阅读后C++/STL 的隐藏特征和暗角上 年 月comp.lang.c++.moderated我感到非常惊讶的是, 以下的片段在2008年视觉工作室和G++4.

代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int x = 10;
    while (x --> 0) // x goes to 0
    {
        printf("%d ", x);
    }
}

产出:

9 8 7 6 5 4 3 2 1 0

我想这是C,因为它在海合会也是工作。标准中的定义在哪里,它来自何处?


当前回答

传统的方式,我们定义状态,而循环括号"()"和牙套内的终止条件"{}",但这个-- & >是一个同时定义全部的方法。例如:

int abc(){
    int a = 5
    while((a--) > 0){ // Decrement and comparison both at once
        // Code
    }
}

上面写着,降级a运行循环直到时间a大于0

换句话说,它本该是这样的:

int abc() {
    int a = 5;
    while(a > 0) {
        a = a -1 // Decrement inside loop
        // Code
    }
}

无论是哪种方式,我们都做同样的事情,实现同样的目标。

其他回答

-->不是一个运算符, 它是一个并列--(后减少额)和>(比比较大)

循环将更熟悉于 :

#include <stdio.h>
int main() {
    int x = 10;
    while (x-- > 0) { // x goes to 0
        printf("%d ", x);
    }
}

此循环是一个经典的语法, 用于在10(被排除的上限)和0中包括低约束值,可用于对从最后到第一个阵列的数组的元素进行迭代。

初始值10是迭代的总数(例如数组的长度),加上循环中使用的第一个值。0最后一个值是x循环内循环,因此注释x 到 0 时为 0.

注意:x循环完成后-1.

请注意,该环环将运行相同方式,如果x具有 a 的无符号类型诸如size_t这是比天真的选择 更强的优势for (i = length-1; i >= 0; i--).

因此,我其实是这个令人惊讶的语法的粉丝:while (x --> 0)我发现这种有特色的眼神 和优雅的,就像for (;;)fs:while (1)(这看起来令人困惑地相似于while (l)它还使用其他语言,其语法受C++、客观-C、java、java、javascript、C#等C的启发。

xC++的反方向可以更快地达到零:

int x = 10;

while( 0 <---- x )
{
   printf("%d ", x);
}

8 6 4 2

你可以用箭来控制速度!

int x = 100;

while( 0 <-------------------- x )
{
   printf("%d ", x);
}

90 80 70 60 50 40 30 20 10

;)

总之,我们现在有个"去"接线员"-->"很容易被记住是一个方向, 而“ 当 x 到零时” 是直截了当的意思 。

此外,它比"for (x = 10; x > 0; x --)"在一些平台上。

相对于常规箭头操作员 (- >) , 您可以使用穿甲箭头操作员 : -- x> (注意箭头上那些尖锐的条纹) 。 它会为穿甲添加+1 。 因此它比常规箭头操作员更快完成环形 1 迭代 。 请尝试 :

int x = 10;
while( --x> 0 )
    printf("%d ", x);

--是纯值后衰减运算符。

 while (x-- > 0) // x goes to 0
 {
     printf("%d ", x);
 }
  • 开始时,条件将评估为:(x > 0) // 10 > 0
  • 现在,由于条件是真实的, 它会随着价值的下降而进入循环x-- // x = 9
  • 这就是为什么第一个印刷价值是9
  • 等等,在最后的循环中x=1,因此条件是真实的。根据单词运算符,该值已改变为x = 0打印时。
  • 现在x = 0,用于评估条件(x > 0 )假的,时时循环出口。