我正在努力制定一个合适的单例模型用于Swift的使用。到目前为止,我已经能够得到一个非线程安全的模型工作为:

class var sharedInstance: TPScopeManager {
    get {
        struct Static {
            static var instance: TPScopeManager? = nil
        }

        if !Static.instance {
            Static.instance = TPScopeManager()
        }

        return Static.instance!
    }
}

将单例实例包装在Static结构中应该允许单个实例不与单例实例发生冲突,而不需要复杂的命名方案,并且它应该使事情相当私密。但是,这个模型显然不是线程安全的。所以我尝试将dispatch_once添加到整个事情中:

class var sharedInstance: TPScopeManager {
    get {
        struct Static {
            static var instance: TPScopeManager? = nil
            static var token: dispatch_once_t = 0
        }

        dispatch_once(Static.token) { Static.instance = TPScopeManager() }

        return Static.instance!
    }
}

但是我在dispatch_once行上得到了一个编译器错误:

不能将表达式的类型“Void”转换为类型“()”

我尝试了几种不同的语法变体,但它们似乎都有相同的结果:

dispatch_once(Static.token, { Static.instance = TPScopeManager() })

在Swift中dispatch_once的正确用法是什么?我最初认为问题出在错误消息中的()块上,但我看得越多,就越觉得可能是正确定义dispatch_once_t的问题。


当前回答

Swift过去实现单例,无非是三种方式:全局变量、内部变量和dispatch_once方式。

这里有两个不错的单品。(注:无论哪种写法都一定要注意init()私有化方法。因为在Swift中,所有对象的构造函数default都是public,需要重写init就可以变成private,防止该类的其他对象通过默认的初始化方法来创建对象。)

方法1:

class AppManager {
    private static let _sharedInstance = AppManager()

    class func getSharedInstance() -> AppManager {
       return _sharedInstance
    }

    private init() {} // Privatizing the init method
}

// How to use?
AppManager.getSharedInstance()

方法2:

class AppManager {
    static let sharedInstance = AppManager()

    private init() {} // Privatizing the init method
}

// How to use?
AppManager.sharedInstance

其他回答

Swift单例在Cocoa框架中作为类函数公开,例如NSFileManager.defaultManager(), NSNotificationCenter.defaultCenter()。因此,作为一个类函数来反映这种行为比作为其他解决方案的类变量更有意义。例句:

class MyClass {

    private static let _sharedInstance = MyClass()

    class func sharedInstance() -> MyClass {
        return _sharedInstance
    }
}

通过MyClass.sharedInstance()检索单例。

斯威夫特 4+

protocol Singleton: class {
    static var sharedInstance: Self { get }
}

final class Kraken: Singleton {
    static let sharedInstance = Kraken()
    private init() {}
}

对于Swift 1.2及以上版本:

class Singleton  {
   static let sharedInstance = Singleton()
}

有了正确性的证明(所有功劳都在这里),现在几乎没有理由对单例对象使用任何前面的方法了。

更新:现在这是定义单例对象的官方方法,如官方文档中所述!

至于使用静态和类的问题。即使类变量可用,也应该使用静态变量。单例不应该被子类化,因为那样会导致基单例的多个实例。使用静态以一种漂亮的、Swifty的方式实现了这一点。

对于Swift 1.0和1.1:

随着Swift最近的变化,主要是新的访问控制方法,我现在倾向于对单例对象使用全局变量的更清洁的方式。

private let _singletonInstance = SingletonClass()
class SingletonClass {
  class var sharedInstance: SingletonClass {
    return _singletonInstance
  }
}

正如Swift博客文章中提到的:

的静态成员的惰性初始化式 Structs和enum)在第一次访问global时运行,并且 作为dispatch_once启动,以确保初始化为 原子。这为在代码中使用dispatch_once提供了一种很酷的方式: 只需声明一个带有初始化式的全局变量并标记它 私有的。

这种创建单例的方式是线程安全的、快速的、懒惰的,而且还可以免费桥接到ObjC。

在查看Apple的示例代码时,我发现了这种模式。我不确定Swift是如何处理静态数据的,但这在c#中是线程安全的。我包括了Objective-C互操作的属性和方法。

struct StaticRank {
    static let shared = RankMapping()
}

class func sharedInstance() -> RankMapping {
    return StaticRank.shared
}

class var shared:RankMapping {
    return StaticRank.shared
}
   func init() -> ClassA {
    struct Static {
        static var onceToken : dispatch_once_t = 0
        static var instance : ClassA? = nil
    }

    dispatch_once(&Static.onceToken) {
        Static.instance = ClassA()
    }

    return Static.instance!
}