在c++的早期,当它被固定在C的顶部时,你不能使用NULL,因为它被定义为(void*)0。你不能将NULL赋值给除void*以外的任何指针,这使得它有点无用。在那些日子里,人们接受使用0(零)作为空指针。

直到今天,我仍然使用0作为空指针,但我周围的人坚持使用null。我个人认为给一个现有的值命名(NULL)没有任何好处-因为我也喜欢将指针作为真值测试:

if (p && !q)
  do_something();

那么使用0就更有意义了(就像如果你使用NULL,你不能在逻辑上使用p && !q -你需要显式地与NULL进行比较,除非你假设NULL为零,在这种情况下为什么要使用NULL)。

是否有任何客观的原因让人们更喜欢0而不是NULL(反之亦然),或者这只是个人偏好?

编辑:我应该补充(最初的意思是说),对于RAII和异常,我很少使用零/NULL指针,但有时你仍然需要它们。


当前回答

主要是个人偏好,尽管有人可能会说,NULL使对象很明显是一个指针,目前不指向任何东西,例如。

void *ptr = &something;
/* lots o' code */
ptr = NULL; // more obvious that it's a pointer and not being used

IIRC,标准不要求NULL为0,所以使用<stddef.h>中定义的任何东西可能对你的编译器是最好的。

争论的另一个方面是是否应该使用逻辑比较(隐式转换为bool)或对NULL进行显式检查,但这也归结于可读性。

其他回答

我通常用0。我不喜欢宏,而且不能保证您使用的某些第三方头文件不会将NULL重新定义为一些奇怪的东西。

你可以使用一个由Scott Meyers和其他人提出的nullptr对象,直到c++获得一个nullptr关键字:

const // It is a const object...
class nullptr_t 
{
public:
    template<class T>
    operator T*() const // convertible to any type of null non-member pointer...
    { return 0; }

    template<class C, class T>
    operator T C::*() const   // or any type of null member pointer...
    { return 0; }

private:
    void operator&() const;  // Can't take address of nullptr

} nullptr = {};

谷歌"nullptr"获取更多信息。

我认为标准保证NULL == 0,所以你可以做任何一件事。我更喜欢NULL,因为它记录了您的意图。

下面是Stroustrup对此的看法:c++风格和技术常见问题解答

In C++, the definition of NULL is 0, so there is only an aesthetic difference. I prefer to avoid macros, so I use 0. Another problem with NULL is that people sometimes mistakenly believe that it is different from 0 and/or not an integer. In pre-standard code, NULL was/is sometimes defined to something unsuitable and therefore had/has to be avoided. That's less common these days. If you have to name the null pointer, call it nullptr; that's what it's called in C++11. Then, nullptr will be a keyword.

也就是说,不要为小事烦恼。

使用NULL。NULL表示你的意图。它是0是一个实现细节,应该无关紧要。

如果我回忆正确,NULL在我使用的头中定义不同。对于C,它被定义为(void*)0,而对于c++,它被定义为0。代码看起来像这样:

#ifndef __cplusplus
#define NULL (void*)0
#else
#define NULL 0
#endif

就我个人而言,我仍然使用NULL值来表示空指针,这表明你使用的是指针而不是某种整型。是的,在内部NULL值仍然是0,但它不是这样表示的。

此外,我不依赖于整数到布尔值的自动转换,而是显式地比较它们。

例如,更喜欢使用:

if (pointer_value != NULL || integer_value == 0)

而不是:

if (pointer_value || !integer_value)

可以这么说,这在c++ 11中都得到了纠正,可以简单地使用nullptr而不是NULL,也可以使用nullptr的类型nullptr_t。