我正在努力制定一个合适的单例模型用于Swift的使用。到目前为止,我已经能够得到一个非线程安全的模型工作为:

class var sharedInstance: TPScopeManager {
    get {
        struct Static {
            static var instance: TPScopeManager? = nil
        }

        if !Static.instance {
            Static.instance = TPScopeManager()
        }

        return Static.instance!
    }
}

将单例实例包装在Static结构中应该允许单个实例不与单例实例发生冲突,而不需要复杂的命名方案,并且它应该使事情相当私密。但是,这个模型显然不是线程安全的。所以我尝试将dispatch_once添加到整个事情中:

class var sharedInstance: TPScopeManager {
    get {
        struct Static {
            static var instance: TPScopeManager? = nil
            static var token: dispatch_once_t = 0
        }

        dispatch_once(Static.token) { Static.instance = TPScopeManager() }

        return Static.instance!
    }
}

但是我在dispatch_once行上得到了一个编译器错误:

不能将表达式的类型“Void”转换为类型“()”

我尝试了几种不同的语法变体,但它们似乎都有相同的结果:

dispatch_once(Static.token, { Static.instance = TPScopeManager() })

在Swift中dispatch_once的正确用法是什么?我最初认为问题出在错误消息中的()块上,但我看得越多,就越觉得可能是正确定义dispatch_once_t的问题。


当前回答

Use:

class UtilSingleton: NSObject {

    var iVal: Int = 0

    class var shareInstance: UtilSingleton {
        get {
            struct Static {
                static var instance: UtilSingleton? = nil
                static var token: dispatch_once_t = 0
            }
            dispatch_once(&Static.token, {
                Static.instance = UtilSingleton()
            })
            return Static.instance!
        }
    }
}

使用方法:

UtilSingleton.shareInstance.iVal++
println("singleton new iVal = \(UtilSingleton.shareInstance.iVal)")

其他回答

这是具有线程安全功能的最简单的一个。即使其他线程想要访问同一个单例对象,它们也不能访问。斯威夫特3/4

struct DataService {

    private static var _instance : DataService?

    private init() {}   //cannot initialise from outer class

    public static var instance : DataService {
        get {
            if _instance == nil {
                DispatchQueue.global().sync(flags: .barrier) {
                    if _instance == nil {
                        _instance = DataService()
                    }
                }
            }
            return _instance!
        }
    }
}

第一个解决方案

let SocketManager = SocketManagerSingleton();

class SocketManagerSingleton {

}

在后面的代码中:

func someFunction() {        
    var socketManager = SocketManager        
}

第二个解决方案

func SocketManager() -> SocketManagerSingleton {
    return _SocketManager
}
let _SocketManager = SocketManagerSingleton();

class SocketManagerSingleton {

}

在后面的代码中,你可以使用大括号来减少混淆:

func someFunction() {        
    var socketManager = SocketManager()        
}

对于Swift 1.2及以上版本:

class Singleton  {
   static let sharedInstance = Singleton()
}

有了正确性的证明(所有功劳都在这里),现在几乎没有理由对单例对象使用任何前面的方法了。

更新:现在这是定义单例对象的官方方法,如官方文档中所述!

至于使用静态和类的问题。即使类变量可用,也应该使用静态变量。单例不应该被子类化,因为那样会导致基单例的多个实例。使用静态以一种漂亮的、Swifty的方式实现了这一点。

对于Swift 1.0和1.1:

随着Swift最近的变化,主要是新的访问控制方法,我现在倾向于对单例对象使用全局变量的更清洁的方式。

private let _singletonInstance = SingletonClass()
class SingletonClass {
  class var sharedInstance: SingletonClass {
    return _singletonInstance
  }
}

正如Swift博客文章中提到的:

的静态成员的惰性初始化式 Structs和enum)在第一次访问global时运行,并且 作为dispatch_once启动,以确保初始化为 原子。这为在代码中使用dispatch_once提供了一种很酷的方式: 只需声明一个带有初始化式的全局变量并标记它 私有的。

这种创建单例的方式是线程安全的、快速的、懒惰的,而且还可以免费桥接到ObjC。

我使用以下语法:

public final class Singleton {    
    private class func sharedInstance() -> Singleton {
        struct Static {
            //Singleton instance.
            static let sharedInstance = Singleton()
        }
        return Static.sharedInstance
    }

    private init() { }

    class var instance: Singleton {
        return sharedInstance()
    }
}

从Swift 1.2到Swift 4都可以使用,有几个优点:

提醒用户不要子类化实现 防止创建额外的实例 确保惰性创建和唯一实例化 通过允许以Singleton.instance的形式访问instance来缩短语法(avoid ())

在Swift 1.2以上版本中,最好的方法是单行单例,如-

class Shared: NSObject {

    static let sharedInstance = Shared()

    private override init() { }
}

要了解更多关于这种方法的细节,请访问这个链接。