阅读后C++/STL 的隐藏特征和暗角上 年 月comp.lang.c++.moderated我感到非常惊讶的是, 以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

其他回答

总之,我们现在有个"去"接线员"-->"很容易被记住是一个方向, 而“ 当 x 到零时” 是直截了当的意思 。

此外,它比"for (x = 10; x > 0; x --)"在一些平台上。

丑陋的怪胎, 但我会使用这个:

#define as ;while

int main(int argc, char* argv[])
{
    int n = atoi(argv[1]);
    do printf("n is %d\n", n) as ( n --> 0);
    return 0;
}

--衰减操作员和操作员>大于运算符 。

两个操作员是作为一个单一操作员来操作的。-->.

xC++的反方向可以更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 80 70 60 50 40 30 20 10

;)

-->不是操作员,事实上是两个独立的操作员,-->.

有条件的代码缩写x,而返回x原始值(未减少)值,然后将原始值与0使用>运算符 。

为了更好地了解,声明可以写成如下:

while( (x--) > 0 )