我正在努力制定一个合适的单例模型用于Swift的使用。到目前为止,我已经能够得到一个非线程安全的模型工作为:

class var sharedInstance: TPScopeManager {
    get {
        struct Static {
            static var instance: TPScopeManager? = nil
        }

        if !Static.instance {
            Static.instance = TPScopeManager()
        }

        return Static.instance!
    }
}

将单例实例包装在Static结构中应该允许单个实例不与单例实例发生冲突,而不需要复杂的命名方案,并且它应该使事情相当私密。但是,这个模型显然不是线程安全的。所以我尝试将dispatch_once添加到整个事情中:

class var sharedInstance: TPScopeManager {
    get {
        struct Static {
            static var instance: TPScopeManager? = nil
            static var token: dispatch_once_t = 0
        }

        dispatch_once(Static.token) { Static.instance = TPScopeManager() }

        return Static.instance!
    }
}

但是我在dispatch_once行上得到了一个编译器错误:

不能将表达式的类型“Void”转换为类型“()”

我尝试了几种不同的语法变体,但它们似乎都有相同的结果:

dispatch_once(Static.token, { Static.instance = TPScopeManager() })

在Swift中dispatch_once的正确用法是什么?我最初认为问题出在错误消息中的()块上,但我看得越多,就越觉得可能是正确定义dispatch_once_t的问题。


当前回答

斯威夫特 4+

protocol Singleton: class {
    static var sharedInstance: Self { get }
}

final class Kraken: Singleton {
    static let sharedInstance = Kraken()
    private init() {}
}

其他回答

   func init() -> ClassA {
    struct Static {
        static var onceToken : dispatch_once_t = 0
        static var instance : ClassA? = nil
    }

    dispatch_once(&Static.onceToken) {
        Static.instance = ClassA()
    }

    return Static.instance!
}

在Swift 1.2以上版本中,最好的方法是单行单例,如-

class Shared: NSObject {

    static let sharedInstance = Shared()

    private override init() { }
}

要了解更多关于这种方法的细节,请访问这个链接。

这是具有线程安全功能的最简单的一个。即使其他线程想要访问同一个单例对象,它们也不能访问。斯威夫特3/4

struct DataService {

    private static var _instance : DataService?

    private init() {}   //cannot initialise from outer class

    public static var instance : DataService {
        get {
            if _instance == nil {
                DispatchQueue.global().sync(flags: .barrier) {
                    if _instance == nil {
                        _instance = DataService()
                    }
                }
            }
            return _instance!
        }
    }
}

对于Swift 1.2及以上版本:

class Singleton  {
   static let sharedInstance = Singleton()
}

有了正确性的证明(所有功劳都在这里),现在几乎没有理由对单例对象使用任何前面的方法了。

更新:现在这是定义单例对象的官方方法,如官方文档中所述!

至于使用静态和类的问题。即使类变量可用,也应该使用静态变量。单例不应该被子类化,因为那样会导致基单例的多个实例。使用静态以一种漂亮的、Swifty的方式实现了这一点。

对于Swift 1.0和1.1:

随着Swift最近的变化,主要是新的访问控制方法,我现在倾向于对单例对象使用全局变量的更清洁的方式。

private let _singletonInstance = SingletonClass()
class SingletonClass {
  class var sharedInstance: SingletonClass {
    return _singletonInstance
  }
}

正如Swift博客文章中提到的:

的静态成员的惰性初始化式 Structs和enum)在第一次访问global时运行,并且 作为dispatch_once启动,以确保初始化为 原子。这为在代码中使用dispatch_once提供了一种很酷的方式: 只需声明一个带有初始化式的全局变量并标记它 私有的。

这种创建单例的方式是线程安全的、快速的、懒惰的,而且还可以免费桥接到ObjC。

由于苹果现在已经澄清了静态结构变量是惰性初始化和包装在dispatch_once(见文章末尾的注释),我认为我的最终解决方案将是:

class WithSingleton {
    class var sharedInstance: WithSingleton {
        struct Singleton {
            static let instance = WithSingleton()
        }

        return Singleton.instance
    }
}

这利用了静态结构元素的自动惰性、线程安全初始化,对使用者安全地隐藏了实际的实现,保持所有内容紧凑地分隔以使其易于阅读,并消除了可见的全局变量。

苹果已经澄清了惰性初始化器是线程安全的,所以不需要dispatch_once或类似的保护

全局变量(也包括struct和enum的静态成员)的惰性初始化器在第一次访问global时运行,并作为dispatch_once启动,以确保初始化是原子的。这为在代码中使用dispatch_once提供了一种很酷的方式:只需声明一个带有初始化式的全局变量并将其标记为private。

从这里