewport if (rect.right < prect.left || rect.bottom < prect.top || rect.left > prect.right || rect.top > prect.bottom) { return false; } var flag = false; // Return true if left to right any border pixel reached for (var x = rect.left; x < rect.right; x++) { if (element.contains(efp(rect.top, x)) || element.contains(efp(rect.bottom, x))) { flag = true; break; } } // Return true if top to bottom any border pixel reached if (flag == false) { for (var y = rect.top; y < rect.bottom; y++) { if (element.contains(efp(rect.left, y)) || element.contains(efp(rect.right, y))) { flag = true; break; } } } if(csa) { // Another algorithm to check if element is centered and bigger than viewport if (flag == false) { var x = rect.left; var y = rect.top; // From top left to bottom right while(x < rect.right || y < rect.bottom) { if (element.contains(efp(x,y))) { flag = true; break; } if(x < rect.right) { x++; } if(y < rect.bottom) { y++; } } if (flag == false) { x = rect.right; y = rect.top; // From top right to bottom left while(x > rect.left || y < rect.bottom) { if (element.contains(efp(x,y))) { flag = true; break; } if(x > rect.left) { x--; } if(y < rect.bottom) { y++; } } } } } return flag; } // Check multiple elements visibility document.getElementById('container').addEventListener("scroll", function() { var elementList = document.getElementsByClassName("element"); var console = document.getElementById('console'); for (var i=0; i < elementList.length; i++) { // I did not define parent so it will be element's parent // and it will do crossSearchAlgorithm if (isVisible(elementList[i],null,true)) { console.innerHTML = "Element with id[" + elementList[i].id + "] is visible!"; break; } else { console.innerHTML = "Element with id[" + elementList[i].id + "] is hidden!"; } } }); // Dynamically added elements for(var i=4; i <= 6; i++) { var newElement = document.createElement("div"); newElement.id = "element" + i; newElement.classList.add("element"); document.getElementById('container').appendChild(newElement); } #console { background-color: yellow; } #container { width: 300px; height: 100px; background-color: lightblue; overflow-y: auto; padding-top: 150px; margin: 45px; } .element { margin: 400px; width: 400px; height: 320px; background-color: green; } #element3 { position: relative; margin: 40px; width: 720px; height: 520px; background-color: green; } #element3::before { content: ""; position: absolute; top: -10px; left: -10px; margin: 0px; width: 740px; height: 540px; border: 5px dotted green; background: transparent; } <div id="console"></div> <div id="container"> <div id="element1" class="element"></div> <div id="element2" class="element"></div> <div id="element3" class="element"></div> </div>

JSFiddle玩:http://jsfiddle.net/BerkerYuceer/grk5az2c/

这段代码是为了获得更精确的信息,无论元素的任何部分是否显示在视图中。对于性能选项或仅垂直幻灯片,不要使用此选项!这段代码在绘图情况下更有效。

作为Element.getBoundingClientRect()的支持,最简单的解决方案已经变得完美:

function isInView(el) {
  const box = el.getBoundingClientRect();
  return box.top < window.innerHeight && box.bottom >= 0;
}