我正在努力制定一个合适的单例模型用于Swift的使用。到目前为止,我已经能够得到一个非线程安全的模型工作为:

class var sharedInstance: TPScopeManager {
    get {
        struct Static {
            static var instance: TPScopeManager? = nil
        }

        if !Static.instance {
            Static.instance = TPScopeManager()
        }

        return Static.instance!
    }
}

将单例实例包装在Static结构中应该允许单个实例不与单例实例发生冲突,而不需要复杂的命名方案,并且它应该使事情相当私密。但是,这个模型显然不是线程安全的。所以我尝试将dispatch_once添加到整个事情中:

class var sharedInstance: TPScopeManager {
    get {
        struct Static {
            static var instance: TPScopeManager? = nil
            static var token: dispatch_once_t = 0
        }

        dispatch_once(Static.token) { Static.instance = TPScopeManager() }

        return Static.instance!
    }
}

但是我在dispatch_once行上得到了一个编译器错误:

不能将表达式的类型“Void”转换为类型“()”

我尝试了几种不同的语法变体,但它们似乎都有相同的结果:

dispatch_once(Static.token, { Static.instance = TPScopeManager() })

在Swift中dispatch_once的正确用法是什么?我最初认为问题出在错误消息中的()块上,但我看得越多,就越觉得可能是正确定义dispatch_once_t的问题。


当前回答

对于Swift 1.2及以上版本:

class Singleton  {
   static let sharedInstance = Singleton()
}

有了正确性的证明(所有功劳都在这里),现在几乎没有理由对单例对象使用任何前面的方法了。

更新:现在这是定义单例对象的官方方法,如官方文档中所述!

至于使用静态和类的问题。即使类变量可用,也应该使用静态变量。单例不应该被子类化,因为那样会导致基单例的多个实例。使用静态以一种漂亮的、Swifty的方式实现了这一点。

对于Swift 1.0和1.1:

随着Swift最近的变化,主要是新的访问控制方法,我现在倾向于对单例对象使用全局变量的更清洁的方式。

private let _singletonInstance = SingletonClass()
class SingletonClass {
  class var sharedInstance: SingletonClass {
    return _singletonInstance
  }
}

正如Swift博客文章中提到的:

的静态成员的惰性初始化式 Structs和enum)在第一次访问global时运行,并且 作为dispatch_once启动,以确保初始化为 原子。这为在代码中使用dispatch_once提供了一种很酷的方式: 只需声明一个带有初始化式的全局变量并标记它 私有的。

这种创建单例的方式是线程安全的、快速的、懒惰的,而且还可以免费桥接到ObjC。

其他回答

第一个解决方案

let SocketManager = SocketManagerSingleton();

class SocketManagerSingleton {

}

在后面的代码中:

func someFunction() {        
    var socketManager = SocketManager        
}

第二个解决方案

func SocketManager() -> SocketManagerSingleton {
    return _SocketManager
}
let _SocketManager = SocketManagerSingleton();

class SocketManagerSingleton {

}

在后面的代码中,你可以使用大括号来减少混淆:

func someFunction() {        
    var socketManager = SocketManager()        
}

从Apple Docs (Swift 3.0.1),

您可以简单地使用静态类型属性,它保证为 惰性初始化仅一次,即使跨多个访问 同时线程:

class Singleton {
    static let sharedInstance = Singleton()
}

如果需要执行初始化之外的其他设置,可以这样做 将闭包调用的结果赋值给全局变量 不变:

class Singleton {
    static let sharedInstance: Singleton = {
        let instance = Singleton()
        // setup code
        return instance
    }()
}

有更好的办法。你可以像这样在你的类声明上面声明一个全局变量:

var tpScopeManagerSharedInstance = TPScopeManager()

这只是调用你的默认init或任何init和全局变量是dispatch_once在Swift默认。然后在任何你想要引用的类中,你只需要这样做:

var refrence = tpScopeManagerSharedInstance
// or you can just access properties and call methods directly
tpScopeManagerSharedInstance.someMethod()

所以基本上你可以去掉整个共享实例代码块。

唯一正确的方法如下。

final class Singleton {
    static let sharedInstance: Singleton = {
        let instance = Singleton()
        // setup code if anything
        return instance
    }()

    private init() {}
}

访问

let signleton = Singleton.sharedInstance

原因:

静态类型属性保证只被惰性初始化一次,即使在多线程同时访问时也是如此,因此不需要使用dispatch_once 私有化init方法,使实例不能由其他类创建。 因为你不希望其他类继承Singleton类。

在查看Apple的示例代码时,我发现了这种模式。我不确定Swift是如何处理静态数据的,但这在c#中是线程安全的。我包括了Objective-C互操作的属性和方法。

struct StaticRank {
    static let shared = RankMapping()
}

class func sharedInstance() -> RankMapping {
    return StaticRank.shared
}

class var shared:RankMapping {
    return StaticRank.shared
}