Python编程语言中有哪些鲜为人知但很有用的特性?

尽量将答案限制在Python核心。 每个回答一个特征。 给出一个例子和功能的简短描述,而不仅仅是文档链接。 使用标题作为第一行标记该特性。

快速链接到答案:

参数解包 牙套 链接比较运算符 修饰符 可变默认参数的陷阱/危险 描述符 字典默认的.get值 所以测试 省略切片语法 枚举 其他/ 函数作为iter()参数 生成器表达式 导入该 就地值交换 步进列表 __missing__物品 多行正则表达式 命名字符串格式化 嵌套的列表/生成器推导 运行时的新类型 .pth文件 ROT13编码 正则表达式调试 发送到发电机 交互式解释器中的制表符补全 三元表达式 试着/ / else除外 拆包+打印()函数 与声明


当前回答

Monkeypatching对象

Python中的每个对象都有__dict__成员,用于存储对象的属性。所以,你可以这样做:

class Foo(object):
    def __init__(self, arg1, arg2, **kwargs):
        #do stuff with arg1 and arg2
        self.__dict__.update(kwargs)

f = Foo('arg1', 'arg2', bar=20, baz=10)
#now f is a Foo object with two extra attributes

可以利用这一点向对象任意添加属性和函数。这也可以用来创建一个快速和肮脏的结构类型。

class struct(object):
    def __init__(**kwargs):
       self.__dict__.update(kwargs)

s = struct(foo=10, bar=11, baz="i'm a string!')

其他回答

切片和可变性

复制清单

>>> x = [1,2,3]
>>> y = x[:]
>>> y.pop()
3
>>> y
[1, 2]
>>> x
[1, 2, 3]

替换列表

>>> x = [1,2,3]
>>> y = x
>>> y[:] = [4,5,6]
>>> x
[4, 5, 6]

条件赋值

x = 3 if (y == 1) else 2

正如它听起来的那样:“如果y是1,则赋3给x,否则赋2给x”。注意,括号不是必需的,但是为了可读性,我喜欢它们。如果你有更复杂的东西,你也可以把它串起来:

x = 3 if (y == 1) else 2 if (y == -1) else 1

虽然在某种程度上,这有点太过分了。

注意,你可以使用if…任何表达式中的Else。例如:

(func1 if y == 1 else func2)(arg1, arg2) 

这里,如果y = 1调用func1,否则调用func2。在这两种情况下,对应的函数将调用参数arg1和arg2。

类似地,以下也成立:

x = (class1 if y == 1 else class2)(arg1, arg2)

其中class1和class2是两个类。

如果在函数中使用exec,变量查找规则将发生巨大变化。闭包不再可能,但Python允许在函数中使用任意标识符。这为您提供了一个“可修改的locals()”,并可用于星型导入标识符。缺点是,它会使每次查找都变慢,因为变量最终会在字典中而不是在帧中的槽中结束:

>>> def f():
...  exec "a = 42"
...  return a
... 
>>> def g():
...  a = 42
...  return a
... 
>>> import dis
>>> dis.dis(f)
  2           0 LOAD_CONST               1 ('a = 42')
              3 LOAD_CONST               0 (None)
              6 DUP_TOP             
              7 EXEC_STMT           

  3           8 LOAD_NAME                0 (a)
             11 RETURN_VALUE        
>>> dis.dis(g)
  2           0 LOAD_CONST               1 (42)
              3 STORE_FAST               0 (a)

  3           6 LOAD_FAST                0 (a)
              9 RETURN_VALUE        

__slots__是一种节省内存的好方法,但是很难得到对象值的字典。想象下面这个物体:

class Point(object):
    __slots__ = ('x', 'y')

这个对象显然有两个属性。现在我们可以创建它的一个实例,并以这样的方式构建它的字典:

>>> p = Point()
>>> p.x = 3
>>> p.y = 5
>>> dict((k, getattr(p, k)) for k in p.__slots__)
{'y': 5, 'x': 3}

然而,如果point被子类化并且添加了新的槽,这将不起作用。但是Python会自动实现__reduce_ex__来帮助复制模块。这可以被滥用来获得价值的字典:

>>> p.__reduce_ex__(2)[2][1]
{'y': 5, 'x': 3}

小心可变默认参数

>>> def foo(x=[]):
...     x.append(1)
...     print x
... 
>>> foo()
[1]
>>> foo()
[1, 1]
>>> foo()
[1, 1, 1]

相反,你应该使用一个表示“not given”的哨兵值,并将其替换为你想要的默认值:

>>> def foo(x=None):
...     if x is None:
...         x = []
...     x.append(1)
...     print x
>>> foo()
[1]
>>> foo()
[1]